Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Itza / Jednotky / Prastarý stegadon
Prastarý stegadon ItzaItza Střelecké nestvůry a bestie

Prastarý stegadon

Uctívané prastaré zvíře, které nahání na bojišti hrůzu a obřími foukačkami umí natropit pořádnou spoušť.

Ti nejstarší stegadoni patří k nejsilnějším jedincům své rasy. Jejich výbušná povaha v průběhu věků ochladla, a protože své skinkské posádky často přežijí, postupně začali přijímat nové krotitele mnohem ochotněji. Každé nové družstvo přistupuje ke své bestii s úctou a obrovské úctě se těší zejména starší stegadoni. Řada posádek pobíjí jejich deformovanou kůži bronzovými nebo zlatými pláty pokrytými glyfy. To neslouží ani tak jako dodatečná ochrana, ale spíš ke zdůraznění postavení stegadona. Těm nejstarším bestiím se podobně nasazují přes hřeben na hlavě vyztužené masky a jejich rohy často pokrývají zdobné náramky nebo ostré kovové hroty. Prastaří stegadoni poměrně často nosí ve svých bojových nosítkách obávané foukačky. Z každé z nich vystřelí svazek šipek, které se během letu rozdělí, a tím vznikne příval jedovaté smrti. Skinkové ostatně tyto obávané zbraně nepojmenovali „Sotekova šňůra“ jen tak pro nic za nic.

Prastarý stegadon
Prastarý stegadon

Unit Name

Prastarý stegadon

Main Unit Key

wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon

Land Unit Key

wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon

Land Unit Group Parents

Střelecké nestvůry a bestie

Land Unit Group

Střelecká stvůra

Caste

Nestvůra

Category

Válečná bestie

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1900

Náklady na naverbování

1950

Náklady údržby

488

Jednotky

5

Body zdraví

49270

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

5

└ Bonus Hit Points

9846

Hromadné

100

└ Man Mass

100.0000

Zbroj

130

├ Armour

wh2_main_body_130

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

75

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

26

Obrana zblízka

32

Síla zbraně

480

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_ancient_stegadon

Základní zranění zbraní

140

Průrazné zranění

340

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

18

Bonus za čelní útok

70

Střelivo

10

Dostřel

115

Síla střelců

550

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_mon_stegadon_blowpipe

├ Projectile

wh2_main_lzd_mon_stegadon_giant_blowpipe

Základní zranění způsobené střelbou

41

Zranění průraznou střelou

14

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

8

Doba dobíjení

8

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Zvířecí instinkty
    Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů – když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
    Bonus za čelní útok x 115%
    Útok zblízka +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +5
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Průrazné zbraně pro boj zblízka
    Na rozsah zranění způsobené průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.