Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Itza / Jednotky / Jezdci na terradonech (bolas s ohnivou pijavicí)
Jezdci na terradonech (bolas s ohnivou pijavicí) ItzaItza Střelecké nestvůry a bestie

Jezdci na terradonech (bolas s ohnivou pijavicí)

Tito ještěří jezdci se snášejí na nepřátelské řady z výšky.

Terradoni jsou velcí létající ještěři, kteří brázdí nebesa nad Lustrií už od nepaměti. Jedná se o nebezpečné dravce s ostrými pařáty a špičatými zobáky, ve kterých se ukrývají zuby ostré jako jehličky. Do řady tvorů okamžitě vjede strach, když nad sebou spatří zlověstný stín jejich širokého rozpětí křídel nebo když zaslechnou pištivý a pronikavý křik jejich lovících hejn. Skinkové ovládli umění jízdy na terradonech dokonale. Mláďata jim odjímají už v mladém věku, ve kterém si tito tvorové ještě mohou se svými budoucími jezdci vytvořit pouto - úkol je to ale nelehký, pokud se vezme v úvahu výška a nebezpečnost doupat terradonů. Jezdci na terradonech jsou velmi žádaní jako poslové a zvědi a navíc jsou velmi platní v bitvách. V těch se tito létající ještěři řítí před hlavním vojskem ještěrů, skinkové se jim úporně drží na hřbetech a vrhají z nich oštěpy s jedem napuštěnými hroty nebo smrtící bolasy s ohnivou pijavicí. Ostřílení jezdci, kterým se přezdívá nebeští vůdci, dokáží bravurně obtěžovat větší jednotky, oslabit je a poté je v boji dorazit.

Jezdci na terradonech (bolas s ohnivou pijavicí) Jezdci na terradonech (bolas s ohnivou pijavicí)
Jezdci na terradonech (bolas s ohnivou pijavicí)

Unit Name

Jezdci na terradonech (bolas s ohnivou pijavicí)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1

Land Unit Group Parents

Střelecké nestvůry a bestie

Land Unit Group

Střílející letectvo

Caste

Nestvůra

Category

Jízda

Class

Jízdní lučištníci

Cena

750

Náklady na naverbování

750

Náklady údržby

188

Jednotky

10

Body zdraví

3640

├ Mount

10

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_bi3_terradon_fireleech_bolas

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

10

└ Bonus Hit Points

356

Hromadné

70

└ Man Mass

70.0000

Zbroj

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

55

Rychlost

48

└ Man Speed

48

Útok zblízka

26

Obrana zblízka

22

Síla zbraně

65

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_terradon

Základní zranění zbraní

52

Průrazné zranění

13

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

16

Střelivo

22

Dostřel

80

Síla střelců

66

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_fireleech_bola_terradon

├ Projectile

wh2_main_lzd_fireleech_bolas_terradon

Základní zranění způsobené střelbou

11

Zranění průraznou střelou

4

Základní zranění výbuchem

27.0000

Průrazné zranění způsobené výbuchem

11.0000

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

8

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Padající kameny
    Přestože se to může zdát kruté, rychlé zasypání nepřítele kameny představuje nesmírně účinnou taktiku.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Může létat
    Tato jednotka může létat.
  • Předsunuté postavení
    Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.

Silné a slabé stránky

  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
  • Smrt z výšky
    Tato jednotka dokáže ze vzduchu zasahovat nepřátele pod sebou speciálními útoky.