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Talsyn Talsyn Unidades

Cavalaria e Carruagens

Cavalaria e Carruagens
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
60 Montadores das Clareiras (Lanças)
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria de Choque / wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2
Montadores das Clareiras (Lanças)
Os guerreiros montados dos Asrai empunham suas lanças humildes com uma habilidade graciosa, atravessando as linhas de batalha inimigas com confiança inabalável.
550 550 138 60 4980 100 15 60 35 28 32 28 40
2
60 Cavaleiros Selvagens
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria Corpo a corpo / wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0
Cavaleiros Selvagens
A guarda pessoal de Órion cavalga para a guerra com ele, levando calamidade a todos que cruzam o caminho.
1100 1100 275 60 6420 100 40 70 33 34 25 40 62
3
60 Cavaleiros Selvagens (Escudos)
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria Corpo a corpo / wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1
Cavaleiros Selvagens (Escudos)
A guarda pessoal de Órion cavalga para a guerra com ele, levando calamidade a todos que cruzam o caminho.
1200 1200 300 60 6420 100 40 70 33 34 31 40 62
4
32 Cavaleiros do Grande Cervo
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria de Choque Monstruosa / wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_0
Cavaleiros do Grande Cervo
A chegada de um Grande Cervo em sua investida no campo de batalha, domado apenas pelos justos, é uma imagem aterrorizante advinda do coração furioso da floresta.
1500 1500 375 32 6784 100 60 75 33 35 32 63 70
5
32 Cavaleiros Silvanos Perdidos (Cavaleiros em Grandes Cervos)
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria de Choque Monstruosa / wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0
Cavaleiros Silvanos Perdidos (Cavaleiros em Grandes Cervos)
Todos temem a chegada dos Cavaleiros Silvanos, cujas formas espectrais aterrorizam os limites da floresta.
2000 2000 500 32 5984 100 0 85 33 44 40 53 70
6
60 Caçadores Selvagens de Kurnous (Cavaleiros Selvagens - Escudos)
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria Corpo a corpo / wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0
Caçadores Selvagens de Kurnous (Cavaleiros Selvagens - Escudos)
Cavaleiros sobrenaturais, velozes e capazes, que lutam ferozmente em nome do Senhor de todas as florestas e feras.
1500 1500 375 60 6420 100 40 80 33 43 39 40 62