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Últimos Defensores Últimos Defensores Unidades

Monstros e Feras

Monstros e Feras
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
1 Bastiodonte Selvagem
Monstros e Feras / Monstro / wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0
Bastiodonte Selvagem
Poderosos e gigantescos répteis, esses "Bastiões Vivos" são selvagens e indomáveis. Melhor tomar cuidado!
650 650 163 1 7698 4000 140 60 40 22 28 250 34
2
16 Kroxigors
Monstros e Feras / Infantaria Monstruosa / wh2_main_lzd_mon_kroxigors
Kroxigors
A tropa de choque perfeita rompe as linhas inimigas, causando baixas até que a confiança delas desapareça por completo.
1000 1000 250 16 8160 1400 100 70 46 30 32 100 22
3
16 Kroxigors
Monstros e Feras / Infantaria Monstruosa / wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai
Kroxigors
A tropa de choque perfeita rompe as linhas inimigas, causando baixas até que a confiança delas desapareça por completo.
1000 1000 250 16 8160 1400 100 70 46 30 32 100 22
4
4 Bastiodonte (Arca de Sotek)
Monstros e Feras / Monstro de Apoio / wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3
Bastiodonte (Arca de Sotek)
Este "Bastião Vivo" tem poucos predadores além do terreno que ele precisa atravessar, o que faz dele o transporte ideal para a própria Arca de Sotek.
1000 1000 250 4 30792 4000 140 65 40 22 28 250 34
5
4 Bastiodonte (Arca de Sotek)
Monstros e Feras / Monstro de Apoio / wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai
Bastiodonte (Arca de Sotek)
Este "Bastião Vivo" tem poucos predadores além do terreno que ele precisa atravessar, o que faz dele o transporte ideal para a própria Arca de Sotek.
1000 1000 250 4 30792 4000 140 65 40 22 28 250 34
6
4 Bastiodonte (Cristal de Revivificação)
Monstros e Feras / Monstro de Apoio / wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1
Bastiodonte (Cristal de Revivificação)
O Cristal de Revivificação é transportado por criaturas poderosíssimas e cura unidades que foram feridas em combate.
1000 1000 250 4 30792 4000 140 65 40 22 28 250 34
7
1 Estegodonte Selvagem
Monstros e Feras / Monstro / wh2_main_lzd_mon_stegadon_0
Estegodonte Selvagem
Estas poderosas feras já nasceram armadas e blindadas. Coitado daquele que ousar invadir o território delas!
1050 1100 275 1 9040 4000 110 60 50 30 32 420 70
8
16 Kroxigor Sagrado
Monstros e Feras / Infantaria Monstruosa / wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0
Kroxigor Sagrado
Estes ilustres lagartos, apesar de serem enormes, são quase sempre silenciosos. Seus inimigos serão brevemente surpreendidos antes de serem cortados em pedacinhos.
1250 1250 313 16 8992 1400 100 75 46 36 32 120 24
9
16 Kroxigor Sagrado
Monstros e Feras / Infantaria Monstruosa / wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai
Kroxigor Sagrado
Estes ilustres lagartos, apesar de serem enormes, são quase sempre silenciosos. Seus inimigos serão brevemente surpreendidos antes de serem cortados em pedacinhos.
1250 1250 313 16 8992 1400 100 75 46 36 32 120 24
10
1 Carnossauro Selvagem
Monstros e Feras / Monstro / wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0
Carnossauro Selvagem
Primeiro vêm as vibrações, depois o som distante da destruição, e então chega a carnificina. Boa sorte.
1550 1600 400 1 7544 4000 95 60 75 45 40 420 50
11
16 Zoats
Monstros e Feras / Feras Monstruosas / wh2_dlc16_wef_mon_zoats
Zoats
As origens e o propósito deles são um mistério, mas a força lendária e o poder inato dos Zoats são conhecidos por todos que já compartilharam o campo de batalha com eles.
1700 1700 425 16 8416 1700 60 75 64 30 40 100 28
12
1 Coatl
Monstros e Feras / Monstro de apoio (voador) / wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_0
Coatl
Morte e magia costumam espreitar entre as nuvens.
1700 1850 463 1 7620 2500 70 80 46 40 48 395 40
13
1 Terror de Geltblöm (Carnossauro Selvagem)
Monstros e Feras / Monstro / wh2_dlc17_lzd_mon_carnosaur_ror_0
Terror de Geltblöm (Carnossauro Selvagem)
Todos temem andar por onde espreita o predador alfa.
1950 2000 500 1 7544 4000 95 70 75 55 50 420 50
14
5 Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses)
Monstros e Feras / Monstro de Apoio / wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1
Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses)
Esta besta imensa tem o temperamento e a força necessários para carregar as Máquinas dos Deuses, para combates e além.
2000 2050 513 5 49270 100 130 75 33 26 32 480 70
15
5 Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses)
Monstros e Feras / Monstro de Apoio / wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai
Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses)
Esta besta imensa tem o temperamento e a força necessários para carregar as Máquinas dos Deuses, para combates e além.
2000 2050 513 5 49270 100 130 75 33 26 32 480 70
16
1 Espírito de Tepok (Coatl)
Monstros e Feras / Monstro de apoio (voador) / wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0
Espírito de Tepok (Coatl)
Nas asas plumadas da vitória e da vingança.
1950 2100 525 1 7620 2500 70 90 46 50 59 395 40
17
1 Sáurio Pavoroso Feroz
Monstros e Feras / Monstro Colossal / wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0
Sáurio Pavoroso Feroz
Pode até ser um eco do passado, mas esta criatura reverberante grita e aterroriza todos os infelizes que têm o azar de passar por seu caminho.
2300 2300 575 1 14992 12000 100 60 60 52 28 750 30
18
12 Sáurio Pavoroso
Monstros e Feras / Monstro Colossal / wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1
Sáurio Pavoroso
Este predador colossal se torna ainda mais letal graças à equipe de Calangos de zarabatana que atiram ferozmente de cima de seu corpanzil imenso.
3100 3100 775 12 179904 100 100 70 33 52 28 750 30
19
12 O Retalhador de Lustria (Sáurio Pavoroso)
Monstros e Feras / Monstro Colossal / wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0
O Retalhador de Lustria (Sáurio Pavoroso)
Os inimigos dos Ancestrais serão dilacerados em fiapos por este predador imponente e seus lacaios Calangos.
3700 3700 925 12 179904 100 100 80 33 64 36 750 30
20
16 Coorte de Huatl (Kroxigors Sagrados)
Monstros e Feras / Infantaria Monstruosa / wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0
Coorte de Huatl (Kroxigors Sagrados)
A Cidade do Redespertar gera os guerreiros mais dedicados, sempre preparados para aniquilar as raças jovens, beligerantes e usurpadoras.
1600 1600 400 16 8992 1400 100 85 46 45 41 120 24