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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Ordem dos Mestres de Feitiços / Unidades / Monstros e Feras
Monstros e Feras
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
1 Shackolot, a Calamidade
Monstros e Feras / Monstro Voador / wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik
Shackolot, a Calamidade
Veneno, chifres, garras e dentes. Tantos jeitos diferentes de destruir os inimigos.
2200 0 575 1 10824 4000 100 80 65 54 56 580 50
2
1 Bruwor, o Protetor da Vida
Monstros e Feras / Monstro Voador / wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik
Bruwor, o Protetor da Vida
Os sábios bastiões alados da floresta continuarão a defendê-la, como têm feito por incontáveis séculos.
1700 0 500 1 8408 4000 80 70 65 46 48 480 60
3
1 Lamoureux, o Sopro Gélido
Monstros e Feras / Monstro Voador / wh2_dlc15_hef_mon_moon_dragon_imrik
Lamoureux, o Sopro Gélido
Antigos e sábios, eles devastam as linhas inimigas com garras e sopros de fogo.
2000 0 550 1 9904 4000 85 85 65 50 56 550 55
4
1 Ymwrath, o Eterno
Monstros e Feras / Monstro Voador / wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik
Ymwrath, o Eterno
Eles são os Dragões mais antigos vivos, e destroem o inimigo com um poder capaz de deter o próprio Caos.
2400 0 650 1 11166 4400 110 90 65 80 64 690 55
5
1 Gordinar, o Campeão da Chama
Monstros e Feras / Monstro Voador / wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik
Gordinar, o Campeão da Chama
Jovens e impetuosos, esses Dragões mergulham contra as fileiras adversárias com uma fúria exuberante, esmagando inimigos como moscas.
1800 0 475 1 8460 3500 80 80 65 52 50 495 65
6
1 Grande Águia
Monstros e Feras / Fera Monstruosa / wh2_main_hef_mon_great_eagle
Grande Águia
Firmes aliados dos Elfos há milênios, estes majestosos pássaros mergulham contra as linhas inimigas e as destroçam com suas garras.
800 800 200 1 4663 1300 30 60 70 44 30 390 62
7
24 Leões de Guerra da Crácia
Monstros e Feras / Feras de Guerra / wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0
Leões de Guerra da Crácia
Os Elfos Nobres de Ulthuan têm profundo respeito pelos Leões de Guerra da Crácia, graças ao instinto selvagem e a força bestial destes guerreiros.
825 825 206 24 6336 1400 35 55 82 34 30 50 40
8
16 Arbóreo
Monstros e Feras / Infantaria Monstruosa / wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0
Arbóreo
As almas mais fortes unem-se à floresta e renascem como instrumentos de defesa dela.
900 900 225 16 8768 1500 90 70 34 26 46 86 12
9
1 Fênix do Pico-fogaréu
Monstros e Feras / Fera Monstruosa / wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre
Fênix do Pico-fogaréu
Majestades dos céus, elas trazem fogo e morte em seus mergulhos contra as linhas inimigas.
1350 1350 338 1 5828 1300 30 78 80 42 30 330 54
10
1 Homem-árvore
Monstros e Feras / Monstro / wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0
Homem-árvore
Uma poderosa enxurrada de galhos e emaranhados, surgindo subitamente durante a batalha. Essa é a manifestação da vontade da floresta.
1500 1500 375 1 9828 7000 110 90 35 45 56 450 30
11
1 Fênix do Coração Gelado
Monstros e Feras / Fera Monstruosa / wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart
Fênix do Coração Gelado
O toque de uma Fênix ancestral é suficiente para congelar um guerreiro até a morte.
1500 1650 413 1 6598 1400 80 85 80 40 48 400 40
12
1 Dragão Solar
Monstros e Feras / Monstro Voador / wh2_main_hef_mon_sun_dragon
Dragão Solar
Jovens e impetuosos, esses Dragões mergulham contra as fileiras adversárias com uma fúria exuberante, esmagando inimigos como moscas.
1600 1700 425 1 7008 3500 70 70 65 46 44 460 65
13
1 Dragão da Floresta
Monstros e Feras / Monstro Voador / wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0
Dragão da Floresta
Os sábios bastiões alados da floresta continuarão a defendê-la, como têm feito por incontáveis séculos.
1600 1800 450 1 7008 4000 60 65 65 46 38 440 60
14
1 Fênix Arcana
Monstros e Feras / Monstro Voador / wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0
Fênix Arcana
Para os Asur, os lendários companheiros alados de Asuryan, o Criador, são, ao mesmo tempo, arautos do lamento e portadores da esperança.
1850 1850 463 1 6898 1500 50 90 80 46 40 440 58
15
1 Dragão Lunar
Monstros e Feras / Monstro Voador / wh2_main_hef_mon_moon_dragon
Dragão Lunar
Antigos e sábios, eles devastam as linhas inimigas com garras e sopros de fogo.
1800 2000 500 1 8324 4000 70 75 65 50 46 520 50
16
1 Dragão Estelar
Monstros e Feras / Monstro Voador / wh2_main_hef_mon_star_dragon
Dragão Estelar
Eles são os Dragões mais antigos vivos, e destroem o inimigo com um poder capaz de deter o próprio Caos.
2200 2400 600 1 9424 4400 90 80 65 64 50 580 45
17
4 Cavaleiros de Tor Gaval
Monstros e Feras / Cavalaria Monstruosa dos Andarilhos da Névoa / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0
Cavaleiros de Tor Gaval
Os Cavaleiros de Grifos figuram entre os pilotos mais talentosos de Ulthuan, pois encaram os perigos dos céus da nebulosa Yvresse.
2600 2600 650 4 11400 800 80 80 34 50 32 300 45
18
1 Presságio de Asuryan (Fênix Arcana)
Monstros e Feras / Monstro Voador / wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0
Presságio de Asuryan (Fênix Arcana)
O símbolo vivente do Imperador dos Céus é um lendário e majestoso pássaro de fogo, cuja origem remonta às Chamas de Asuryan.
2350 2350 588 1 6898 1500 50 100 80 57 50 440 58
19
24 Orgulho de Rahagra (Leões de Guerra da Crácia)
Monstros e Feras / Feras de Guerra / wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0
Orgulho de Rahagra (Leões de Guerra da Crácia)
O legado do lendário patrono dos Leões Brancos e aliado de Kurnous (o Deus da Caçada) persiste por meio de sua alcateia.
1050 1050 263 24 6336 1400 35 65 82 43 38 50 40