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HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / Señores del Conocimiento / Unidades / Monstruos y bestias
Monstruos y bestias
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
1 Shackolot, la Calamidad
Monstruos y bestias / Monstruo volador / wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik
Shackolot, la Calamidad
Veneno, cuernos, garras y dientes... Tiene multitud de maneras para destruir al enemigo.
2200 0 575 1 10824 4000 100 80 65 54 56 580 50
2
1 Bruwor, el Protector de la Vida
Monstruos y bestias / Monstruo volador / wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik
Bruwor, el Protector de la Vida
Estos sabios y alados defensores del bosque harán lo que sea por defenderlo, como llevan haciendo desde hace siglos.
1700 0 500 1 8408 4000 80 70 65 46 48 480 60
3
1 Lamoureux, el Aliento Helado
Monstruos y bestias / Monstruo volador / wh2_dlc15_hef_mon_moon_dragon_imrik
Lamoureux, el Aliento Helado
Tan ancianos como sabios, descuartizan las líneas enemigas con sus garras y sus abrasadoras llamas.
2000 0 550 1 9904 4000 85 85 65 50 56 550 55
4
1 Ymwrath, el Eterno
Monstruos y bestias / Monstruo volador / wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik
Ymwrath, el Eterno
Los Dragones más viejos, destruyen al enemigo con una potencia capaz de poner en jaque al mismo Caos.
2400 0 650 1 11166 4400 110 90 65 80 64 690 55
5
1 Gordinar, el Campeón de la Llama
Monstruos y bestias / Monstruo volador / wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik
Gordinar, el Campeón de la Llama
Jóvenes e impulsivos, estos Dragones caen en picado sobre las filas del enemigo, exhibiendo su gran furia y aplastando a sus adversarios como moscas.
1800 0 475 1 8460 3500 80 80 65 52 50 495 65
6
1 Águila Gigante
Monstruos y bestias / Bestia monstruosa / wh2_main_hef_mon_great_eagle
Águila Gigante
Leales aliados por milenios, estos majestuosos pájaros ayudan a los Elfos realizando pasadas sobre las líneas enemigas para desgarrar a los combatientes.
800 800 200 1 4663 1300 30 60 70 44 30 390 62
7
24 Leones de Guerra de Cracia
Monstruos y bestias / Bestias de guerra / wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0
Leones de Guerra de Cracia
Los Altos Elfos de Ulthuan tienen motivos para respetar y temer a los Leones de Guerra de Cracia, ya que siempre los impulsa su instinto salvaje y su fuerza bestial.
825 825 206 24 6336 1400 35 55 82 34 30 50 40
8
16 Arbóreos
Monstruos y bestias / Infantería monstruosa / wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0
Arbóreos
Las almas más fuertes reúnen al bosque en torno a sí y renacen como herramientas para su defensa.
900 900 225 16 8768 1500 90 70 34 26 46 86 12
9
1 Fénix Pico Llameante
Monstruos y bestias / Bestia monstruosa / wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre
Fénix Pico Llameante
Esta majestuosidad alada porta fuego y muerte al dejarse caer sobre las líneas enemigas.
1350 1350 338 1 5828 1300 30 78 80 42 30 330 54
10
1 Hombre Árbol
Monstruos y bestias / Monstruo / wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0
Hombre Árbol
Una poderosa ráfaga de nudos y ramas se lanza al ataque en el fragor de la batalla; la voluntad del bosque en combate.
1500 1500 375 1 9828 7000 110 90 35 45 56 450 30
11
1 Fénix Corazón Gélido
Monstruos y bestias / Bestia monstruosa / wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart
Fénix Corazón Gélido
Solo basta con el toque de un Fénix para helar a un guerrero hasta la muerte.
1500 1650 413 1 6598 1400 80 85 80 40 48 400 40
12
1 Dragón Solar
Monstruos y bestias / Monstruo volador / wh2_main_hef_mon_sun_dragon
Dragón Solar
Jóvenes e impulsivos, estos Dragones caen en picado sobre las filas del enemigo, exhibiendo su gran furia y aplastando a sus adversarios como moscas.
1600 1700 425 1 7008 3500 70 70 65 46 44 460 65
13
1 Dragón del Bosque
Monstruos y bestias / Monstruo volador / wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0
Dragón del Bosque
Estos sabios y alados defensores del bosque harán lo que sea por defenderlo, como llevan haciendo desde hace siglos.
1600 1800 450 1 7008 4000 60 65 65 46 38 440 60
14
1 Fénix Arcano
Monstruos y bestias / Monstruo volador / wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0
Fénix Arcano
Para los Asur, los legendarios compañeros alados de Asuryan el Creador son tanto heraldos del dolor como portadores de esperanza.
1850 1850 463 1 6898 1500 50 90 80 46 40 440 58
15
1 Dragón Lunar
Monstruos y bestias / Monstruo volador / wh2_main_hef_mon_moon_dragon
Dragón Lunar
Tan ancianos como sabios, descuartizan las líneas enemigas con sus garras y sus abrasadoras llamas.
1800 2000 500 1 8324 4000 70 75 65 50 46 520 50
16
1 Dragón Estelar
Monstruos y bestias / Monstruo volador / wh2_main_hef_mon_star_dragon
Dragón Estelar
Los Dragones más viejos, destruyen al enemigo con una potencia capaz de poner en jaque al mismo Caos.
2200 2400 600 1 9424 4400 90 80 65 64 50 580 45
17
4 Caballeros de Tor Gaval
Monstruos y bestias / Caballería monstruosa de Caminantes de las Brumas / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0
Caballeros de Tor Gaval
Debido a los peligros que implica surcar los cielos neblinosos de Yvresse, los Caballeros del Grifo son unos de los guerreros alados más capaces de todo Ulthuan.
2600 2600 650 4 11400 800 80 80 34 50 32 300 45
18
1 Profecía de Asuryan (Fénix Arcano)
Monstruos y bestias / Monstruo volador / wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0
Profecía de Asuryan (Fénix Arcano)
El símbolo viviente del Emperador de los Cielos es una majestuosa y legendaria ave de fuego que, según se dice, emergió de las cenizas de las propias llamas de Asuryan.
2350 2350 588 1 6898 1500 50 100 80 57 50 440 58
19
24 Orgullo de Rahagra (Leones de Guerra de Cracia)
Monstruos y bestias / Bestias de guerra / wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0
Orgullo de Rahagra (Leones de Guerra de Cracia)
El legendario padre de los Leones Blancos y aliado de Kurnous, dios de la caza, sigue viviendo a través de su feroz orgullo.
1050 1050 263 24 6336 1400 35 65 82 43 38 50 40