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Machado Quebrado Machado Quebrado Unidades

Cavalaria e Carruagens

Cavalaria e Carruagens
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
80 Lobeiros Goblins
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria / wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0
Lobeiros Goblins
Uma alcateia de Lobeiros pode aparecer do nada, atacar com precisão, e ir embora antes que o inimigo entenda o que está acontecendo.
300 300 75 80 4080 90 25 44 33 22 22 24 20
2
60 Aranheiros dos Goblins da Floresta
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria / wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0
Aranheiros dos Goblins da Floresta
Sobre suas montarias venenosas, os Aranheiros Goblins podem perseguir os inimigos com incrível precisão.
425 425 106 60 5160 90 45 50 33 22 32 27 22
3
60 Javaleiros Orcs
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria de Choque / wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz
Javaleiros Orcs
Tão arrogantes quanto perigosos, os Javaleiros causam mortes terríveis no campo de batalha com suas montarias horrendas.
650 650 163 60 6360 130 65 60 33 22 24 30 48
4
60 Monta-squigs dos Goblins da Noite
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria / wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0
Monta-squigs dos Goblins da Noite
É preciso ser um pouco insano para montar um Squig frenético saltitando em combate.
650 650 163 60 5400 90 25 60 33 28 20 32 32
5
60 Javaleiros Orcs Selvagens
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria de Choque / wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz
Javaleiros Orcs Selvagens
Quando sobre seu javali, um Orc Selvagem lança uma investida poderosa e depois permanece como uma presença aterradora no coração da batalha.
700 700 188 60 6360 130 35 60 33 26 20 30 56
6
4 Carruagens de Javalis Orcs
Cavalaria e Carruagens / Carruagem / wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot
Carruagens de Javalis Orcs
Quando estas Carruagens vão para a guerra, não há muito o que fazer contra sua investida terrível.
750 750 188 4 5672 1330 80 60 70 30 26 42 72
7
60 Javaleiros Orcs Grandaums
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria de Choque / wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns
Javaleiros Orcs Grandaums
Maiores do que os Orcs normais, e mais fortes também, os Javaleiros Grandaums conduzem seus animais até as linhas inimigas, devastando tudo pela frente.
850 850 214 60 7440 130 85 68 33 22 26 32 50
8
60 Javaleiros Orcs Selvagens Grandaums
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria de Choque / wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns
Javaleiros Orcs Selvagens Grandaums
Um Orc Selvagem Grandaum em cima de um javali conta com uma investida poderosa e um histórico desagradável de capacidades corpo a corpo.
1000 1000 275 60 7440 130 35 68 33 28 22 36 58
9
60 Arrastaum dos Presas Partidas (Javaleiros Orcs Grandaums)
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria de Choque / wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0
Arrastaum dos Presas Partidas (Javaleiros Orcs Grandaums)
Os maiores, mais malignos e mau humorados dos Grandaums; este arrastaum de elite vai ti ismagá e pulá nos pedacim depois.
1050 1050 260 60 7440 130 100 78 33 30 35 32 50
10
60 Squigs di Durkit (Monta-squigs dos Goblins da Noite)
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria / wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0
Squigs di Durkit (Monta-squigs dos Goblins da Noite)
Montar um Squig é uma tarefa perigosa e um tanto idiota. Mas os goblins são os melhores nisso; ou pelo menos os que conseguem sobreviver mais tempo.
750 750 188 60 5400 90 25 70 33 36 28 32 35
11
80 Uiva-pá-lua (Lobeiros Goblins)
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria / wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0
Uiva-pá-lua (Lobeiros Goblins)
Um uivo agudo para a grandiosa e bizarra lua Morrslieb, e estes lobos estão prontos para levar os Lobeiros à guerra.
425 425 106 80 4080 90 25 54 33 29 29 24 23