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HomeAccueil / Total War: WARHAMMER III / Les Muses du Prince Funeste / Unités / Monstres et Bêtes
Monstres et Bêtes
No. Unit Prix
Prix
Coût de recrutement
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Coût d'entretien
Coût d'entretien
Unités
Points de vie  
Cela détermine combien de coups une unité peut encaisser en parallèle avec les protections et la défense en mêlée.
Masse 
Le poids de l'unité.
Armure 
Résistance de l'unité aux tirs et aux attaques en mêlée.
Commandement 
Une unité dotée d'un bon commandement a moins de risques de partir en déroute face au danger.
Le commandement s'améliore avec l'expérience au combat.
Vitesse 
C'est la vitesse de déplacement d'une unité.
Attaque en mêlée 
Ceci détermine les chances de toucher l'ennemi avec succès lorsque l'unité est engagée dans un combat en mêlée.
Les batailles renforceront les troupes, elles gagneront de l'expérience en mêlée et cette compétence augmentera.
Défense en mêlée 
Ceci détermine les risques qu'une unité soit touchée durant une mêlée.
Ceci ne fonctionne que pour les mêlées et ne protège pas des tirs !
Puissance armes 
Les dégâts causés par les armes d'une unité, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure.
Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections.
Bonus de charge 
Ceci augmente l'attaque et les dégâts d'une unité en mode mêlée quand elle charge.
Munitions 
La quantité de munitions que cette unité peut emporter au combat.
Une fois les munitions épuisées, l'unité sera forcée de passer en mode mêlée pour poursuivre la bataille.
Après la bataille, les munitions seront complètement renouvelées.
Portée  
Une grande portée vous permet d'atteindre vos ennemis de loin, mais en règle générale, plus vous serez proche, plus vos armes seront précises.
Puiss. des tirs 
Les dégâts causés par les attaques de projectiles, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure.
Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections.
1
80 Chiens de Guerre du Chaos (Poison)
Monstres et Bêtes / Bêtes de guerre / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1
Chiens de Guerre du Chaos (Poison)
La morsure de cette bête ne cause pas seulement une intense douleur, mais provoque également la diffusion cruelle de toxines à travers les veines.
450 450 113 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
2
80 Chiens de Guerre du Chaos
Monstres et Bêtes / Bêtes de guerre / wh3_main_kho_inf_chaos_warhounds_0
Chiens de Guerre du Chaos
L'élite des prédateurs, pervertis par les énergies de ruine du Chaos, dont l'envie de transpercer la chair mortelle semble inextinguible.
450 450 113 80 6080 150 25 38 95 26 12 22 20
3
40 Gargouilles
Monstres et Bêtes / Infanterie de mêlée volante / wh3_main_dae_inf_chaos_furies_0
Gargouilles
La forme la plus pure des énergies de la Ruine : ces Gargouilles ne servent aucun Dieu du Chaos en particulier, leur aspect change en même temps que l'équilibre des forces tandis que le Jeu Divin fait rage.
550 500 125 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
4
24 Crapauds de la Peste de Nurgle
Monstres et Bêtes / Bêtes de guerre / wh3_main_nur_mon_plague_toads_0
Crapauds de la Peste de Nurgle
Un démon putride recouvert de souillure, inférieur même aux Nurglings, dont la bouche nocive et béante peut avaler un homme en une fraction de seconde.
650 650 162 24 6192 1500 50 55 65 30 24 50 36
5
16 Hurleurs de Tzeentch
Monstres et Bêtes / Infanterie monstrueuse volante / wh3_main_tze_mon_screamers_0
Hurleurs de Tzeentch
Bêtes célestes vif-argent, quittant brièvement leurs marées magiques pour jouer leur partition dans les manigances millénaires de Tzeentch.
700 700 175 16 4640 700 30 60 80 26 22 60 22
6
32 Chiens de Khorne
Monstres et Bêtes / Bêtes de guerre / wh3_main_kho_inf_flesh_hounds_of_khorne_0
Chiens de Khorne
Des chasseurs sanguinaires primaires dénués de toute peur et capables de traquer inlassablement n'importe quelle proie.
750 700 175 32 6176 450 30 60 95 36 26 58 46
7
1 Bête de Nurgle
Monstres et Bêtes / Monstre / wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle_0
Bête de Nurgle
Toute autre forme de vie est un allié potentiel pour cette bête purulente et pestilentielle. Jusqu'à sa mort inévitable, évidemment.
800 800 200 1 6388 3500 50 60 40 32 34 300 18
8
12 Mouches à Peste
Monstres et Bêtes / Bêtes de guerre volantes / wh3_main_nur_mon_rot_flies_0
Mouches à Peste
Ces immenses insectes-démons ailés nauséabonds déchirent la chair et dévorent les carcasses avec une atroce efficacité.
900 900 225 12 6192 1000 40 60 70 34 24 85 16
9
16 Enfants de Khorne
Monstres et Bêtes / Infanterie monstrueuse / wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0
Enfants de Khorne
Ceux qui sont incapables de supporter la force et la fureur des dons de Khorne deviennent ses Enfants, dont la raison a été remplacée par une folie furieuse.
1100 1000 250 16 8768 1500 30 100 42 36 23 160 30
10
16 Enfants de Nurgle
Monstres et Bêtes / Infanterie monstrueuse / wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0
Enfants de Nurgle
L'obscénité incarnée. Une créature autrefois mortelle qui a muté au-delà de toute raison ou de compréhension par une surabondance de dons de Nurgle.
1100 1000 250 16 9632 1500 10 100 42 31 33 160 30
11
16 Enfants de Slaanesh
Monstres et Bêtes / Infanterie monstrueuse / wh3_main_sla_mon_spawn_of_slaanesh_0
Enfants de Slaanesh
L'excès incarné : un corps démantelé et une âme éclatée par de sombres et multiples sensations. Une obscénité torturée et hurlante.
1100 1000 250 16 8768 1500 10 100 47 36 28 160 25
12
16 Enfants de Tzeentch
Monstres et Bêtes / Infanterie monstrueuse / wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0
Enfants de Tzeentch
Les bienfaits du Changement sont allés trop loin. Ils ont transformé son destinataire en une horrible masse de chair, d'innombrables yeux et de bouches hurlantes.
1100 1000 250 16 8768 1500 10 100 42 36 28 160 30
13
24 Chevaucheurs de Vérole de Nurgle
Monstres et Bêtes / Bêtes de guerre / wh3_main_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_0
Chevaucheurs de Vérole de Nurgle
Les Crapauds de la Peste saumâtres, enrôlés de force et contraints de mener des Portepestes nécrotiques au combat.
1050 1050 262 24 7680 200 50 65 23 32 36 64 36
14
12 Drones de la Peste de Nurgle
Monstres et Bêtes / Bêtes de guerre volantes / wh3_main_nur_cav_plague_drones_0
Drones de la Peste de Nurgle
Les Portepestes envoyés au combat juchés sur les répugnantes et hurlantes Mouches à Peste, des créatures démoniaques ailées dont la vitesse n'a d'égale que leur indescriptible laideur.
1100 1200 300 12 7032 100 40 70 33 36 36 105 16
15
1 Autel de Guerre du Chaos
Monstres et Bêtes / Monstre de soutien / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine
Autel de Guerre du Chaos
Lorsque les Dieux posent leur regard dessus, l'air autour de l'Autel de guerre crépite d'une puissance blasphématoire.
1200 1200 300 1 11242 100 60 60 33 35 30 375 25
16
24 Barons de la Tourbière (Chevaucheurs de Vérole de Nurgle)
Monstres et Bêtes / Bêtes de guerre / wh3_twa07_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_ror_0
Barons de la Tourbière (Chevaucheurs de Vérole de Nurgle)
Les Barons s'aventurent hors du Jardin de Nurgle pour répandre la redoutée Maladie du Déclin au sein du royaume des mortels.
1250 1250 312 24 7680 200 80 75 23 41 45 64 36
17
1 Autel de Guerre du Chaos de Khorne
Monstres et Bêtes / Monstre de soutien / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mkho
Autel de Guerre du Chaos de Khorne
Décoré des crânes recouverts de runes des ennemis de Khorne, chaque pic de l'Autel de guerre ruisselle de sang.
1300 1300 325 1 11242 100 70 60 33 35 25 375 25
18
1 Autel de Guerre du Chaos de Nurgle
Monstres et Bêtes / Monstre de soutien / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur
Autel de Guerre du Chaos de Nurgle
Recouverts d'abats putrides, les Autels de guerre de Nurgle sont accompagnés par l'inimaginable puanteur de déchets et de parasites.
1300 1300 325 1 12368 100 60 60 33 30 35 375 25
19
1 Autel de Guerre du Chaos de Slaanesh
Monstres et Bêtes / Monstre de soutien / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_msla
Autel de Guerre du Chaos de Slaanesh
L'odeur de soie et de chair humaine suit un Autel de guerre doré drapé des peaux toujours vivantes de tributs de Slaanesh.
1300 1300 325 1 11242 100 60 60 33 35 30 375 25
20
1 Autel de Guerre du Chaos de Tzeentch
Monstres et Bêtes / Monstre de soutien / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze
Autel de Guerre du Chaos de Tzeentch
Cloches argentées, libellules en cage et os cristallins décorent l'Autel de guerre de l'Architecte duquel tinte et résonne la musique des étoiles.
1300 1300 325 1 11242 100 60 60 33 35 30 375 25
21
12 Bêtes de Slaanesh
Monstres et Bêtes / Infanterie monstrueuse / wh3_main_sla_mon_fiends_of_slaanesh_0
Bêtes de Slaanesh
Les bêtes de chasse de Slaanesh, des abominations à queue de scorpion dont la démarche tremblante dément la vitesse à laquelle elles fondent sur les victimes.
1300 1300 325 12 7296 1300 30 60 95 36 36 80 38
22
16 Minotaures de Khorne
Monstres et Bêtes / Infanterie monstrueuse / wh3_main_kho_mon_khornataurs_0
Minotaures de Khorne
Un Homme-bête à tête de taureau qui s'est mis au service de Khorne dans l'unique objectif de satisfaire sa soif de sang chaud et de viande rouge.
1300 1450 363 16 8704 1600 70 70 56 34 27 110 34
23
16 Minotaures de Khorne (Armes lourdes)
Monstres et Bêtes / Infanterie monstrueuse (Armes lourdes) / wh3_main_kho_mon_khornataurs_1
Minotaures de Khorne (Armes lourdes)
Rendus fous par le sang, les Minotaures mangeurs d'hommes sont équipés d'anciennes armes de légende récupérées sur les corps déchiquetés de leurs innombrables victimes.
1300 1550 388 16 8704 1600 70 70 56 34 27 110 40
24
1 Duc du Changement
Monstres et Bêtes / Monstre volant / wh3_main_tze_mon_lord_of_change_0
Duc du Changement
Une vision d'horreur à plumes dont la chair ondule sous l'effet d'énergies surnaturelles et dont la langue monstrueuse susurre d'innombrables mensonges.
1500 1700 425 1 7028 3500 30 70 54 45 45 420 35
25
1 Le Griffon d'Or de théurgie (Duc du Changement)
Monstres et Bêtes / Monstre volant / wh3_twa08_tze_mon_lord_of_change_0_ror
Le Griffon d'Or de théurgie (Duc du Changement)
Le plus puissant des élus de l'Architecte perturbe et envoûte ses ennemis avant de leur foncer dessus pour leur donner une impitoyable et sanglante correction.
1850 1850 463 1 7028 3500 90 80 54 56 56 420 35
26
1 Broyeur d’Âmes (Slaanesh)
Monstres et Bêtes / Monstre / wh3_main_sla_mon_soul_grinder_0
Broyeur d’Âmes (Slaanesh)
Un Démon déchu ayant reçu une vie nouvelle au sein d'une carcasse colossale qui récolte les âmes.
1750 1900 475 1 8188 4000 90 65 75 55 35 520 40
27
1 Broyeur d’Âmes (Khorne)
Monstres et Bêtes / Monstre / wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0
Broyeur d’Âmes (Khorne)
Un Démon déchu ayant reçu une vie nouvelle au sein d'une carcasse colossale qui récolte les âmes.
1750 1900 475 1 8188 4000 90 65 75 55 35 500 50 40 120 720
28
1 Gardien des Secrets
Monstres et Bêtes / Monstre / wh3_main_sla_mon_keeper_of_secrets_0
Gardien des Secrets
Maîtres de la douleur et des sensations, ils tuent leurs ennemis envoûtés avec la précision d'un rasoir au point que ceux-ci en redemandent.
1800 2000 500 1 7028 3500 15 75 80 60 50 470 35
29
1 Buveur de Sang
Monstres et Bêtes / Monstre volant / wh3_main_kho_mon_bloodthirster_0
Buveur de Sang
Le plus grand des Démons de Khorne, un Buveur de Sang qui ne pense qu'à chasser et récolter des crânes au nom du Dieu du Sang.
2000 2000 500 1 7732 4000 70 75 55 60 44 480 55
30
1 Grand Immonde
Monstres et Bêtes / Monstre / wh3_main_nur_mon_great_unclean_one_0
Grand Immonde
La plus grande légion en décomposition du Seigneur des Mouches, un effrayant béhémoth de souillure et de maladie, répandant la ruine dans un infini plaisir.
1800 2000 500 1 11360 7000 50 70 36 55 45 500 20
31
1 Oncle Furoncle (Grand Immonde)
Monstres et Bêtes / Monstre / wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror
Oncle Furoncle (Grand Immonde)
Ceux qui ont entendu parler de l'Oncle Furoncle savent très bien qu'il vaut mieux rester à l'écart de ses parages gazeux, de peur d'être pris dans un torrent crasse putride qui viendrait d'on ne sait où !
2200 2200 550 1 11360 7000 50 80 36 67 56 500 20
32
1 Le Marquis du Masochisme (Gardien des Secrets)
Monstres et Bêtes / Monstre / wh3_twa08_sla_mon_keeper_of_secrets_0_ror
Le Marquis du Masochisme (Gardien des Secrets)
« J'ai tellement de choses à vous montrer ! »
2250 2250 563 1 7028 3500 15 85 80 73 61 470 35
33
1 Poing Ensanglanté de Khorne (Buveur de Sang)
Monstres et Bêtes / Monstre volant / wh3_twa08_kho_mon_bloodthirster_0_ror
Poing Ensanglanté de Khorne (Buveur de Sang)
Les Poings Ensanglantés se démarquent même des standards du Buveur de Sang, car chaque coup sauvage infligé à ses monstrueux ennemis, qui sont alors pilonnés et réduits en une bouillie sanglante, les renforce.
2350 2350 588 1 7732 4000 70 85 55 73 54 480 55