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Monster & Tiere

Monster & Tiere
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Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
1
80 Norscanische Kriegshunde
Monster & Tiere / Bestien / wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0
Norscanische Kriegshunde
Ein wohl platziertes Rudel Kriegshunde, das auf die feindlichen Linien losgelassen wird, kann dem Feind Verletzungen und lähmende Vergiftungen beibringen.
400 400 100 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
2
80 Norscanische Kriegshunde (Gift)
Monster & Tiere / Bestien / wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_1
Norscanische Kriegshunde (Gift)
Der Biss dieser Bestie erzeugt nicht nur schrecklichste Schmerzen, sondern gibt auch eine elende Toxizität frei und hetzt sie durch jede Ader.
450 450 113 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
3
48 Norscanische Eiswölfe
Monster & Tiere / Bestien / wh_dlc08_nor_mon_warwolves_0
Norscanische Eiswölfe
Das Heulen der Hungrigen hallt durch den eisigen Norden des gefrorenen Fegefeuers.
600 650 163 48 6864 700 15 45 95 30 21 48 38
4
1 Wilder Mantikor
Monster & Tiere / Fliegendes Monster / wh_dlc08_nor_feral_manticore
Wilder Mantikor
Der Mantikor ist vor allem ein Killer. Eine Ausgeburt des Chaos, der Mutation und Wildheit, aber dennoch ein Killer.
800 800 200 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
5
16 Norscanische Trolle
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh_main_nor_mon_chaos_trolls
Norscanische Trolle
Ein Troll mag temperamentvoll und schwer zu kontrollieren sein, jedoch ist er auch ein schwer zu tötender Wirbelwind des Todes.
800 800 200 16 7904 1500 40 45 54 34 32 100 24
6
16 Norscanische Eistrolle
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0
Norscanische Eistrolle
Mutationen des eisigen Nordens erlauben es ihnen, ihre unglücklichen Opfer mit ihrem üblen, frostigen Atem zu gefrieren.
900 950 238 16 7904 1300 60 45 54 38 32 120 34
7
24 Hautwölfe
Monster & Tiere / Hautwolf / wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0
Hautwölfe
Hautwölfe stürzen sich in die Schlacht, um sich am Blut und den Eingeweiden ihrer Opfer zu laben.
950 950 238 24 7416 1300 15 60 75 32 28 60 32
8
24 Hautwölfe (Gepanzert)
Monster & Tiere / Hautwolf / wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1
Hautwölfe (Gepanzert)
Die halbwilden, blutrünstigen Hautwölfe sind so gepanzert, dass sie ungehindert weiter metzeln können.
1100 1100 275 24 7416 1400 70 60 65 32 28 60 32
9
16 Fimirkrieger
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh_dlc08_nor_mon_fimir_0
Fimirkrieger
Einäugige Biester, entartet und bösartig, stets um die Aufmerksamkeit der Dunklen Götter bemüht.
1300 1300 325 16 8224 1500 110 70 45 30 42 90 25
10
16 Fimirkrieger (Zweihandwaffen)
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh_dlc08_nor_mon_fimir_1
Fimirkrieger (Zweihandwaffen)
Wer sich um die flüchtige, wankelnde Gunst der Mächte des Verderbens bemüht, der braucht eine wirklich große Keule.
1450 1450 363 16 8224 1500 110 70 45 30 32 95 28
11
1 Norscanischer Riese
Monster & Tiere / Monster / wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0
Norscanischer Riese
Er folgt jenen, die im Namen der Dunklen Götter Krieg führen – deren Schlachtfelder bescheren ihm sein Futter.
1400 1500 375 1 12620 6500 50 100 39 65 30 700 40
12
1 Wildes Mammut
Monster & Tiere / Kriegsmammut / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0
Wildes Mammut
Auf Befehl können Mammuts mehrere Feinde mit Leichtigkeit in zerquetschte, blutige Überreste verwandeln.
1500 1500 375 1 12988 6000 30 55 56 30 28 525 68
13
1 Frostwyrm
Monster & Tiere / Fliegendes Monster / wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0
Frostwyrm
Frostwyrme leben in Nestern unter der gefrorenen Tundra, todesstill bis sie mörderisch hervorschnellen.
1600 1700 425 1 7120 3800 70 70 70 45 41 495 57
14
1 Abkömmling der Kältenleere (Frostwyrm)
Monster & Tiere / Fliegendes Monster / wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_ror_0
Abkömmling der Kältenleere (Frostwyrm)
Der engste Verwandte des Abkömmlings der Kältenleere hat ebenso mörderische Instinkte.
1700 1700 425 1 7120 3800 70 80 70 56 51 495 57
15
5 Die Große Schlundherde des Blutfjords (Wildes Mammut)
Monster & Tiere / Kriegsmammut / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_boss
Die Große Schlundherde des Blutfjords (Wildes Mammut)
Von dieser einst ehrfurchtgebietenden Herde mächtiger Kreaturen sind nur noch einige wenige, gefährliche Nachfahren übrig.
5000 1700 425 5 17040 6500 30 100 56 34 30 525 93
16
1 Frigustrex, Abkömmling der Kältenleere
Monster & Tiere / Fliegendes Monster / wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_boss
Frigustrex, Abkömmling der Kältenleere
Dieser kaltblütige und kaltherzige fliegende Jäger wartet hinter dem blendenden Schneesturm darauf, zuzuschlagen.
2000 1800 450 1 12656 5500 70 70 70 45 41 549 63
17
1 Barbarenhäuptling (Kriegsmammut)
Monster & Tiere / Kriegsmammut / wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_3
Barbarenhäuptling (Kriegsmammut)
Häuptlinge führen die Krieger der Nordmänner im Namen des Chaos an, stürzen sich wie besessen in die Schlacht und kämpfen bis zum Ende.
1900 1900 475 1 14096 800 70 70 34 34 30 525 68
18
6 Kriegsmammut
Monster & Tiere / Kriegsmammut / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_1
Kriegsmammut
Dieses verzerrte und zornerfüllte Biest ist ein erschreckendes Sinnbild von Stärke und Macht.
2000 2000 500 6 84576 100 70 60 33 34 30 525 68
19
1 Kriegsmammut (Kriegsschrein)
Monster & Tiere / Kriegsmammut / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2
Kriegsmammut (Kriegsschrein)
Diese bösartige Bestie trägt einen Kriegsschrein, behängt mit ketzerischen Symbolen und unheiligen Relikten um unter den wachsamen Augen der Götter des Chaos zu kämpfen.
2000 2000 500 1 14136 100 70 60 33 34 30 525 68
20
5 Die Große Schlundherde des Blutfjords (Wildes Mammut)
Monster & Tiere / Kriegsmammut / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_ror_1
Die Große Schlundherde des Blutfjords (Wildes Mammut)
Von dieser einst ehrfurchtgebietenden Herde mächtiger Kreaturen sind nur noch einige wenige, gefährliche Nachfahren übrig.
2000 2000 500 5 13460 6500 30 50 56 34 20 130 73
21
1 Wulfrik der Wanderer (Kriegsmammut)
Monster & Tiere / Kriegsmammut / wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_3
Wulfrik der Wanderer (Kriegsmammut)
Der Ewige Herausforderer hat sich ganz einem Leben ständiger Duelle und Brutalität verschrieben.
2300 2300 575 1 14096 500 70 75 35 38 34 525 68
22
16 Nebelschleicher (Fimirkrieger)
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh_pro04_nor_mon_fimir_ror_0
Nebelschleicher (Fimirkrieger)
Hütet Euch vor den dunklen, brutalen Schatten, die in den nebligen Tiefen des Moores lauern!
1600 1600 400 16 8224 1500 110 80 45 38 52 90 25
23
80 Bestien von Tashnar (Norscanische Kriegshunde)
Monster & Tiere / Bestien / wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0
Bestien von Tashnar (Norscanische Kriegshunde)
Gefräßige Bestien, herbeigerufen aus dem Reich des Chaos selbst; sie sabbern und ihr Hunger auf lebendes Fleisch ist unstillbar.
600 700 175 80 6080 175 15 48 95 36 23 22 18
24
24 Wilde Schlunde (Hautwölfe – Gepanzert)
Monster & Tiere / Hautwolf / wh_pro04_nor_mon_skinwolves_ror_0
Wilde Schlunde (Hautwölfe – Gepanzert)
An den harten Schalenpanzern dieser wahrlich unersättlichen Kreaturen kleben Blut und Eingeweide – ein erschreckender Anblick.
1500 1500 375 24 7416 1400 70 70 65 40 36 60 32
25
6 Seelenquetscher (Kriegsmammut)
Monster & Tiere / Kriegsmammut / wh_pro04_nor_mon_war_mammoth_ror_0
Seelenquetscher (Kriegsmammut)
Ein legendärer Zerstörer des physischen und metaphysischen – er vernichtet Seelen und trampelt seine Feinde zu einem unerkennbaren Brei.
2400 2400 600 6 84576 100 70 70 33 43 39 525 68