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Norscanische Eistrolle WeltenwandlerWeltenwandler Monster & Tiere

Norscanische Eistrolle

Mutationen des eisigen Nordens erlauben es ihnen, ihre unglücklichen Opfer mit ihrem üblen, frostigen Atem zu gefrieren.

Die Heimat der Eistrolle liegt weiter nördlich als die ihrer Gegenstücke aus dem Land der Trolle. Alle Trolle verfügen über einen rücksichtslosen Appetit und sture Wildheit, und auch die nördliche Variante ist da nicht anders. Trolle mögen nicht besonders intelligent sein, doch dank ihrer großen Stärke und Heilungsfähigkeiten finden die Nordmänner dennoch im Kampf einen Nutzen für sie. Die meisten Trolle können ihren Opfern mit saurer Galle einen qualvollen Tod bescheren, doch die Nähe der Eistrolle zu den Chaoswüsten hat diese Fähigkeit zu etwas völlig anderem mutieren lassen. Mit nur einem Hauch ihres frostigen Atems können sie Feinde auf der Stelle einfrieren – und dann beispielsweise genüsslich knackend verspeisen.

Norscanische Eistrolle

Unit Name

Norscanische Eistrolle

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere

Land Unit Group

Monströse Infanterie

Caste

Monströse Infanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

900

Rekrutierungskosten

950

Unterhaltskosten

238

Einheiten

16

Trefferpunkte

7904

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4c_ice_troll_club

├ Man Entity

wh_main_monster_troll_ice_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

486

Masse

1300

└ Man Mass

1300.0000

Rüstung

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

45

Geschwindigkeit

54

└ Man Speed

54

Nahkampfangriff

38

Nahkampfabwehr

32

Waffenstärke

120

├ Melee Weapon

wh_dlc08_club_ice_troll

Waffengrundschaden

39

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

81

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

34

Fähigkeiten

  • Regeneration
    Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.
    Schwäche gegenüber Feuerschaden -20

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Kälteschaden
    Die beißende Kälte schneidet ins Fleisch und erfriert die Gliedmaßen der Feinde und verlangsamt sie.
  • Schwache Führerschaft
    Diese Einheit leidet unter schlechter Führerschaft und ergreift leicht die Flucht. Passt auf ihre Flanken auf und haltet Euren Kommandant oder andere ermutigende Einheiten in der Nähe.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Regeneration
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Regeneration ermöglicht es einer Einheit, im Kampf zu heilen. Feuer erschwert diesen Heilungsvorgang, also seid gewarnt, dass Flammenattacken Einheiten in Regeneration in hohem Maß schädigen.