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Bestien von Tashnar (Norscanische Kriegshunde) WeltenwandlerWeltenwandler Monster & Tiere

Bestien von Tashnar (Norscanische Kriegshunde)

Gefräßige Bestien, herbeigerufen aus dem Reich des Chaos selbst; sie sabbern und ihr Hunger auf lebendes Fleisch ist unstillbar.

In den gefrorenen Landen Norscas streifen Wölfe und Hunde in den flackernden Schatten der Lagerfeuer der Barbarenstämme umher. Je weiter nördlich ein Stamm lebt, desto wahrscheinlicher ist, dass diese Hunde Mutanten sind, mit Leibern, die durch die Energien des Chaos angeschwollen sind. Chaoshunde sind bestialisch und blutrünstig, zum Töten geborene Wesen, die aus nichts als Muskeln und Zähnen zu bestehen scheinen und die Wildnis in hungrigen Meuten durchstreifen. Selbstvergessen greifen sie sogar einen Speerwall an, denn für sie zählt nur der Augenblick, in dem sie ihre sabbernden Kiefer in saftiges, weiches Fleisch schlagen können.

Bestien von Tashnar (Norscanische Kriegshunde)

Unit Name

Bestien von Tashnar (Norscanische Kriegshunde)

Main Unit Key

wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere

Land Unit Group

Bestien

Caste

Bestie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

600

Rekrutierungskosten

700

Unterhaltskosten

175

Einheiten

80

Trefferpunkte

6080

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wf1_giant_wolf

├ Man Entity

wh_pro04_nor_monster_warhound_ror_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

68

Masse

175

└ Man Mass

175.0000

Rüstung

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

48

Geschwindigkeit

95

└ Man Speed

95

Nahkampfangriff

36

Nahkampfabwehr

23

Waffenstärke

22

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_warhound_ror

Waffengrundschaden

20

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

2

Bonus gegen große Feinde

14

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

18

Fähigkeiten

  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
    Angriffsbonus x 110%
    Nahkampfangriff +10
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
    Waffengrundschaden x 110%

Attribute

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Geländeerfahren
    Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.

Stärken & Schwächen

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Raserei
    Einheiten mit [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Raserei verursachen mehr Schaden, während ihre Führerschaft hoch ist.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Fraktionsverfügbarkeit
Reiche der Unsterblichen