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HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Weltenwandler / Einheiten / Kommandanten
Kommandanten
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Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
1
1 Rülpsergrins Speigrub
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_ie_nor_cha_exalted_great_unclean_one_burplesmirk_spewpit
Rülpsergrins Speigrub
„Seht nur, meine Kleinen. Ihr befindet euch in der Gegenwart eines Meisters der Vermehrung.“
2300 2000 0 1 12620 7000 50 80 36 60 50 550 20
2
1 Meisterhexer des Chaos (Metall)
Kommandanten / Zauberer / wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_0
Meisterhexer des Chaos (Metall)
Wer der Macht eines Meisterhexers ausgeliefert ist, wird in tausend Stücke gerissen.
750 1000 250 1 3808 600 80 65 33 48 44 360 20
3
1 Meisterhexer des Chaos (Metall) (Schlachtross)
Kommandanten / Zauberer / wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_1
Meisterhexer des Chaos (Metall) (Schlachtross)
Wer der Macht eines Meisterhexers ausgeliefert ist, wird in tausend Stücke gerissen.
850 1100 275 1 4288 600 100 65 33 48 44 360 40
4
1 Meisterhexer des Chaos (Metall)
Kommandanten / Zauberer / wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_2
Meisterhexer des Chaos (Metall)
Wer der Macht eines Meisterhexers ausgeliefert ist, wird in tausend Stücke gerissen.
1050 1200 300 1 4312 1700 90 65 78 48 44 360 40
5
1 Throgg
Kommandanten / Hammerinfanterie / wh_dlc08_nor_cha_throgg_0
Throgg
Der Trollkönig ersucht, die zivilisierten Länder unter seiner monströsen Herrschaft zu zermalmen.
1600 1600 400 1 8008 4000 55 70 56 60 50 495 50
6
1 Wulfrik der Wanderer
Kommandanten / Schwertinfanterie / wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_0
Wulfrik der Wanderer
Der Ewige Herausforderer hat sich ganz einem Leben ständiger Duelle und Brutalität verschrieben.
1000 1100 275 1 4840 1100 100 75 35 70 50 490 50
7
1 Wulfrik der Wanderer (Norscanisches Schlachtross)
Kommandanten / Kavallerie / wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_1
Wulfrik der Wanderer (Norscanisches Schlachtross)
Der Ewige Herausforderer hat sich ganz einem Leben ständiger Duelle und Brutalität verschrieben.
1200 1200 300 1 5152 1100 100 75 35 70 50 490 65
8
1 Wulfrik der Wanderer (Barbaren-Streitwagen)
Kommandanten / Streitwagen / wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2
Wulfrik der Wanderer (Barbaren-Streitwagen)
Der Ewige Herausforderer hat sich ganz einem Leben ständiger Duelle und Brutalität verschrieben.
1400 1400 350 1 5808 2200 100 75 78 48 30 420 90
9
1 Häuptling der Chaosbarbaren
Kommandanten / Axtinfanterie / wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0
Häuptling der Chaosbarbaren
Häuptlinge führen die Krieger der Nordmänner im Namen des Chaos an, stürzen sich wie besessen in die Schlacht und kämpfen bis zum Ende.
700 700 200 1 4268 600 50 70 35 60 40 450 55
10
1 Häuptling der Chaosbarbaren (Norscanisches Schlachtross)
Kommandanten / Kavallerie / wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_1
Häuptling der Chaosbarbaren (Norscanisches Schlachtross)
Häuptlinge führen die Krieger der Nordmänner im Namen des Chaos an, stürzen sich wie besessen in die Schlacht und kämpfen bis zum Ende.
900 900 220 1 4668 800 50 70 34 60 40 450 65
11
1 Häuptling der Chaosbarbaren (Barbaren-Streitwagen)
Kommandanten / Streitwagen / wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2
Häuptling der Chaosbarbaren (Barbaren-Streitwagen)
Häuptlinge führen die Krieger der Nordmänner im Namen des Chaos an, stürzen sich wie besessen in die Schlacht und kämpfen bis zum Ende.
1100 1100 275 1 4980 1900 90 70 78 38 20 420 90