Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Wyrocznie Tzeentcha / Jednostki / Bohaterowie
Bohaterowie
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
1 Kultysta Tzeentcha
Bohaterowie / Czarodziej / wh3_main_tze_cha_cultist_0
Kultysta Tzeentcha
Rozsiewający plotki i kłamstwa wedle woli swego pana kultyści Wielkiego Intryganta zazwyczaj obdarzeni są talentem magicznym.
400 1000 250 1 3688 600 15 55 34 25 30 285 15
2
1 Kultysta Tzeentcha (Rumak Chaosu)
Bohaterowie / Czarodziej / wh3_main_tze_cha_cultist_1
Kultysta Tzeentcha (Rumak Chaosu)
Rozsiewający plotki i kłamstwa wedle woli swego pana kultyści Wielkiego Intryganta zazwyczaj obdarzeni są talentem magicznym.
600 1000 250 1 4088 600 45 55 34 25 30 285 30
3
1 Opalizujący Koszmar (Metal)
Bohaterowie / Czarodziej / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_0
Opalizujący Koszmar (Metal)
Magiczny konstrukt o pozorach świadomości darowanej przez Kruka. Jego niestabilne ciało wciąż przybiera kolejne kształty, kolory i twarze.
700 900 225 1 3408 500 20 65 38 30 30 300 20 20 130 338
4
1 Opalizujący Koszmar (Metal) (Dysk Tzeentcha)
Bohaterowie / Czarodziej / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_1
Opalizujący Koszmar (Metal) (Dysk Tzeentcha)
Bezkształtna masa zbitej magii o wystarczającej stabilności i przejrzystości umysłu, by móc kontrolować przestworza.
1100 1100 275 1 3808 1300 20 65 105 30 30 300 35 20 130 338
5
3 Opalizujący Koszmar (Metal) (Płonący Rydwan)
Bohaterowie / Czarodziej / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_2
Opalizujący Koszmar (Metal) (Płonący Rydwan)
Uznany przez Tzeentcha upiór dowodzący jego legionami i miotający magię przemian ze swego podniebnego rydwanu.
1400 1400 350 3 14916 100 20 65 38 30 23 380 35 20 130 338
6
1 Opalizujący Koszmar (Tzeentch)
Bohaterowie / Czarodziej / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_0
Opalizujący Koszmar (Tzeentch)
Magiczny konstrukt o pozorach świadomości darowanej przez Kruka. Jego niestabilne ciało wciąż przybiera kolejne kształty, kolory i twarze.
700 900 225 1 3408 500 20 65 38 30 30 300 20 20 130 338
7
1 Opalizujący Koszmar (Tzeentch) (Dysk Tzeentcha)
Bohaterowie / Czarodziej / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_1
Opalizujący Koszmar (Tzeentch) (Dysk Tzeentcha)
Bezkształtna masa zbitej magii o wystarczającej stabilności i przejrzystości umysłu, by móc kontrolować przestworza.
1100 1100 275 1 3808 1300 20 65 105 30 30 300 35 20 130 338
8
3 Opalizujący Koszmar (Tzeentch) (Płonący Rydwan)
Bohaterowie / Czarodziej / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_2
Opalizujący Koszmar (Tzeentch) (Płonący Rydwan)
Uznany przez Tzeentcha upiór dowodzący jego legionami i miotający magię przemian ze swego podniebnego rydwanu.
1400 1400 350 3 14916 100 20 65 38 30 23 380 35 20 130 338