Left Panel
Bohaterowie | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Koszt
Koszt
|
Koszt werbunku
Koszt werbunku
|
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
|
Jednostki
|
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu. |
Masa
Waga jednostki. |
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał. |
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia. Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach. |
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka. |
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu. Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność. |
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu. Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami! |
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz. Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz. |
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży. |
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy. Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu. Po bitwie amunicja jest uzupełniana. |
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie. |
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz. Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz. |
|||||
1 |
Bohaterowie /
Czarodziej / wh3_main_tze_cha_cultist_0 Kultysta Tzeentcha Rozsiewający plotki i kłamstwa wedle woli swego pana kultyści Wielkiego Intryganta zazwyczaj obdarzeni są talentem magicznym. |
|||||||||||||||||||||
400 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 600 | 15 | 55 | 34 | 25 | 30 | 285 | 15 | ||||||||||
2 |
Bohaterowie /
Czarodziej / wh3_main_tze_cha_cultist_1 Kultysta Tzeentcha (Rumak Chaosu) Rozsiewający plotki i kłamstwa wedle woli swego pana kultyści Wielkiego Intryganta zazwyczaj obdarzeni są talentem magicznym. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 4088 | 600 | 45 | 55 | 34 | 25 | 30 | 285 | 30 | ||||||||||
3 |
Bohaterowie /
Czarodziej / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_0 Opalizujący Koszmar (Metal) Magiczny konstrukt o pozorach świadomości darowanej przez Kruka. Jego niestabilne ciało wciąż przybiera kolejne kształty, kolory i twarze. |
|||||||||||||||||||||
700 | 900 | 225 | 1 | 3408 | 500 | 20 | 65 | 38 | 30 | 30 | 300 | 20 | 20 | 130 | 338 | |||||||
4 |
Bohaterowie /
Czarodziej / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_1 Opalizujący Koszmar (Metal) (Dysk Tzeentcha) Bezkształtna masa zbitej magii o wystarczającej stabilności i przejrzystości umysłu, by móc kontrolować przestworza. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 1 | 3808 | 1300 | 20 | 65 | 105 | 30 | 30 | 300 | 35 | 20 | 130 | 338 | |||||||
5 |
Bohaterowie /
Czarodziej / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_2 Opalizujący Koszmar (Metal) (Płonący Rydwan) Uznany przez Tzeentcha upiór dowodzący jego legionami i miotający magię przemian ze swego podniebnego rydwanu. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 3 | 14916 | 100 | 20 | 65 | 38 | 30 | 23 | 380 | 35 | 20 | 130 | 338 | |||||||
6 |
Bohaterowie /
Czarodziej / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_0 Opalizujący Koszmar (Tzeentch) Magiczny konstrukt o pozorach świadomości darowanej przez Kruka. Jego niestabilne ciało wciąż przybiera kolejne kształty, kolory i twarze. |
|||||||||||||||||||||
700 | 900 | 225 | 1 | 3408 | 500 | 20 | 65 | 38 | 30 | 30 | 300 | 20 | 20 | 130 | 338 | |||||||
7 |
Bohaterowie /
Czarodziej / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_1 Opalizujący Koszmar (Tzeentch) (Dysk Tzeentcha) Bezkształtna masa zbitej magii o wystarczającej stabilności i przejrzystości umysłu, by móc kontrolować przestworza. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 1 | 3808 | 1300 | 20 | 65 | 105 | 30 | 30 | 300 | 35 | 20 | 130 | 338 | |||||||
8 |
Bohaterowie /
Czarodziej / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_2 Opalizujący Koszmar (Tzeentch) (Płonący Rydwan) Uznany przez Tzeentcha upiór dowodzący jego legionami i miotający magię przemian ze swego podniebnego rydwanu. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 3 | 14916 | 100 | 20 | 65 | 38 | 30 | 23 | 380 | 35 | 20 | 130 | 338 | |||||||
|