Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Оракулы Тзинча / Войска / Герои
Герои
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
1
1 Сектант Тзинча
Герои / Маг / wh3_main_tze_cha_cultist_0
Сектант Тзинча
Распространяя учение — и ложь — своего повелителя, многие сектанты Обманщика преуспевают в чародействе.
400 1000 250 1 3688 600 15 55 34 25 30 285 15
2
1 Сектант Тзинча (Скакун Хаоса)
Герои / Маг / wh3_main_tze_cha_cultist_1
Сектант Тзинча (Скакун Хаоса)
Распространяя учение — и ложь — своего повелителя, многие сектанты Обманщика преуспевают в чародействе.
600 1000 250 1 4088 600 45 55 34 25 30 285 30
3
1 Переливистый ужас (металл)
Герои / Маг / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_0
Переливистый ужас (металл)
Магическое творение, которое Ворон наделил неким подобием сознания. Его нестабильная плоть постоянно меняет форму, цвет и лица.
700 900 225 1 3408 500 20 65 38 30 30 300 20 20 130 338
4
1 Переливистый ужас (металл) (Диск Тзинча)
Герои / Маг / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_1
Переливистый ужас (металл) (Диск Тзинча)
Бесформенная масса чистой магии, временно наделенная стабильностью, достаточной для того, чтобы покорять небеса.
1100 1100 275 1 3808 1300 20 65 105 30 30 300 35 20 130 338
5
3 Переливистый ужас (металл) (Горящая колесница)
Герои / Маг / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_2
Переливистый ужас (металл) (Горящая колесница)
Избранный ужас Тзинча, командующий его клокочущими легионами и осыпающий врагов заклинаниями трансформации из своей небесной колесницы.
1400 1400 350 3 14916 100 20 65 38 30 23 380 35 20 130 338
6
1 Переливистый ужас (Тзинч)
Герои / Маг / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_0
Переливистый ужас (Тзинч)
Магическое творение, которое Ворон наделил неким подобием сознания. Его нестабильная плоть постоянно меняет форму, цвет и лица.
700 900 225 1 3408 500 20 65 38 30 30 300 20 20 130 338
7
1 Переливистый ужас (Тзинч) (Диск Тзинча)
Герои / Маг / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_1
Переливистый ужас (Тзинч) (Диск Тзинча)
Бесформенная масса чистой магии, временно наделенная стабильностью, достаточной для того, чтобы покорять небеса.
1100 1100 275 1 3808 1300 20 65 105 30 30 300 35 20 130 338
8
3 Переливистый ужас (Тзинч) (Горящая колесница)
Герои / Маг / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_2
Переливистый ужас (Тзинч) (Горящая колесница)
Избранный ужас Тзинча, командующий его клокочущими легионами и осыпающий врагов заклинаниями трансформации из своей небесной колесницы.
1400 1400 350 3 14916 100 20 65 38 30 23 380 35 20 130 338