Left Panel
Cavalerie et Chars | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Prix
Prix
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Coût de recrutement
Coût de recrutement
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Coût d'entretien
Coût d'entretien
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Unités
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Points de vie
Cela détermine combien de coups une unité peut encaisser en parallèle avec les protections et la défense en mêlée. |
Masse
Le poids de l'unité. |
Armure
Résistance de l'unité aux tirs et aux attaques en mêlée. |
Commandement
Une unité dotée d'un bon commandement a moins de risques de partir en déroute face au danger. Le commandement s'améliore avec l'expérience au combat. |
Vitesse
C'est la vitesse de déplacement d'une unité. |
Attaque en mêlée
Ceci détermine les chances de toucher l'ennemi avec succès lorsque l'unité est engagée dans un combat en mêlée. Les batailles renforceront les troupes, elles gagneront de l'expérience en mêlée et cette compétence augmentera. |
Défense en mêlée
Ceci détermine les risques qu'une unité soit touchée durant une mêlée. Ceci ne fonctionne que pour les mêlées et ne protège pas des tirs ! |
Puissance armes
Les dégâts causés par les armes d'une unité, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure. Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections. |
Bonus de charge
Ceci augmente l'attaque et les dégâts d'une unité en mode mêlée quand elle charge. |
Munitions
La quantité de munitions que cette unité peut emporter au combat. Une fois les munitions épuisées, l'unité sera forcée de passer en mode mêlée pour poursuivre la bataille. Après la bataille, les munitions seront complètement renouvelées. |
Portée
Une grande portée vous permet d'atteindre vos ennemis de loin, mais en règle générale, plus vous serez proche, plus vos armes seront précises. |
Puiss. des tirs
Les dégâts causés par les attaques de projectiles, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure. Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections. |
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1 |
Cavalerie et Chars /
Cavalerie de choc / wh2_main_def_cav_dark_riders_0 Cavaliers Noirs Rapides et vifs, ils esquivent les tirs ennemis pour administrer leur charge incisive sur les lignes ennemies avant de les fuir promptement. |
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450 | 450 | 113 | 60 | 5040 | 100 | 30 | 55 | 33 | 24 | 24 | 28 | 40 | ||||||||||
2 |
Cavalerie et Chars /
Cavalerie de choc / wh2_main_def_cav_dark_riders_1 Cavaliers Noirs (Boucliers) Leurs boucliers assurent à ces cavaliers de pénétrer la mêlée et d'y rester. |
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500 | 500 | 125 | 60 | 5040 | 100 | 30 | 55 | 33 | 24 | 30 | 28 | 40 | ||||||||||
3 |
Cavalerie et Chars /
Cavalerie à lance sur Sang-froid / wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0 Chevaliers sur Sang-froid Armés de lances puissantes garantissant une charge de poids, ils dégainent ensuite leurs épées enchantées pour infliger leur châtiment au plus près. |
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1000 | 1000 | 250 | 48 | 5568 | 100 | 90 | 75 | 33 | 29 | 28 | 42 | 44 | ||||||||||
4 |
Cavalerie et Chars /
Cavalerie magique / wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0 Mages du Feu Maudit Meurtriers au regard vide, les Conjurateurs du Feu Maudit se libèrent de l'emprise de Slaanesh par le sang des autres. |
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1200 | 1200 | 300 | 60 | 5040 | 100 | 15 | 65 | 33 | 32 | 28 | 45 | 40 | ||||||||||
5 |
Cavalerie et Chars /
Cavalerie sur Sang-froid / wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1 Chevaliers d'Effroi sur Sang-froid Équipés de bardes protégeant leur charge, ces guerriers montés manient d'impressionnantes lames destinées à taillader et empaler. |
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1300 | 1300 | 325 | 48 | 6480 | 100 | 120 | 80 | 33 | 40 | 44 | 48 | 36 | ||||||||||
6 |
Cavalerie et Chars /
Cavalerie magique / wh2_dlc10_def_cav_slaanesh_harvesters_ror_0 Récolteurs de Slaanesh (Mages du Feu Maudit) Slaanesh est consumé par un appétit insatiable pour les âmes elfiques, et les Récolteurs lui servent avec une joie malsaine ! |
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1450 | 1450 | 363 | 60 | 5040 | 100 | 15 | 75 | 33 | 41 | 36 | 45 | 40 | ||||||||||
7 |
Cavalerie et Chars /
Cavalerie sur Sang-froid / wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0 Chevaliers de la Griffe d'Ébène (Chevaliers d'Effroi) Aussi redoutables que leurs montures, les Chevaliers de la Griffe d'Ébène constituent une force redoutable. |
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1550 | 1550 | 388 | 48 | 6480 | 100 | 120 | 90 | 33 | 50 | 54 | 48 | 36 | ||||||||||
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