Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Válečná smečka Jednookého / Jednotky / Morghur Stínodal
Morghur Stínodal Válečná smečka JednookéhoVálečná smečka Jednookého Šlechta

Morghur Stínodal

Morghurovi na světě jako takovém nezáleží, raději by ho proměňoval podle svých nestálých rozmarů.

Odporná, pokřivená nestvůra známá jako Morghur je díky své podobě ztělesněním mutace a nákazy. Z hrubé srsti mu trčí blábolící nebo ječící lebky a jeho celková podoba se mění a přetváří s každou další vteřinou. Morghur má doupě hluboko v jeskyni poblíž Ardenského hvozdu. Vlhké kamenné zdi se v jeho přítomnosti přelévají jako voda a neustále se v nich zrcadlí temné vize, které ho sužují. Morghurova mysl je plna obrazů ničení a zkázy. V jeho srdci vře nenávist a stravuje ho touha, aby se jeho bdělé sny staly skutečností. Chtěl by zničit civilizaci ve všech jejích formách a roztříštit řád všude, kde alespoň nějaký řád panuje; chce, aby se celý svět neustále a náhodně měnil. Kdykoli kráčí po světě, vše, co se ocitne v jeho blízkosti, je neodvolatelně pokřiveno. Tráva pod jeho kopyty roste ve znepokojivých vzorech, voda v potocích proudí špatným směrem a zvířata postihnou příšerné mutace.

Morghur Stínodal

Unit Name

Morghur Stínodal

Main Unit Key

wh_dlc05_bst_cha_morghur_0

Land Unit Key

wh_dlc05_bst_cha_morghur_0

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Pěchotní sekerníci

Caste

Šlechtic

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

1200

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

0

Jednotky

1

Body zdraví

6092

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6_gor_sword_and_claw_morghur

├ Man Entity

wh_dlc05_bst_cha_gor_hero_morghur_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6084

Hromadné

1200

└ Man Mass

1200.0000

Zbroj

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

75

Rychlost

39

└ Man Speed

39

Útok zblízka

55

Obrana zblízka

45

Síla zbraně

400

├ Melee Weapon

wh_dlc05_bst_morghur_claws

Základní zranění zbraní

300

Průrazné zranění

100

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

56

Schopnosti

  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Vábení násilí
    „Cítíme to. Všichni to cítíme. Táhne nás to do války. Máme POTŘEBU zabíjet.“
    Velení +16
  • Duševní esence Chaosu
    Povolat esenci Chaosu znamená poštvat zuřivost zkázonosných sil na všechny přítomné.
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
    Rychlost x 125%
  • Regenerace
    Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm.
    Zranitelnost ohněm -20

Vlastnosti

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Lesník
    Tato jednotka dokáže procházet stromy.
  • Imunní vůči psychologii
    Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze).

Silné a slabé stránky

  • Aura přeměny
    Morghurova zkázonosná, mutagenní aura ho většinu času chrání před zraněním, ale když se aura dobíjí, je zranitelný.
  • Regenerace
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Regenerace jednotce umožňuje, aby si v bitvě léčila zranění. Je známo, že oheň léčení brání, takže si dávej pozor na ohnivé útoky - jednotky, které mají regeneraci, jsou vůči nim zranitelnější.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.