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Cavalaria e Carruagens

Cavalaria e Carruagens
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
60 Cavaleiros do Império
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria de Choque / wh_main_emp_cav_empire_knights
Cavaleiros do Império
Os guerreiros da nobreza do Império integram Ordens de Cavaleiros: irmandades de heróis que se lançam à batalha sobre corcéis corpulentos com barda.
850 850 213 60 6000 100 110 70 33 26 30 30 48
2
60 Reiksguarda
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria de Choque / wh_main_emp_cav_reiksguard
Reiksguarda
Equipada com as melhores armaduras e armas, a Reiksguarda causa investidas poderosíssimas e depois continua combatendo entre as hordas.
1150 1150 288 60 6480 100 120 75 33 34 31 40 62
3
60 Cavaleiros do Sol Ardente
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria de Choque / wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0
Cavaleiros do Sol Ardente
Com sua proteção e esplendor, os Cavaleiros realizam uma investida vigorosa e destrutiva.
1200 1200 300 60 6480 100 100 70 33 40 26 42 78
4
32 Cavaleiros de Semigrifos
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria de Choque Monstruosa / wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0
Cavaleiros de Semigrifos
Ainda mais poderosos e vigorosos que seus condutores, os semigrifos realizam investidas monstruosas sobre as linhas de batalha inimigas.
1400 1400 350 32 6720 100 125 75 33 40 38 60 60
5
32 Cavaleiros de Semigrifos (Alabardas)
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria de Choque Monstruosa / wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1
Cavaleiros de Semigrifos (Alabardas)
Ainda mais poderosos e vigorosos que seus condutores, os semigrifos realizam investidas monstruosas sobre as linhas de batalha inimigas.
1500 1500 375 32 6720 100 125 75 33 34 32 54 48
6
60 Cavaleiros da Luz Eterna (Cavaleiros do Império)
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria de Choque / wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_0
Cavaleiros da Luz Eterna (Cavaleiros do Império)
A coragem destes guerreiros de elite nunca se abala, assim como uma chama que nunca se apaga.
1000 1000 250 60 6000 800 110 70 31 26 30 30 48
7
60 Cavaleiros de Morr (Cavaleiros do Império)
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria de Choque / wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1
Cavaleiros de Morr (Cavaleiros do Império)
Os cavaleiros escolhidos pelo Deus da Morte retribuem as graças divinas com um abastecimento contínuo de habitantes para o Reino Etéreo.
1100 1100 275 60 6000 100 110 70 33 26 30 30 48
8
60 Os Touros Teimosos (Cavaleiros do Império - Montantes)
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria / wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2
Os Touros Teimosos (Cavaleiros do Império - Montantes)
Felizmente, o terreno úmido e coberto de vegetação de Ostland dá à luz guerreiros de elite capazes de resistir às incursões Destruidoras que assombram a província.
1000 1000 250 60 6000 120 110 80 28 32 32 48 34
9
32 Os Grifitas Reais de Altdorf (Cavaleiros de Semigrifo)
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria de Choque Monstruosa / wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0
Os Grifitas Reais de Altdorf (Cavaleiros de Semigrifo)
A investida devastadora demonstra o brilhantismo majestoso deles.
1850 1850 463 32 6720 100 125 85 33 43 41 54 48
10
60 A Reiksguarda de Zintler (Reiksguarda)
Cavalaria e Carruagens / Cavalaria de Choque / wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0
A Reiksguarda de Zintler (Reiksguarda)
Os soldados de Zintler são superiores à demais Reiksguarda: partem contra o inimigo em uma carga destrutiva que faz a terra tremer.
1350 1350 338 60 6480 100 120 85 33 43 39 40 62