Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Caravana das Rosas Azuis / Unidades / Heróis
Heróis
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
1 Vampiro (Sombras)
Heróis / Mago / wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0
Vampiro (Sombras)
No meio da luta, uma Vampira é perigosíssima para seus inimigos: uma guerreira perversa, intransigente e cruel.
650 1000 250 1 3572 900 90 70 40 60 40 430 30
2
1 Vampiro (Sombras) (Corcel Negro com Barda)
Heróis / Mago / wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_1
Vampiro (Sombras) (Corcel Negro com Barda)
No meio da luta, uma Vampira é perigosíssima para seus inimigos: uma guerreira perversa, intransigente e cruel.
900 1100 275 1 3908 900 110 70 40 60 40 430 60
3
1 Vampiro (Sombras) (Corcel Infernal)
Heróis / Mago / wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_2
Vampiro (Sombras) (Corcel Infernal)
No meio da luta, uma Vampira é perigosíssima para seus inimigos: uma guerreira perversa, intransigente e cruel.
1100 1350 337 1 3908 900 90 70 40 60 40 430 60
4
1 Banshee
Heróis / Especialista do Corpo a Corpo / wh_main_vmp_cha_banshee
Banshee
Poderosas em corpo a corpo, as Banshees debilitam seus inimigos com gritos apavorantes. Mesmo os mais fortes caem aterrorizados.
750 1000 250 1 4226 400 0 45 60 50 45 290 35
5
1 Necromante
Heróis / Mago / wh_main_vmp_cha_necromancer_0
Necromante
Necromantes invocam os mortos para lutar por eles, lançando cadáveres reanimados para entrar na luta em seu lugar.
300 1000 250 1 3420 600 15 55 34 25 30 300 15
6
1 Necromante (Pesadelo)
Heróis / Mago / wh_main_vmp_cha_necromancer_5
Necromante (Pesadelo)
Necromantes invocam os mortos para lutar por eles, lançando cadáveres reanimados para entrar na luta em seu lugar.
500 1100 275 1 3908 600 15 55 34 25 30 300 35
7
1 Vampiro (Morte)
Heróis / Mago / wh_main_vmp_cha_vampire_0
Vampiro (Morte)
No meio da luta, uma Vampira é perigosíssima para seus inimigos: uma guerreira perversa, intransigente e cruel.
650 1000 250 1 3572 900 90 65 40 60 40 430 30
8
1 Vampiro (Morte) (Corcel Negro com Barda)
Heróis / Mago / wh_main_vmp_cha_vampire_1
Vampiro (Morte) (Corcel Negro com Barda)
No meio da luta, uma Vampira é perigosíssima para seus inimigos: uma guerreira perversa, intransigente e cruel.
900 1100 275 1 3908 900 110 65 40 60 40 430 60
9
1 Vampiro (Morte) (Corcel Infernal)
Heróis / Mago / wh_main_vmp_cha_vampire_2
Vampiro (Morte) (Corcel Infernal)
No meio da luta, uma Vampira é perigosíssima para seus inimigos: uma guerreira perversa, intransigente e cruel.
1100 1350 337 1 3908 900 90 65 40 60 40 430 60
10
1 Espectro Rei
Heróis / Especialista do Corpo a Corpo / wh_main_vmp_cha_wight_king_0
Espectro Rei
Com armas que emanam energia sombria, os Espectros Reis são combatentes monstruosos, mais poderosos do que uma dezena de carniçais.
600 1000 250 1 5096 700 90 70 33 44 48 410 15
11
1 Espectro Rei (Corcel Cadavérico)
Heróis / Especialista do Corpo a Corpo / wh_main_vmp_cha_wight_king_1
Espectro Rei (Corcel Cadavérico)
Com armas que emanam energia sombria, os Espectros Reis são combatentes monstruosos, mais poderosos do que uma dezena de carniçais.
700 1100 275 1 5460 700 90 70 33 44 48 410 35
12
1 Espectro Rei (Corcel Cadavérico com Barda)
Heróis / Especialista do Corpo a Corpo / wh_main_vmp_cha_wight_king_2
Espectro Rei (Corcel Cadavérico com Barda)
Com armas que emanam energia sombria, os Espectros Reis são combatentes monstruosos, mais poderosos do que uma dezena de carniçais.
850 1200 300 1 5460 700 110 70 33 44 48 410 35