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As Províncias do Oeste As Províncias do Oeste Unidades

Infantaria de Projéteis

Infantaria de Projéteis
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
120 Arqueiras Camponesas
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / wh3_main_cth_inf_peasant_archers_0
Arqueiras Camponesas
Embora não passem de meras aldeãs, suas flechas são guiadas pelo Dragão Lunar.
400 400 100 120 6480 90 15 45 33 10 13 24 3 22 140 14
2
90 Atiradores de Saraiva de Ferro
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis de Proximidade / wh3_main_cth_inf_iron_hail_gunners_0
Atiradores de Saraiva de Ferro
Quando os inimigos de Cathay ousam se aproximar, a Saraiva de Ferro faz placas de aço virarem folhas de papel.
500 500 125 90 6210 90 30 50 33 16 16 24 4 22 90 32
3
90 Besteiros dos Guerreiros de Jade
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / wh3_main_cth_inf_jade_warrior_crossbowmen_0
Besteiros dos Guerreiros de Jade
As bestas cathayanas são infalíveis quando estão nas mãos disciplinadas dos soldados de Jade.
600 600 150 90 6210 100 80 54 30 16 16 24 6 22 160 18
4
90 Besteiros dos Guerreiros de Jade (Escudos)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / wh3_main_cth_inf_jade_warrior_crossbowmen_1
Besteiros dos Guerreiros de Jade (Escudos)
Caso os oponentes do Imperador Dragão sobrevivam à saraivada, eles terão pela frente uma muralha quase inexpugnável de escudos.
650 700 175 90 6210 100 80 54 30 16 24 24 6 22 160 18
5
32 Atiradores Grous
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis Especializada / wh3_main_cth_inf_crane_gunners_0
Atiradores Grous
Somente as almas mais implacáveis sobrevivem às elegantes saraivadas da precisa artilharia de Nan-Gau.
1000 1000 300 32 4320 150 30 50 30 12 18 24 2 22 275 34
6
80 Besteiros do Dragão Celestial
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / wh3_main_cth_inf_dragon_guard_crossbowmen_0
Besteiros do Dragão Celestial
A Hoste Celestial desfruta dos melhores armamentos do Império do Dragão, pois só ela é capaz de garantir vitórias no campo de batalha.
1050 1050 263 80 6720 100 95 62 30 26 32 33 8 22 160 26