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Atiradores Grous As Províncias do OesteAs Províncias do Oeste Infantaria de Projéteis

Atiradores Grous

Somente as almas mais implacáveis sobrevivem às elegantes saraivadas da precisa artilharia de Nan-Gau.

A maioria das armas de fogo são fabricadas em Nan-Gau, por ordem do Imperador Dragão. As fundições da Cidade da Fumaça produzem vastas quantias de armas, em todas as formas e tamanhos. Uma das variantes mais comuns é a Espingarda Grou, uma arma de cano longo, portada por dois soldados Nan-Gau e acoplada a um escudo-torre para fins de precisão. Essas armas de uso comum rompem as formações inimigas a grandes distâncias, ou fustigam líderes e monstros rivais por meio de precisas saraivadas.

Atiradores Grous

Unit Name

Atiradores Grous

Main Unit Key

wh3_main_cth_inf_crane_gunners_0

Land Unit Key

wh3_main_cth_inf_crane_gunners_0

Land Unit Group Parents

Infantaria de Projéteis

Land Unit Group

Infantaria de Projéteis Especializada

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

1000

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

300

Unidades

32

Vida

4320

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_weapon_team_rifle_and_shield

├ Man Entity

wh3_main_cth_weapon_team_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

127

Massa:

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

wh_missile_block_65_wood

Chance de Bloquear Projéteis

65

Liderança

50

Velocidade

30

└ Man Speed

30

At. Corpo a Corpo

12

Def. Corpo a Corpo

18

Força da Arma

24

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_peasant_sword

Dano da arma (base)

21

Dano perfurante da arma

3

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

2

Munição

22

Alcance

275

Força de Projéteis

34

├ Missile Weapon

wh3_cth_crane_gun_bullet

├ Projectile

wh3_cth_crane_gun_bullet

Dano de projéteis (base)

6

Dano Perfurante (Projéteis)

35

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

12

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Harmonia de Batalha: Yin
    Em tudo deve haver equilíbrio: nas trevas e na luz, no sol e na lua, no masculino e no feminino.
    Velocidade x 106%
    Liderança +6
    Recarregar Habilidade +12

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Yin
    Esta é uma unidade Yin para efeitos de proximidade com Harmonia de Batalha.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Harmonia: Yin
    Esta é uma unidade Yin que recebe bônus de liderança e recarga quando está próxima de unidades Yang.
  • Com Escudo
    Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.