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Feras e Monstros com Projéteis

Feras e Monstros com Projéteis
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
24 Salteadores do Convés
Feras e Monstros com Projéteis / Cavalaria Alada com Pistola / wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0
Salteadores do Convés
A hedionda combinação de um Morcego Caído e um zumbi pistoleiro criam um pavoroso horror voador.
450 450 113 24 4224 90 15 40 23 26 22 26 16 20 80 33
2
24 Salteadores do Convés (Bombardeiros)
Feras e Monstros com Projéteis / Cavalaria Alada de Projéteis / wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1
Salteadores do Convés (Bombardeiros)
Cuidado com a chuva de bombas de pólvora dos Salteadores do Convés: por mais imprecisa que seja, não deixa de ser uma ameaça!
500 500 125 24 4224 90 15 40 23 26 22 26 16 7 60 27
3
24 Salteadores do Convés (Revólveres)
Feras e Monstros com Projéteis / Cavalaria Alada de Projéteis / wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2
Salteadores do Convés (Revólveres)
A hedionda combinação de um Morcego Caído e um zumbi pistoleiro criam um pavoroso horror voador.
700 700 175 24 4224 90 15 40 23 26 22 26 16 18 130 34
4
24 Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos
Feras e Monstros com Projéteis / Feras Monstruosas de Projéteis / wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0
Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos
Uma manada de monstros caranguejos fica ainda mais assustadora quando acompanhada dos silvos e estouros de armas de fogo.
1350 1350 338 24 15840 1500 120 45 45 38 48 77 22
5
16 Andrívoros (Pistola de Ogro)
Feras e Monstros com Projéteis / Infantaria Monstruosa de Projéteis / wh3_main_ogr_inf_maneaters_3
Andrívoros (Pistola de Ogro)
Estes mercenários andarilhos já participaram de inúmeros conflitos, por isso os troféus escabrosos que eles ostentam sempre são diferentes entre si.
1500 1500 375 16 9280 1700 40 80 54 40 42 110 50 20 140 96
6
5 Colosso Necrofex
Feras e Monstros com Projéteis / Monstro de Artilharia / wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0
Colosso Necrofex
Uma estrutura colossal de madeira de galeão, ferro e carne humana, movida incansavelmente por um vórtice de energia sinistra.
1900 1900 475 5 47335 5500 75 50 45 42 30 412 20 22 330 567