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Die Expedition des Jagdmarschalls Die Expedition des Jagdmarschalls Einheiten

Geschosskavallerie & Streitwagen

Geschosskavallerie & Streitwagen
No. Unit Kosten
Kosten
Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
1
60 Pistoliere
Geschosskavallerie & Streitwagen / Geschosskavallerie / wh_main_emp_cav_pistoliers_1
Pistoliere
Pistoliere sind der Standard der Fernkampfkavallerie; ihre Pistolen sind äußerst wirkungsvoll und beeinträchtigen dennoch die Beweglichkeit nicht.
500 500 125 60 4080 100 30 50 33 20 14 24 20 12 80 33
2
60 Schützenreiter
Geschosskavallerie & Streitwagen / Geschosskavallerie / wh_main_emp_cav_outriders_0
Schützenreiter
Schützenreiter sind schnell und verlässlich. Sie suchen sich einen Platz zum Schießen und sind nur wenige Momente später schon wieder an einem anderen Ort.
700 700 175 60 4860 100 30 50 33 18 14 24 12 20 130 30
3
48 Schützenreiter (Granatwerfer)
Geschosskavallerie & Streitwagen / Geschosskavallerie / wh_main_emp_cav_outriders_1
Schützenreiter (Granatwerfer)
Schützenreiter sind schnell und verlässlich. Sie suchen sich einen Platz zum Schießen und sind nur wenige Momente später schon wieder an einem anderen Ort.
800 800 200 48 3984 100 30 50 33 18 14 24 12 18 100 61
4
4 Kriegswagen
Geschosskavallerie & Streitwagen / Geschossstreitwagen / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0
Kriegswagen
Zwar ist der gute, alte Streitwagen dank beträchtlicher Fortschritte der Technologie mittlerweile recht überholt, lässt aber mit beruhigender Zuverlässigkeit den Tod übers Schlachtfeld rollen.
875 875 213 4 4736 1300 90 65 66 18 12 26 29 35 130 300
5
4 Kriegswagen (Mörser)
Geschosskavallerie & Streitwagen / Geschossstreitwagen / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1
Kriegswagen (Mörser)
Ein Kriegswagen – unbezwingbare Bastion des Schlachtfelds – kann durch einen obenauf montierten, tödlichen Mörser nur verbessert werden.
950 950 238 4 4608 1300 90 65 66 18 12 26 29 22 380 108
6
48 Schützenreiter (Granatwerfer)
Geschosskavallerie & Streitwagen / Geschosskavallerie / wh2_dlc13_emp_cav_outriders_1_imperial_supply
Schützenreiter (Granatwerfer)
Schützenreiter sind schnell und verlässlich. Sie suchen sich einen Platz zum Schießen und sind nur wenige Momente später schon wieder an einem anderen Ort.
800 0 200 48 3984 100 30 50 33 18 14 24 12 18 100 61
7
48 Die Grenzmänner (Schützenreiter – Granatwerfer)
Geschosskavallerie & Streitwagen / Geschosskavallerie / wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0
Die Grenzmänner (Schützenreiter – Granatwerfer)
Das anspruchsvolle Terrain der Grenzländer bringt Reiter mit ganz besonderen Fähigkeiten hervor.
1000 1000 250 48 3984 100 30 50 33 18 14 24 12 18 100 52
8
60 Pistoliere
Geschosskavallerie & Streitwagen / Geschosskavallerie / wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_1_imperial_supply
Pistoliere
Pistoliere sind der Standard der Fernkampfkavallerie; ihre Pistolen sind äußerst wirkungsvoll und beeinträchtigen dennoch die Beweglichkeit nicht.
500 0 125 60 4080 100 30 50 33 20 14 24 20 12 80 33
9
60 Die Edlen Söhne auf Reisen (Pistoliere)
Geschosskavallerie & Streitwagen / Geschosskavallerie / wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0
Die Edlen Söhne auf Reisen (Pistoliere)
Die Sprösslinge der Großen und Mächtigen des Imperiums, gestählt und bereit für den langen Kampf.
700 700 175 60 4080 100 50 50 33 26 24 24 30 12 80 42
10
4 Kriegswagen
Geschosskavallerie & Streitwagen / Geschossstreitwagen / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0_imperial_supply
Kriegswagen
Zwar ist der gute, alte Streitwagen dank beträchtlicher Fortschritte der Technologie mittlerweile recht überholt, lässt aber mit beruhigender Zuverlässigkeit den Tod übers Schlachtfeld rollen.
875 0 213 4 4736 1300 90 65 66 18 12 26 29 35 130 300
11
4 Kriegswagen (Mörser)
Geschosskavallerie & Streitwagen / Geschossstreitwagen / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1_imperial_supply
Kriegswagen (Mörser)
Ein Kriegswagen – unbezwingbare Bastion des Schlachtfelds – kann durch einen obenauf montierten, tödlichen Mörser nur verbessert werden.
950 0 238 4 4608 1300 90 65 66 18 12 26 29 22 380 108
12
4 Die Schwarzen Löwen (Kriegswagen – Höllenfeuer-Salvenkanonen)
Geschosskavallerie & Streitwagen / Geschossstreitwagen / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0
Die Schwarzen Löwen (Kriegswagen – Höllenfeuer-Salvenkanonen)
Lasst Euch nicht täuschen, denn der Biss des steigenden Löwen ist weit schlimmer als sein furchterregendes Grollen.
1900 1900 475 4 4608 1300 90 75 66 24 17 26 29 16.666666666667 250 823