Die Schwarzen Löwen (Kriegswagen – Höllenfeuer-Salvenkanonen)
Lasst Euch nicht täuschen, denn der Biss des steigenden Löwen ist weit schlimmer als sein furchterregendes Grollen.Die Höllenfeuer-Salvenkanone gehört zu den berüchtigstens Schwarzpulverwaffen, die je ersonnen wurden. Die Feuerkraft einer einzigen Salvenkanone ist ausreichend, um ein ganzes Regiment des Feindes in einem knatternden Geschosshagel von ohrenbetäubender Lautstärke vergehen zu lassen. Die Höllenfeuer-Salvenkanone ist die tödliche Schöpfung des verschrobenen Technikusses von Meinkopt und ihr schrecklicher Ruf hat sich bis in alle Winkel der Alten Welt verbreitet. lhre neun einzelnen Läufe sind in drei separate, „Sektionen“ aufgeteilt, die um eine gemeinsame zentrale Achse rotieren und etwa drei Schüsse pro Sektion abfeuern, die den Feind in einem Hagel winziger Kanonenkugeln hinwegfegt. Die Besatzungen der Salvenkanonen können alle Sektionen schnell hintereinander abfeuern, oder sie einzeln laden und feuern. Beide Methoden haben eigene Vorteile.
Unit Name Die Schwarzen Löwen (Kriegswagen – Höllenfeuer-Salvenkanonen) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0 |
Land Unit Group Parents Geschosskavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Geschossstreitwagen |
Caste Streitwagen |
Category Kriegsmaschine |
Class Streitwagen |
Kosten 1900 |
Rekrutierungskosten 1900 |
Unterhaltskosten 475 |
Einheiten 4 |
4608 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ Kriegsmaschinen wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_hellblaster |
├ Engine Entity wh2_dlc13_vehicle_war_wagon_hellblaster |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_dlc13_emp_war_wagon_artillery |
├ Articulated Entity wh2_dlc13_vehicle_war_wagon_articulation_artillery |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1120 |
1300 |
├ Engine Mass 1200.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 75 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 24 |
17 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_emp_war_wagon |
├ Waffengrundschaden 20 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 6 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 29 |
Munition 16.666666666667 |
Reichweite 250 |
823 |
├ Kriegsmaschinen wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_hellblaster |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon |
├ Grundlegender Geschossschaden 18 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 57 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 9 |
└ Nachladezeit 8.2 |
Genauigkeit 33 |
Nachladefähigkeit 18 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Rüstungsdurchdringende Geschosse
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |