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Kriegswagen (Mörser) Die Expedition des JagdmarschallsDie Expedition des Jagdmarschalls Geschosskavallerie & Streitwagen

Kriegswagen (Mörser)

Ein Kriegswagen – unbezwingbare Bastion des Schlachtfelds – kann durch einen obenauf montierten, tödlichen Mörser nur verbessert werden.

Imperiale Kriegswagen sind eine besonders schwere Ausführung von Streitwagen, im Grunde gepanzerte Kriegstürme, die von zwei kräftigen Schlachtrössern gezogen werden und deren hohen Seitenwände die Besatzung vor Angriffen vom Boden herauf schützen. Die rollende Plattform kann Soldaten des Imperiums über das Schlachtfeld transportieren oder einen praktischen Aussichtspunkt für Bogenschützen, Armbrustschützen und Musketenschützen bieten, von wo aus sie auf den Feind schießen können. Die Besatzung eines Kriegswagens wird auch ab und an von der Imperialen Artillerieschule mit verschiedensten experimentellen Waffen ausgestattet. Bisweilen wird ein Geschütz auf dem Turm montiert und auf diese Weise Geschwindigkeit mit durchschlagender Feuerkraft kombiniert.

Kriegswagen (Mörser)

Unit Name

Kriegswagen (Mörser)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1

Land Unit Group Parents

Geschosskavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Geschossstreitwagen

Caste

Streitwagen

Category

Kriegsmaschine

Class

Streitwagen

Kosten

950

Rekrutierungskosten

950

Unterhaltskosten

238

Einheiten

4

Trefferpunkte

4608

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ Kriegsmaschinen

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_mortar

├ Engine Entity

wh2_dlc13_vehicle_war_wagon_mortar

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh2_dlc13_emp_war_wagon_artillery

├ Articulated Entity

wh2_dlc13_vehicle_war_wagon_articulation_artillery

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1120

Masse

1300

├ Engine Mass

1200.0000

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

65

Geschwindigkeit

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

18

Nahkampfabwehr

12

Waffenstärke

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_war_wagon

Waffengrundschaden

20

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

6

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

29

Munition

22

Reichweite

380

Geschossstärke

108

├ Kriegsmaschinen

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_mortar

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

Grundlegender Geschossschaden

100

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

30

Grundlegender Explosionsschaden

60.0000

Rüstungsdurchdringender Explosionsschaden

16.0000

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

19

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.