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Cavalerie lance-projectiles et Chars | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Prix
Prix
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Coût de recrutement
Coût de recrutement
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Coût d'entretien
Coût d'entretien
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Unités
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Points de vie
Cela détermine combien de coups une unité peut encaisser en parallèle avec les protections et la défense en mêlée. |
Masse
Le poids de l'unité. |
Armure
Résistance de l'unité aux tirs et aux attaques en mêlée. |
Commandement
Une unité dotée d'un bon commandement a moins de risques de partir en déroute face au danger. Le commandement s'améliore avec l'expérience au combat. |
Vitesse
C'est la vitesse de déplacement d'une unité. |
Attaque en mêlée
Ceci détermine les chances de toucher l'ennemi avec succès lorsque l'unité est engagée dans un combat en mêlée. Les batailles renforceront les troupes, elles gagneront de l'expérience en mêlée et cette compétence augmentera. |
Défense en mêlée
Ceci détermine les risques qu'une unité soit touchée durant une mêlée. Ceci ne fonctionne que pour les mêlées et ne protège pas des tirs ! |
Puissance armes
Les dégâts causés par les armes d'une unité, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure. Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections. |
Bonus de charge
Ceci augmente l'attaque et les dégâts d'une unité en mode mêlée quand elle charge. |
Munitions
La quantité de munitions que cette unité peut emporter au combat. Une fois les munitions épuisées, l'unité sera forcée de passer en mode mêlée pour poursuivre la bataille. Après la bataille, les munitions seront complètement renouvelées. |
Portée
Une grande portée vous permet d'atteindre vos ennemis de loin, mais en règle générale, plus vous serez proche, plus vos armes seront précises. |
Puiss. des tirs
Les dégâts causés par les attaques de projectiles, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure. Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections. |
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1 |
Cavalerie lance-projectiles et Chars /
Cavalerie lance-projectiles / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0 Chevaliers Maraudeurs Ces hommes sont possédés et effectuent des frappes incroyables, avec un brin de folie. |
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550 | 500 | 125 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
2 |
Cavalerie lance-projectiles et Chars /
Cavalerie lance-projectiles / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_msla_javelins Chevaliers Maraudeurs de Slaanesh Quand la débauche s'impatiente, elle recourt à la rapidité d'un coursier nourri de chair. |
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650 | 600 | 150 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
3 |
Cavalerie lance-projectiles et Chars /
Cavalerie lance-projectiles / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1 Chevaliers Maraudeurs (Haches de jet) Ces hommes sont possédés et effectuent des frappes incroyables, avec un brin de folie. |
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600 | 600 | 150 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 26 | 24 | 24 | 12 | 70 | 27 | |||||||
4 |
Cavalerie lance-projectiles et Chars /
Cavalerie lance-projectiles / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mtze_javelins Chevaliers Maraudeurs de Tzeentch Des fétiches magiques pendent aux ceintures et aux nattes, décorant les montures et les guerriers qui les chevauchent. |
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700 | 600 | 150 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
5 |
Cavalerie lance-projectiles et Chars /
Cavalerie lance-projectiles / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mkho_throwing_axes Chevaliers Maraudeurs de Khorne (Haches de jet) Juchés sur leurs effroyables coursiers, les escorteurs tribaux obéissent aux caprices sauvages du Dieu Chien. |
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700 | 700 | 175 | 60 | 4980 | 100 | 35 | 48 | 33 | 22 | 21 | 40 | 36 | 12 | 70 | 27 | |||||||
6 |
Cavalerie lance-projectiles et Chars /
Cavalerie lance-projectiles / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes Chevaliers Maraudeurs de Nurgle (Haches de jet) Les cavaliers du Corbeau propagent la contagion et le carnage avec une foisonnante virulence. |
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700 | 700 | 175 | 60 | 5460 | 100 | 15 | 48 | 33 | 17 | 31 | 24 | 24 | 12 | 70 | 27 | |||||||
7 |
Cavalerie lance-projectiles et Chars /
Cavalerie lance-projectiles / wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0 Maîtres équestres Maraudeurs Leurs puissants destriers sont une véritable incarnation de la terreur devant les Dieux des Ténèbres. |
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800 | 750 | 188 | 60 | 5400 | 100 | 50 | 54 | 33 | 26 | 26 | 28 | 30 | 18 | 90 | 33 | |||||||
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