Left Panel
Constructions | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Prix
Prix
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Coût de recrutement
Coût de recrutement
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Coût d'entretien
Coût d'entretien
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Unités
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Points de vie
Cela détermine combien de coups une unité peut encaisser en parallèle avec les protections et la défense en mêlée. |
Masse
Le poids de l'unité. |
Armure
Résistance de l'unité aux tirs et aux attaques en mêlée. |
Commandement
Une unité dotée d'un bon commandement a moins de risques de partir en déroute face au danger. Le commandement s'améliore avec l'expérience au combat. |
Vitesse
C'est la vitesse de déplacement d'une unité. |
Attaque en mêlée
Ceci détermine les chances de toucher l'ennemi avec succès lorsque l'unité est engagée dans un combat en mêlée. Les batailles renforceront les troupes, elles gagneront de l'expérience en mêlée et cette compétence augmentera. |
Défense en mêlée
Ceci détermine les risques qu'une unité soit touchée durant une mêlée. Ceci ne fonctionne que pour les mêlées et ne protège pas des tirs ! |
Puissance armes
Les dégâts causés par les armes d'une unité, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure. Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections. |
Bonus de charge
Ceci augmente l'attaque et les dégâts d'une unité en mode mêlée quand elle charge. |
Munitions
La quantité de munitions que cette unité peut emporter au combat. Une fois les munitions épuisées, l'unité sera forcée de passer en mode mêlée pour poursuivre la bataille. Après la bataille, les munitions seront complètement renouvelées. |
Portée
Une grande portée vous permet d'atteindre vos ennemis de loin, mais en règle générale, plus vous serez proche, plus vos armes seront précises. |
Puiss. des tirs
Les dégâts causés par les attaques de projectiles, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure. Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections. |
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1 |
Constructions /
Monstre / wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0 Sphinx de guerre de Khemri Une force monolithique destructrice sur le champ de bataille. Chacun de ses pas est capable d'écraser de nombreux guerriers imprudents. |
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1800 | 0 | 0 | 4 | 38480 | 100 | 95 | 60 | 33 | 38 | 38 | 480 | 64 | ||||||||||
2 |
Constructions /
Cavalerie monstrueuse / wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0 Chevaliers des Nécropoles Chaque monture serpentine est encouragée à agir avec la plus grande brutalité, au nom du Roi. |
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1425 | 0 | 0 | 24 | 7272 | 80 | 110 | 60 | 28 | 40 | 43 | 67 | 52 | ||||||||||
3 |
Constructions /
Cavalerie monstrueuse / wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1 Chevaliers des Nécropoles (Hallebardes) Attachée à leur monture par un crochet tranchant, leur autre main momifiée tient un bâton barbelé pour lacérer la chair des mortels. |
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1575 | 0 | 0 | 24 | 7272 | 80 | 110 | 60 | 28 | 32 | 37 | 55 | 40 | ||||||||||
4 |
Constructions /
Artillerie spéciale / wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0 Géant d'os Les Colosses nécrolithes sont d'imposantes créatures prenant le plus souvent la forme de squelettes géants. |
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1600 | 0 | 0 | 1 | 12620 | 6500 | 80 | 55 | 32 | 30 | 28 | 400 | 20 | 20 | 350 | 562 | |||||||
5 |
Constructions /
Monstre magique / wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0 Hiérotitan Le véritable visage de la mort irradie d'une magie sinistre, le rire cruel des anciens Dieux résonne dans son ombre. |
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2000 | 0 | 0 | 1 | 12620 | 6500 | 100 | 60 | 32 | 56 | 45 | 550 | 20 | ||||||||||
6 |
Constructions /
Monstre / wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0 Nécrosphinx Les vivants sont fauchés comme le blé par ces créatures de cauchemar qui glissent et sautent au milieu de leurs proies terrifiées et impuissantes. |
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2000 | 0 | 0 | 1 | 8960 | 5500 | 100 | 60 | 68 | 48 | 40 | 550 | 52 | ||||||||||
7 |
Constructions /
Monstre / wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror Le Sphinx d'Usekph (Nécrosphinx) Incarnation de la fureur des dieux, ces Sphinx élus améliorent leurs attaques brutales à la faux grâce au feu et à la magie. |
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2350 | 0 | 0 | 1 | 9780 | 5500 | 100 | 65 | 68 | 61 | 50 | 550 | 52 | ||||||||||
8 |
Constructions /
Infanterie monstrueuse / wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_0 Rôdeurs Sépulcraux Ces sentinelles marquent les frontières du royaume des Rois des Tombes. Enfouies dans le sable, elles frappent de façon totalement imprévisible. |
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1200 | 0 | 0 | 16 | 7040 | 900 | 80 | 50 | 50 | 22 | 30 | 75 | 10 | 12 | 80 | 130 | |||||||
9 |
Constructions /
Infanterie monstrueuse / wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_ror Yeux du Désert (Harceleurs Sépulcraux) Patients, ils attendent le bon moment. Le désert voit tout. Personne n'en réchappera. |
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1350 | 0 | 0 | 16 | 7040 | 900 | 80 | 60 | 50 | 29 | 38 | 75 | 10 | 12 | 80 | 159 | |||||||
10 |
Constructions /
Monstre / wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0 Scorpion des Tombes Ils sont capables de creuser sur des longues distances pour atteindre l'endroit où on les a appelés, surgissant dans une tempête de sable et de claquements de pinces. |
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1000 | 0 | 0 | 1 | 6020 | 2400 | 90 | 55 | 50 | 35 | 33 | 380 | 45 | ||||||||||
11 |
Constructions /
Infanterie monstrueuse / wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0 Ushabti L'incarnation des Dieux éternels, maudits soient ceux qui posent les yeux sur leur forme physique ! |
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900 | 0 | 0 | 16 | 8128 | 1500 | 90 | 50 | 54 | 23 | 35 | 79 | 18 | ||||||||||
12 |
Constructions /
Infanterie lance-projectiles monstrueuse / wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_1 Ushabti (Grand Arc) Tremblez à leur auguste vue, tentez en vain d'échapper à leurs puissantes flèches. |
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1100 | 0 | 0 | 12 | 6096 | 1500 | 90 | 40 | 54 | 23 | 35 | 65 | 18 | 21 | 255 | 111 | |||||||
13 |
Constructions /
Infanterie lance-projectiles monstrueuse / wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror Élus des Dieux (Ushabti – Grand Arc) Portant le visage des illustres membres du panthéon de Nehekhara, ces Ushabtis utilisent des flèches de la taille de lances, et la peur des dieux, pour frapper leurs adversaires. |
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1300 | 0 | 0 | 12 | 6096 | 1500 | 90 | 45 | 54 | 30 | 44 | 65 | 18 | 21 | 255 | 109 | |||||||
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