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Artillerie et Machines de guerre | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Prix
Prix
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Coût de recrutement
Coût de recrutement
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Coût d'entretien
Coût d'entretien
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Points de vie
![]() Cela détermine combien de coups une unité peut encaisser en parallèle avec les protections et la défense en mêlée. |
![]() ![]() Le poids de l'unité. |
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Armure
![]() Résistance de l'unité aux tirs et aux attaques en mêlée. |
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Commandement
![]() Une unité dotée d'un bon commandement a moins de risques de partir en déroute face au danger. Le commandement s'améliore avec l'expérience au combat. |
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Vitesse
![]() C'est la vitesse de déplacement d'une unité. |
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Attaque en mêlée
![]() Ceci détermine les chances de toucher l'ennemi avec succès lorsque l'unité est engagée dans un combat en mêlée. Les batailles renforceront les troupes, elles gagneront de l'expérience en mêlée et cette compétence augmentera. |
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Défense en mêlée
![]() Ceci détermine les risques qu'une unité soit touchée durant une mêlée. Ceci ne fonctionne que pour les mêlées et ne protège pas des tirs ! |
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Puissance armes
![]() Les dégâts causés par les armes d'une unité, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure. Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections. |
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Bonus de charge
![]() Ceci augmente l'attaque et les dégâts d'une unité en mode mêlée quand elle charge. |
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Munitions
![]() La quantité de munitions que cette unité peut emporter au combat. Une fois les munitions épuisées, l'unité sera forcée de passer en mode mêlée pour poursuivre la bataille. Après la bataille, les munitions seront complètement renouvelées. |
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Portée
![]() Une grande portée vous permet d'atteindre vos ennemis de loin, mais en règle générale, plus vous serez proche, plus vos armes seront précises. |
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Puiss. des tirs
![]() Les dégâts causés par les attaques de projectiles, incluant les dégâts de base et ceux de perforation d'armure. Les dégâts de perforation d'armure sont toujours appliqués, mais ceux de base peuvent être bloqués par les protections. |
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1 |
![]() ![]() Canon à Magma Un tir de ce canon de campagne, qui porte bien son nom, embrase instantanément l'adversaire, deux tirs, et le voilà réduit en un tas de cendres graisseux. |
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900 | 900 | 225 | 1 | 4510 | 1501 | 70 | 64 | 20 | 16 | 10 | 200 | 5 | 25 | 450 | 500 | |||||||
2 |
![]() ![]() Démon d'Acier La maîtrise de la technologie à vapeur des Nains du Chaos s'impose à tout le monde lorsque cette colossale machine de guerre intervient sur le champ de bataille. |
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1000 | 1000 | 250 | 1 | 7540 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 20 | 120 | 393 | |||||||
3 |
![]() ![]() Briseur de Crânes Ce Démon d'Acier est équipé d'un Briseur de Crânes, un ensemble de lames et de pointes en mouvement perpétuel conçu pour réduire l'ennemi en bouillie. |
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1100 | 1100 | 275 | 1 | 7520 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | ||||||||||
4 |
![]() ![]() Canon Apocalypse Les Canons Apocalypse sont dotés d'une conscience fatale et lancent des traits de fureur sinistre sur de grandes distances. |
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1200 | 1200 | 300 | 1 | 3957 | 720 | 30 | 70 | 20 | 18 | 14 | 28 | 5 | 25 | 420 | 378 | |||||||
5 |
![]() ![]() Lance-Fusée Hurlemort Manipulez cette arme lance-projectiles dévastatrice avec précaution, car les esprits enflammés qu'elle envoie frappent sans discernement et dévoreront les Dawi-Zharr tout aussi facilement que leurs malheureux adversaires. |
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1200 | 1200 | 300 | 1 | 4510 | 1501 | 70 | 50 | 20 | 16 | 10 | 200 | 5 | 20 | 420 | 185 | |||||||
6 |
![]() ![]() L'Âme de la Damnation (Canon Apocalypse) Déformant les lois de la nature, les énergies surnaturelles du Chaos offrent à ce Canon Apocalypse une cadence de tir impressionnante et des projectiles encore plus mortels. |
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1550 | 1550 | 388 | 1 | 3957 | 720 | 30 | 80 | 20 | 24 | 19 | 28 | 5 | 40 | 420 | 461 | |||||||
7 |
![]() ![]() Mortier Trembleffroi Le Mortier Trembleffroi compense son manque de vitesse par sa puissance et peut abattre des murs et de larges ennemis immobiles, les transformant en petit bois. |
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2200 | 2200 | 550 | 1 | 5530 | 2001 | 70 | 100 | 20 | 16 | 10 | 200 | 5 | 15 | 380 | 177 | |||||||
8 |
![]() ![]() Briseur de Crânes (Mortier Trembleffroi) Ce Démon d'Acier est équipé d'un Briseur de Crânes, un ensemble de lames et de pointes en mouvement perpétuel conçu pour réduire l'ennemi en bouillie. |
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3200 | 3200 | 800 | 1 | 7550 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 15 | 380 | 177 | |||||||
9 |
![]() ![]() La Légion Forgée dans la Glace Se nourrissant de la chair jetée dans leurs fourneaux, ces Canons Apocalypse lancent des boulets d'énergie dévastatrice vers les ennemis distants. |
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3200 | 3200 | 800 | 4 | 15828 | 720 | 30 | 70 | 20 | 18 | 14 | 28 | 5 | 40 | 420 | 461 | |||||||
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![]() ![]() Démon d'Acier (Mortier Trembleffroi) La maîtrise de la technologie à vapeur des Nains du Chaos s'impose à tout le monde lorsque cette colossale machine de guerre intervient sur le champ de bataille. |
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3200 | 3200 | 800 | 1 | 7570 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 7.5 | 380 | 177 | |||||||
11 |
![]() ![]() La Langue du Démon (Mortier Trembleffroi) Cette version modifiée du Démon d'Acier comporte deux lance-flammes à la place des canons lançant des éclats d'obus sur les rangs serrés ennemis. Au cas où vous vous demanderiez ce qui est le pire entre les éclats d'obus et le feu ardent : c'est le feu, croyez-moi ! |
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3200 | 3200 | 800 | 1 | 7570 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 0.625 | 380 | 177 | |||||||
12 |
![]() ![]() La Langue du Démon (Démon d'Acier) Cette version modifiée du Démon d'Acier comporte deux lance-flammes à la place des canons lançant des éclats d'obus sur les rangs serrés ennemis. Au cas où vous vous demanderiez ce qui est le pire entre les éclats d'obus et le feu ardent : c'est le feu, croyez-moi ! |
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1500 | 3500 | 375 | 1 | 7540 | 5001 | 100 | 100 | 60 | 36 | 20 | 200 | 50 | 23.333333333333 | 80 | 2267 | |||||||
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