Tisíc tlam
Temní elfové – neboli v jejich vlastním jazyce Druchii – jsou jednou z nejstarobylejších, nejmocnějších a zajisté tou nejsadističtější ze všech tří elfích civilizací. Jsou to nájezdníci, otrokáři a bezcitní plenitelé prvního stupně. Jejich každý rozmar je jen o tom, aby rozsévali utrpení a bolest mezi všemi, kdo jim odporují, protože krutost je samotnou životní esencí jejich existence. A tak Černé archy a flotily korzárů brázdí oceány světa a plení a zotročují vše, co uvidí, na počest svým chamtivým touhám.
Přesto si však svou nejdrahocennější zášť schovávají pro elfy z Ulthuanu, své dávné bratry, kteří je odmítli následovat pod vládou Čarodějného krále. Dokud nebudou vznešení elfové z Ulthuanu rozprášeni, temní elfové budou nadále všechna pobřeží světa sužovat strastmi a zkázou.
Faction Name Tisíc tlam |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_def_dark_elves |
Subculture wh2_main_sc_def_dark_elves |
Military Group wh2_main_def |
Faction Group wh2_main_fact_group_dark_elves |
Faction Group Name Temní elfové |
Legendární šlechtici
-
(wh2_twa03_political_party_def_rakarth)
Pán bestií při hledání ještě větších nestvůr, které by mohl zotročit, přijel na Ostrov velké želvy u Lustrie. Válka není temným elfům cizí. Jejich nemilosrdné krédo je, že silní si berou, co chtějí, a slabí se udusí vlastní krví. Neexistuje říše, která by nikdy neokusila plenění jejich korzárů nebo krvavé šílenství, když jejich územím táhli Khainovi uctívači. Každé vítězství nad nižšími rasami z primitivních zemí posiluje boj temných elfů proti jejich nenáviděným bratrancům, vznešeným elfům, ať už přísunem nových otroků, pilováním bojových dovedností nebo zkrátka zbavováním se slabých kusů ve vlastních řadách.
Temní elfové jsou krutá a podlá rasa, která se vyžívá v bolesti a zoufalství druhých a je schopna se kvůli tomu dopustit těch nejzhýralejších a nejzvrácenějších činů a vražd. Způsoby, jakým své nemorální plány provádějí, jsou mnohé, ale z Karond Karu pocházejí válečná zvířata, která jsou cvičena k tomu, aby takovým zvráceným touhám sloužila. Město, známé též jako Otrokářova brána, je místem, kam jsou přiváděni ukradení koně, vychovaní změkčilými Asury, a kde si je bičem a rozžhaveným cejchem podrobí. Zde se také líhnou zuřiví chladnokrevní, o které pečují sami elfové a kteří je poté nutí, aby své kruté pány strpěli na svém hřbetě. Druchii totiž odjakživa byli mistři v tom, jak zvířata a bestie zlomit – ovšem někteří na to mají výjimečný talent a jediným slovem poroučí dokonce i těm nejvzpurnějším z nich. Ti jsou proslulými pány bestií.
Říká se, že kobky Karond Karu jsou plné alespoň jednoho exempláře každého druhu zvířete, které kdy bylo ve známém světě objeveno. Tento působivý kousek je však výsadou jediného a nejmocnějšího pána bestií z Naggarothu a jednoho z nejlepších synů Karond Karu – pána bestií Rakartha. Jeho činy na vlnách světových oceánů ho proslavily a mnozí, kteří žijí u nechráněných pobřeží, se jej obávají. Ti, kdo otrokářské nájezdy Tisíce tlam přežijí, mluví o mocných zvířatech, která se tyčí nad Rakarthovými šiky a slintají do jeho řad – neboť žádný jiný ze strašlivých lordů temných elfů do války netáhne s takovým počtem nebo ansámblem hrůz. Rakarth, jenž oplývá téměř nadpřirozenou schopností podmanit si divoká zvířata a vládnout jim, je krutý a nebezpečný, stejně jako každý jiný tyran z Naggarothu. Zpustošil už nespočet měst a přístavů, od Norsky na dalekém severu po Zátoku korzárů na jihu. Ne nadarmo je znám coby Pán bestií, jak dokládají hordy řvoucích nestvůr chrlících kouř, které mu znovu a znovu přinášejí slavná krvavá vítězství.
Pod bičem
Po světě se potuluje Rakarthův nestvůrný zvěřinec a čistí města tak dokonale, že zůstávají holá jako mršina, z které odpadlo maso.
Vojska nedostávají postihy vitality z postavení Nájezdy (1.0000)
Kotce pro nestvůry: Zajmi různorodé ohavné bestie a pošli je do bitvy (1.0000)
Údržba: +0 % pro všechny nestvůrné jednotky (-10.0000)
Mechanika
Otroci: Provinčním ekonomikám přinášejí bonusy na úkor nižšího vládnutí.
Vražedná zdatnost: Temní elfové se těší přízni Khaina v podobě zvýšené bojové výkonnosti, pokud v bitvě zabijí dostatek nepřátel.
Faction Group
[HIDDEN] (1.0000)
Počet beranidel: +0 za každé postavené obléhací vybavení (1.0000)
Počet obléhacích věží: +0 za každé postavené obléhací vybavení (2.0000)
[HIDDEN] (50.0000)
Trvání námořních plaveb: +0 tahy/ů (-1.0000)
Délka cesty mořským podzemím: +0 (-1.0000)
Svůdný vliv: pro úplné svedení musí být jeho hodnota +0 (150.0000)
Svůdný vliv: +0 za kolo za rasu (-2.0000)
Šlechta |
---|
Ježibaba Hellebron
(wh2_dlc10_def_cha_crone_0)
Nejvyšší čarodějka (temná)
(wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0)
Nejvyšší čarodějka (oheň)
(wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0)
Nejvyšší čarodějka (stíny)
(wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0)
Lokhir Zkažené srdce
(wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_0)
Lokhir Zkažené srdce (Malstróm)
(wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_1)
Lepší krotitel bestií
(wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0)
Lepší krotitel bestií (Vůz běžců zkázy)
(wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1)
Malus Temná čepel
(wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_0)
Malus Temná čepel (Zášť)
(wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1)
Strašlivý lord (meč a kuše)
(wh2_main_def_cha_dreadlord_0)
Strašlivý lord (meč a kuše) (Temný oř)
(wh2_main_def_cha_dreadlord_1)
Malekith
(wh2_main_def_cha_malekith_0)
Rakarth
(wh2_twa03_def_cha_rakarth_0) |
Hrdinové |
Pán
(wh2_dlc14_def_cha_master_0)
Pán (Temný oř)
(wh2_dlc14_def_cha_master_1)
Pán (Chladnokrevný)
(wh2_dlc14_def_cha_master_2)
Ježibaba smrti
(wh2_main_def_cha_death_hag_0)
Khainský zabiják
(wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0)
Čarodějka (temná)
(wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0)
Čarodějka (temná) (Temný oř)
(wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1) |
Pěchota |
Chmurní šermíři
(wh2_main_def_inf_bleakswords_0)
Kopiníci děsu
(wh2_main_def_inf_dreadspears_0)
Hellebronai (kopiníci děsu)
(wh2_dlc10_def_inf_the_hellebronai_ror_0)
Korzáři z Černé archy
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Čarodějné elfky
(wh2_main_def_inf_witch_elves_0)
Sestry zpívající zkázy (čarodějné elfky)
(wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_the_singing_doom_ror_0)
Sestry masakru
(wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_slaughter)
Harganethští popravčí
(wh2_main_def_inf_har_ganeth_executioners_0)
Černé naggarondské stráže
(wh2_main_def_inf_black_guard_0)
Ostří Krvavé královny (Popravčí)
(wh2_dlc10_def_inf_blades_of_the_blood_queen_ror_0) |
Střelecká pěchota |
Temnostřelci
(wh2_main_def_inf_darkshards_0)
Temnostřelci (štíty)
(wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Korzáři z Černé archy (luky)
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Ďáblové se šipkami (temnostřelci se štíty)
(wh2_dlc10_def_inf_the_bolt_fiends_ror_0)
Stíny
(wh2_main_def_inf_shades_0)
Stíny (dvě zbraně)
(wh2_main_def_inf_shades_1)
Stíny (velké meče)
(wh2_main_def_inf_shades_2) |
Jízda a vozy |
Temní jezdci
(wh2_main_def_cav_dark_riders_0)
Temní jezdci (štíty)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Rytíři na chladnokrevných
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Černokněžníci ohně zkázy
(wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0)
Rytíři děsu na chladnokrevných
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Slaaneshovi ženci (Černokněžníci ohně zkázy)
(wh2_dlc10_def_cav_slaanesh_harvesters_ror_0)
Rytíři ebenového drápu (rytíři děsu)
(wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0) |
Jízdní střelci a vozy |
Temní jezdci (opakovací kuše)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_2)
Krkavčí poslové (opakovací kuše)
(wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0)
Vozy běžců zkázy
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0)
Vozy s chladnokrevnými
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Rakarthovi pustošitelé (vozy běžců zkázy)
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0) |
Nestvůry a bestie |
Harpyje
(wh2_main_def_inf_harpies)
Khainovy vrány (Harpyje)
(wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0)
Zuřivá mantikora
(wh2_dlc10_def_mon_feral_manticore_0)
Válečná hydra
(wh2_main_def_mon_war_hydra)
Kharibdyss
(wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0)
Chlad Sontaru (válečná hydra)
(wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0)
Černý drak
(wh2_main_def_mon_black_dragon) |
Střelecké nestvůry a bestie |
Medúza krevchaluh
(wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0)
Siréna rudé zhouby (Medúza krevchaluh)
(wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0) |
Artilerie a válečné stroje |
Šípomety smrtonoše
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Svatyně krevchaluh
(wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0) |