Left Panel
Kışdişi Birimler
Birimler
- Lordlar (11)
- Kahramanlar (16)
- Piyade (8)
- Menzilli Piyade (2)
- Süvariler ve Savaş Arabaları (2)
- Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları (3)
- Yaratıklar ve Canavarlar (25)
- Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri (1)
Lordlar | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
1 |
Lordlar /
Büyücü / wh3_main_ie_nor_cha_exalted_great_unclean_one_burplesmirk_spewpit Geğirgül Tükürükkuyu "Dikkatli olun, minikler. Yayılma şampiyonunun huzurundasınız." |
|||||||||||||||||||||
2300 | 2000 | 0 | 1 | 12620 | 7000 | 50 | 80 | 36 | 60 | 50 | 550 | 20 | ||||||||||
2 |
Lordlar /
Büyücü / wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_0 Kaos Sihirbaz Lordu (Metal) Bu Sihirbaz Lordunun gücünü tadan herkes doğrandı, parçalandı ve kurudu. |
|||||||||||||||||||||
750 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 65 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
3 |
Lordlar /
Büyücü / wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_1 Kaos Sihirbaz Lordu (Metal) (Savaş Atı) Bu Sihirbaz Lordunun gücünü tadan herkes doğrandı, parçalandı ve kurudu. |
|||||||||||||||||||||
850 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 65 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
4 |
Lordlar /
Büyücü / wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_2 Kaos Sihirbaz Lordu (Metal) Bu Sihirbaz Lordunun gücünü tadan herkes doğrandı, parçalandı ve kurudu. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1200 | 300 | 1 | 4312 | 1700 | 90 | 65 | 78 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
5 |
Lordlar /
Çekiçli Piyade / wh_dlc08_nor_cha_throgg_0 Throgg Trol Kralı medeniyet diyarlarını kendi canavar hükmü altında ezmenin yollarını arıyor. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1600 | 400 | 1 | 8008 | 4000 | 55 | 70 | 56 | 60 | 50 | 495 | 50 | ||||||||||
6 |
Lordlar /
Kılıçlı Piyade / wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_0 Gezgin Wulfrik Ebedi Mücadeleci sürekli düelloyla ve vahşi ölümlerle geçen bir ömre bağlanmıştır. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1100 | 275 | 1 | 4840 | 1100 | 100 | 75 | 35 | 70 | 50 | 490 | 50 | ||||||||||
7 |
Lordlar /
Süvari / wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_1 Gezgin Wulfrik (Norska Savaş Atı) Ebedi Mücadeleci sürekli düelloyla ve vahşi ölümlerle geçen bir ömre bağlanmıştır. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 1 | 5152 | 1100 | 100 | 75 | 35 | 70 | 50 | 490 | 65 | ||||||||||
8 |
Lordlar /
Savaş Arabası / wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2 Gezgin Wulfrik (Yağmacı Savaş Arabası) Ebedi Mücadeleci sürekli düelloyla ve vahşi ölümlerle geçen bir ömre bağlanmıştır. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 1 | 5808 | 2200 | 100 | 75 | 78 | 48 | 30 | 420 | 90 | ||||||||||
9 |
Lordlar /
Baltalı Piyade / wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0 Yağmacı Reisi Reisler Kuzeyli yağmacılarını Kaos adına harekete geçirirler. Sonları gelip onları bulana kadar, kendilerini savaşacakları mücadelelere atarlar. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 200 | 1 | 4268 | 600 | 50 | 70 | 35 | 60 | 40 | 450 | 55 | ||||||||||
10 |
Lordlar /
Süvari / wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_1 Yağmacı Reisi (Norska Savaş Atı) Reisler Kuzeyli yağmacılarını Kaos adına harekete geçirirler. Sonları gelip onları bulana kadar, kendilerini savaşacakları mücadelelere atarlar. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 220 | 1 | 4668 | 800 | 50 | 70 | 34 | 60 | 40 | 450 | 65 | ||||||||||
11 |
Lordlar /
Savaş Arabası / wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2 Yağmacı Reisi (Yağmacı Savaş Arabası) Reisler Kuzeyli yağmacılarını Kaos adına harekete geçirirler. Sonları gelip onları bulana kadar, kendilerini savaşacakları mücadelelere atarlar. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 1 | 4980 | 1900 | 90 | 70 | 78 | 38 | 20 | 420 | 90 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Kahramanlar | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
12 |
Kahramanlar /
Yakın Dövüş Uzmanı / wh3_main_ie_nor_cha_exalted_hero_mkho_killgore_slaymaim Kandök Ecelgetiren "ÖLDÜR!" |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 0 | 1 | 7508 | 600 | 130 | 75 | 33 | 60 | 35 | 425 | 65 | ||||||||||
13 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0 Fimir Şerateşi (Ateş) Şerateşleri dünyalar arasında yarattıkları istikrarsızlıktan keyfe gelirler ve Kara Tanrılar’dan lütuflarını bir kez daha Fimir’e bahşetmelerini dilerler. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1000 | 188 | 1 | 5040 | 1500 | 65 | 70 | 54 | 27 | 35 | 400 | 25 | ||||||||||
14 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0 Fimir Şerateşi (Gölgeler) Şerateşleri dünyalar arasında yarattıkları istikrarsızlıktan keyfe gelirler ve Kara Tanrılar’dan lütuflarını bir kez daha Fimir’e bahşetmelerini dilerler. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1000 | 188 | 1 | 5040 | 1500 | 65 | 70 | 54 | 27 | 35 | 400 | 25 | ||||||||||
15 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_0 Şaman-Sihirbaz (Ölüm) Falcılık güçlerinden istifade eden Şaman-Sihirbaz, Rüzgârları eğip bükerek kabilelere savaş yolunda rehberlik eder. |
|||||||||||||||||||||
275 | 1000 | 275 | 1 | 3360 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 15 | ||||||||||
16 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1 Şaman-Sihirbaz (Ölüm) (Norska Savaş Atı) Falcılık güçlerinden istifade eden Şaman-Sihirbaz, Rüzgârları eğip bükerek kabilelere savaş yolunda rehberlik eder. |
|||||||||||||||||||||
475 | 1100 | 337 | 1 | 3740 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 35 | ||||||||||
17 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2 Şaman-Sihirbaz (Ölüm) (Yağmacı Savaş Arabası) Falcılık güçlerinden istifade eden Şaman-Sihirbaz, Rüzgârları eğip bükerek kabilelere savaş yolunda rehberlik eder. |
|||||||||||||||||||||
775 | 1350 | 300 | 1 | 4140 | 1700 | 90 | 60 | 78 | 30 | 24 | 300 | 52 | ||||||||||
18 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_0 Şaman-Sihirbaz (Ateş) Falcılık güçlerinden istifade eden Şaman-Sihirbaz, Rüzgârları eğip bükerek kabilelere savaş yolunda rehberlik eder. |
|||||||||||||||||||||
275 | 1000 | 275 | 1 | 3360 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 15 | ||||||||||
19 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_1 Şaman-Sihirbaz (Ateş) (Norska Savaş Atı) Falcılık güçlerinden istifade eden Şaman-Sihirbaz, Rüzgârları eğip bükerek kabilelere savaş yolunda rehberlik eder. |
|||||||||||||||||||||
475 | 1100 | 337 | 1 | 3740 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 35 | ||||||||||
20 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_2 Şaman-Sihirbaz (Ateş) (Yağmacı Savaş Arabası) Falcılık güçlerinden istifade eden Şaman-Sihirbaz, Rüzgârları eğip bükerek kabilelere savaş yolunda rehberlik eder. |
|||||||||||||||||||||
775 | 1350 | 300 | 1 | 4140 | 1700 | 90 | 60 | 78 | 30 | 24 | 300 | 52 | ||||||||||
21 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_0 Şaman-Sihirbaz (Metal) Falcılık güçlerinden istifade eden Şaman-Sihirbaz, Rüzgârları eğip bükerek kabilelere savaş yolunda rehberlik eder. |
|||||||||||||||||||||
275 | 1000 | 275 | 1 | 3360 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 15 | ||||||||||
22 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_1 Şaman-Sihirbaz (Metal) (Norska Savaş Atı) Falcılık güçlerinden istifade eden Şaman-Sihirbaz, Rüzgârları eğip bükerek kabilelere savaş yolunda rehberlik eder. |
|||||||||||||||||||||
475 | 1100 | 337 | 1 | 3740 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 35 | ||||||||||
23 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2 Şaman-Sihirbaz (Metal) (Yağmacı Savaş Arabası) Falcılık güçlerinden istifade eden Şaman-Sihirbaz, Rüzgârları eğip bükerek kabilelere savaş yolunda rehberlik eder. |
|||||||||||||||||||||
775 | 1350 | 300 | 1 | 4140 | 1700 | 90 | 60 | 78 | 30 | 24 | 300 | 52 | ||||||||||
24 |
Kahramanlar /
Kurt Derili Kurtsoyu / wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0 Kurt Derili Kurtsoyu Tüm bu eski şampiyonlardan geriye kalan artık insanımsı bir kurt yaratığına kefen gibi sarılmış derilerden başka bir şey değil. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 288 | 1 | 5040 | 1500 | 70 | 70 | 75 | 45 | 32 | 420 | 40 | ||||||||||
25 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_0 Kaos Sihirbazı (Metal) Bu Kaos Sihirbazı Büyü Rüzgârları’na hakimdir, ölümün gücüyle bir hareketle düşmanlarını paramparça edebilir. |
|||||||||||||||||||||
450 | 1000 | 250 | 1 | 3360 | 600 | 80 | 60 | 33 | 38 | 26 | 300 | 20 | ||||||||||
26 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_1 Kaos Sihirbazı (Metal) (Savaş Atı) Bu Kaos Sihirbazı Büyü Rüzgârları’na hakimdir, ölümün gücüyle bir hareketle düşmanlarını paramparça edebilir. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1100 | 275 | 1 | 3740 | 600 | 90 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
27 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_2 Kaos Sihirbazı (Metal) Bu Kaos Sihirbazı Büyü Rüzgârları’na hakimdir, ölümün gücüyle bir hareketle düşmanlarını paramparça edebilir. |
|||||||||||||||||||||
650 | 1200 | 300 | 1 | 4140 | 1700 | 90 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Piyade | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
28 |
Piyade /
Baltalı Piyade / wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0 Yağmacılar Kaos Yağmacıları, Kaos ordularının erleridir; savaşın merkezine, kanlı silahlarıyla yerleştirilmişlerdir. |
|||||||||||||||||||||
400 | 400 | 100 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
29 |
Piyade /
Mızraklı Piyade / wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0 Yağmacı Mızrakçılar Bu Yağmacılar düşmanlarını şişlemek için bir mızrak duvarı oluştururlar, her zaman Yıkım’ın yücelişini umarlar. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 25 | 37 | 25 | 6 | ||||||||||
30 |
Piyade /
Büyük Baltalı Piyade / wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1 Yağmacılar (Büyük Silahlar) Kaos Yağmacıları, Kaos ordularının erleridir; savaşın merkezine, kanlı silahlarıyla yerleştirilmişlerdir. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 20 | 30 | 22 | ||||||||||
31 |
Piyade /
Cinnetkâr Baltalı Piyade / wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0 Yağmacı Vahşi Savaşçılar Vahşi Savaşçılar delilerin gücüyle ve kendi yaşamlarına karşı mutlak kayıtsızlıkla savaşırlar. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 100 | 10200 | 180 | 15 | 80 | 37 | 40 | 24 | 52 | 33 | ||||||||||
32 |
Piyade /
Baltalı Piyade / wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0 Yağmacı Şampiyonlar Şampiyonların hepsi de seçilmek için can atarlar, eylemlerinin görülmesini ve yargılanmasını arzularlar. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 100 | 9600 | 160 | 80 | 75 | 35 | 35 | 53 | 46 | 20 | ||||||||||
33 |
Piyade /
Büyük Baltalı Piyade / wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1 Yağmacı Şampiyonlar (Büyük Silahlar) Kılıç ne kadar büyük olursa vefasız Kara Tanrılar’ın gözüne bir şampiyon olarak girme ihtimali de o kadar büyük olur. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 100 | 9600 | 160 | 80 | 75 | 35 | 35 | 40 | 50 | 30 | ||||||||||
34 |
Piyade /
Baltalı Piyade / wh_pro04_nor_inf_chaos_marauders_ror_0 Buzboynuz Yağmacıları (Yağmacılar) Tanrıların cerahatı, Tanrıların etkilediği yabanların halklarının damarlarında akar. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 70 | 35 | 43 | 36 | 28 | 18 | ||||||||||
35 |
Piyade /
Cinnetkâr Baltalı Piyade / wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0 Tazı’nın Zalimleri (Yağmacı Vahşi Savaşçılar) Merhametsiz ve çıldırmış, cinnet geçirmiş Vahşi Savaşçılar kendilerini tamamen Savaşçılar Tanrısına adayıp düşmanlarını öldürürler. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 263 | 100 | 10200 | 180 | 15 | 100 | 37 | 50 | 31 | 52 | 33 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Menzilli Piyade | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
36 |
Menzilli Piyade /
Ciritli Piyadeler / wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1 Yağmacı Avcılar (Ciritler) Avcı’nın ciritleri yabani canavarların en büyüklerini ve düşmanların en devini bile devirir. |
|||||||||||||||||||||
550 | 500 | 138 | 90 | 6030 | 100 | 15 | 50 | 35 | 26 | 22 | 28 | 8 | 12 | 90 | 31 | |||||||
37 |
Menzilli Piyade /
Yakın Mesafe Piyadesi / wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0 Yağmacı Avcılar En haşin yaban diyarlar avcıların en gaddarlarını doğururlar. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 90 | 6030 | 100 | 15 | 50 | 35 | 36 | 20 | 28 | 12 | 12 | 80 | 35 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Süvariler ve Savaş Arabaları | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
38 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Savaş Arabası / wh_main_nor_cav_chaos_chariot Yağmacı Savaş Arabası Önlerindekileri çılgınca bir kuvvetle ezip geçen bir Savaş Arabası’nı düşman hatlarına çarptırmak dehşet vericidir. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 4 | 5568 | 1200 | 90 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 76 | ||||||||||
39 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Savaş Arabası / wh_dlc08_nor_veh_marauder_warwolves_chariot_0 Yağmacı Buz Kurtları Savaş Arabaları Salyalar akıtan ve gözleri dönmüş Buz Kurtları yedeğinde baltalar savuran Yağmacılar olduğu halde ezici bir süratle savaş arabaları sürebilir. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 4 | 6048 | 1200 | 90 | 70 | 95 | 32 | 28 | 53 | 76 | 12 | 70 | 52 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
40 |
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları /
Menzilli Süvari / wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0 Yağmacı Atlısı Bu adamlar, biraz da delilikle birlikte kesin bir güç üretirler. |
|||||||||||||||||||||
550 | 525 | 131 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
41 |
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları /
Menzilli Süvari / wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1 Yağmacı Atlısı (Fırlatma Baltaları) Bu adamlar, biraz da delilikle birlikte kesin bir güç üretirler. |
|||||||||||||||||||||
625 | 625 | 156 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 26 | 24 | 24 | 12 | 70 | 27 | |||||||
42 |
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları /
Menzilli Süvari / wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0 Yağmacı At Efendileri At sırtında doğmuş liderler; güçlü binekleri Kara Tanrılar karşısında bir dehşet mevkisini simgeler. |
|||||||||||||||||||||
800 | 750 | 188 | 60 | 5400 | 100 | 50 | 54 | 33 | 26 | 26 | 28 | 30 | 18 | 90 | 33 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Yaratıklar ve Canavarlar | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
43 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Savaş Canavarları / wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0 Norskalı Savaş Tazıları Savaş Tazılarının iyi yerleştirilmiş barınakları sayesinde, düşman hatları akına uğrayabilir; birimleri yaralanabilir ve zehir sayesinde güçten düşebilir. |
|||||||||||||||||||||
400 | 400 | 100 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
44 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Savaş Canavarları / wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_1 Norskalı Savaş Tazıları (Zehir) Canavarın ısırığı yalnızca acı vermez, aynı zamanda bütün damarla nüfuz eden zalim bir zehri zerk eder. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
45 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Savaş Canavarları / wh_dlc08_nor_mon_warwolves_0 Norskalı Buz Kurtları Ayazlı arafın buzlu kuzey yamaçlarında açlıktan gözü dönmüş olanların uluyuşları çınlar. |
|||||||||||||||||||||
600 | 650 | 163 | 48 | 6864 | 700 | 15 | 45 | 95 | 30 | 21 | 48 | 38 | ||||||||||
46 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Uçan Canavar / wh_dlc08_nor_feral_manticore Yabani Mentikor Mentikorlar, her şeyden öte katildir. Kaos’ta, mutasyon ve delilikten doğmuşlardır, fakat yine de katildirler. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 1 | 5103 | 1600 | 45 | 56 | 70 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
47 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar Piyade / wh_main_nor_mon_chaos_trolls Norskalı Troller Bir Trol, asabiyetine ve komuta etmenin güçlüğüne rağmen, durdurulması zor ve hızla dönen bir ölüm topudur. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
48 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar Piyade / wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0 Norskalı Buz Trolleri Ayazlı kuzeyin mutasyonları, kurbanlarını feci, buzlu nefesleriyle dondurmalarına imkân verir. |
|||||||||||||||||||||
900 | 950 | 238 | 16 | 7904 | 1300 | 60 | 45 | 54 | 38 | 32 | 120 | 34 | ||||||||||
49 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Kurt Derili / wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0 Kurt Derililer Kurt Derililer savaş alanına kurbanlarının etlerinden süzülecek kanda kendilerinden geçmek için atılırlar. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 24 | 7416 | 1300 | 15 | 60 | 75 | 32 | 28 | 60 | 32 | ||||||||||
50 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Kurt Derili / wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1 Kurt Derililer (Zırhlı) Yarı vahşi, kan delisi Kurt Derililer, yarattıkları katliam hiç ara vermeden devam etsin diye zırhlandırılmış. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 24 | 7416 | 1400 | 70 | 60 | 65 | 32 | 28 | 60 | 32 | ||||||||||
51 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar Piyade / wh_dlc08_nor_mon_fimir_0 Fimir Savaşçıları Tepegözlü zebaniler, kötücül ve yoz ve her zaman Kara Tanrılar’ın dikkatini kendilerine çekmek isterler. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 16 | 8224 | 1500 | 110 | 70 | 45 | 30 | 42 | 90 | 25 | ||||||||||
52 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar Piyade / wh_dlc08_nor_mon_fimir_1 Fimir Savaşçıları (Büyük Silahlar) Yıkıcılar’ın kısa süren, vefasız lütfunu kazanmayı umanlar, çok büyük topuzlar taşırlar. |
|||||||||||||||||||||
1450 | 1450 | 363 | 16 | 8224 | 1500 | 110 | 70 | 45 | 30 | 32 | 95 | 28 | ||||||||||
53 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar / wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0 Norskalı Dev Kara Tanrılar adına savaş başlatanları takip eder, ölümün olduğu yerler onun beslendiği yerlerdir. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1500 | 375 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
54 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Savaş Mamutu / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0 Vahşi Mamut Emir üzerine ezmek için terbiye edilmiş bir Mamut düşmanları kolaylıkla kanlı bir lapaya dönüştürüp tepeleyebilir. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 1 | 12988 | 6000 | 30 | 55 | 56 | 30 | 28 | 525 | 68 | ||||||||||
55 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Uçan Canavar / wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0 Ayaz Ejderan Ayaz Ejderanları donmuş tundraların altındaki inlerde ikamet eder, cinayet işlemek için yüzeye çıkıncaya kadar ölü gibi sessiz yatarlar. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1700 | 425 | 1 | 7120 | 3800 | 70 | 70 | 70 | 45 | 41 | 495 | 57 | ||||||||||
56 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Uçan Canavar / wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_ror_0 Soğuk Boşluklu (Ayaz Ejderanı) Soğuk Boşluğun Oğlu’nun en yakın kuzeni de onunla aynı oranda cani içgüdüler barındırır. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1700 | 425 | 1 | 7120 | 3800 | 70 | 80 | 70 | 56 | 51 | 495 | 57 | ||||||||||
57 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Savaş Mamutu / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_boss Kanfiyordu’nun Dev Kursaksürüsü (Vahşi Mamut) Bir zamanların huşu uyandıran güçlü canavar sürüsü, artık efsanevi sürünün birkaç tehlikeli torunundan ibaret. |
|||||||||||||||||||||
5000 | 1700 | 425 | 5 | 17040 | 6500 | 30 | 100 | 56 | 34 | 30 | 525 | 93 | ||||||||||
58 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Uçan Canavar / wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_boss Frigustrex, Soğuk Boşluğun Oğlu Birden fazla açıdan soğukkanlı olan bu uçan katil, kör edici tipinin içinden üzerlerine atlamak için bekler. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 1800 | 450 | 1 | 12656 | 5500 | 70 | 70 | 70 | 45 | 41 | 549 | 63 | ||||||||||
59 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Savaş Mamutu / wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_3 Yağmacı Reisi (Savaş Mamutu) Reisler Kuzeyli yağmacılarını Kaos adına harekete geçirirler. Sonları gelip onları bulana kadar, kendilerini savaşacakları mücadelelere atarlar. |
|||||||||||||||||||||
1900 | 1900 | 475 | 1 | 14096 | 800 | 70 | 70 | 34 | 34 | 30 | 525 | 68 | ||||||||||
60 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Savaş Mamutu / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_1 Savaş Mamutu Çarpık ve öfkeli bu canavar güç ve kudretin dehşet verici bir totemidir. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 2000 | 500 | 6 | 84576 | 100 | 70 | 60 | 33 | 34 | 30 | 525 | 68 | ||||||||||
61 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Savaş Mamutu / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2 Savaş Mamutu (Savaş Sunağı) Bu yırtıcı canavar havada bir savaş sunağını, kâfir ikonları ve uğursuz emanetleri muharebeye, Kaos Tanrıları’nın nazarlarına taşır. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 2000 | 500 | 1 | 14136 | 100 | 70 | 60 | 33 | 34 | 30 | 525 | 68 | ||||||||||
62 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Savaş Mamutu / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_ror_1 Kanfiyordu’nun Dev Kursaksürüsü (Vahşi Mamut) Bir zamanların huşu uyandıran güçlü canavar sürüsü, artık efsanevi sürünün birkaç tehlikeli torunundan ibaret. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 2000 | 500 | 5 | 13460 | 6500 | 30 | 50 | 56 | 34 | 20 | 130 | 73 | ||||||||||
63 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Savaş Mamutu / wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_3 Gezgin Wulfrik (Savaş Mamutu) Ebedi Mücadeleci sürekli düelloyla ve vahşi ölümlerle geçen bir ömre bağlanmıştır. |
|||||||||||||||||||||
2300 | 2300 | 575 | 1 | 14096 | 500 | 70 | 75 | 35 | 38 | 34 | 525 | 68 | ||||||||||
64 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar Piyade / wh_pro04_nor_mon_fimir_ror_0 Pus Pusucuları (Fimir Savaşçıları) Bataklığın sisli derinliklerinde yaşayan kara ve kaba gölgelerden sakının! |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1600 | 400 | 16 | 8224 | 1500 | 110 | 80 | 45 | 38 | 52 | 90 | 25 | ||||||||||
65 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Savaş Canavarları / wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0 Tashnar’ın Canavarları (Norskalı Savaş Tazıları) Doğrudan Kaos Diyarı’ndan çağrılan yırtıcı canavarlar, canlı et parçalamak için doymak bilmez bir açlıkla salya akıtır. |
|||||||||||||||||||||
600 | 700 | 175 | 80 | 6080 | 175 | 15 | 48 | 95 | 36 | 23 | 22 | 18 | ||||||||||
66 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Kurt Derili / wh_pro04_nor_mon_skinwolves_ror_0 Yabaniliğin Kursakları (Kurt Derililer - Zırhlı) Bu korkutucu görünüşlü, gerçekten açgözlü katillerin üzerini kanlı kıkırdaklar bulunan zırhlı kabuklar kaplar. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 24 | 7416 | 1400 | 70 | 70 | 65 | 40 | 36 | 60 | 32 | ||||||||||
67 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Savaş Mamutu / wh_pro04_nor_mon_war_mammoth_ror_0 Ruh Ezici (Savaş Mamutu) Hem fiziksel hem de metafiziksel olanların efsanevi yok edicisi, düşmanlarını eze eze tanınmaz bir hale getirerek ruh yok eder. |
|||||||||||||||||||||
2400 | 2400 | 600 | 6 | 84576 | 100 | 70 | 70 | 33 | 43 | 39 | 525 | 68 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
68 |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri /
Ağır Kuşatma Silahları / wh_dlc08_nor_art_hellcannon_battery Buzda Dövülmüş Lejyon Uğursuz ocaklarına fırlatılan et yığınlarından beslenen bu Cehennemtopları, uzaktaki düşmanlara yıkıcı enerji topları ateşler. |
|||||||||||||||||||||
3200 | 3200 | 800 | 4 | 15828 | 720 | 30 | 70 | 20 | 18 | 14 | 28 | 5 | 40 | 420 | 461 | |||||||
|