Left Panel
Reik Toprakları Birimler
Birimler
- Lordlar (12)
- Kahramanlar (26)
- Piyade (12)
- Menzilli Piyade (11)
- Süvariler ve Savaş Arabaları (10)
- Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları (8)
- Uçan Savaş Makineleri (1)
- Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri (11)
Lordlar | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
1 |
Lordlar /
Büyücü / wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0 Balthasar Gelt Ateşin yolu, metalin akıcı gücüne karşı bir hiçtir! |
|||||||||||||||||||||
350 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 800 | 20 | 65 | 34 | 34 | 38 | 300 | 30 | ||||||||||
2 |
Lordlar /
Büyücü / wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1 Balthasar Gelt (Ele Avuca Sığmaz) Ateşin yolu, metalin akıcı gücüne karşı bir hiçtir! |
|||||||||||||||||||||
750 | 1400 | 350 | 1 | 4456 | 800 | 50 | 65 | 34 | 34 | 38 | 300 | 70 | ||||||||||
3 |
Lordlar /
Kılıçlı Piyade / wh_main_emp_cha_general_0 İmparatorluk Generali Lord Kumandanı savaşın kalbine yürür, düşmanlarını biçerek ilerler ve ordunun geri kalanına örnek olur. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 600 | 85 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 40 | ||||||||||
4 |
Lordlar /
Süvari / wh_main_emp_cha_general_1 İmparatorluk Generali (Donatılmış Savaş Atı) Lord Kumandanı savaşın kalbine yürür, düşmanlarını biçerek ilerler ve ordunun geri kalanına örnek olur. |
|||||||||||||||||||||
850 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 600 | 105 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 65 | ||||||||||
5 |
Lordlar /
Uçan Süvari / wh_main_emp_cha_general_2 İmparatorluk Generali (İmparatorluk Pegasusu) Lord Kumandanı savaşın kalbine yürür, düşmanlarını biçerek ilerler ve ordunun geri kalanına örnek olur. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1350 | 337 | 1 | 4972 | 600 | 85 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 80 | ||||||||||
6 |
Lordlar /
Uçan Canavar Süvari / wh_main_emp_cha_general_3 İmparatorluk Generali (İmparatorun Grifonu) Lord Kumandanı savaşın kalbine yürür, düşmanlarını biçerek ilerler ve ordunun geri kalanına örnek olur. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 375 | 1 | 5376 | 600 | 85 | 70 | 34 | 47 | 30 | 450 | 70 | ||||||||||
7 |
Lordlar /
Süvari / wh_main_emp_cha_general_4 İmparatorluk Generali (Savaş Atı) Lord Kumandanı savaşın kalbine yürür, düşmanlarını biçerek ilerler ve ordunun geri kalanına örnek olur. |
|||||||||||||||||||||
800 | 1100 | 275 | 1 | 4672 | 600 | 85 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 65 | ||||||||||
8 |
Lordlar /
Çekiçli Piyade / wh_main_emp_cha_karl_franz_0 Karl Franz “İmparatorluk adına! Sigmar adına! ŞEREF adına!” |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 800 | 100 | 80 | 34 | 65 | 45 | 470 | 65 | ||||||||||
9 |
Lordlar /
Uçan Canavar Süvari / wh_main_emp_cha_karl_franz_1 Karl Franz (Ölümpençesi) “İmparatorluk adına! Sigmar adına! ŞEREF adına!” |
|||||||||||||||||||||
1900 | 1900 | 475 | 1 | 5828 | 800 | 100 | 80 | 34 | 56 | 38 | 490 | 90 | ||||||||||
10 |
Lordlar /
Uçan Süvari / wh_main_emp_cha_karl_franz_2 Karl Franz (İmparatorluk Pegasusu) “İmparatorluk adına! Sigmar adına! ŞEREF adına!” |
|||||||||||||||||||||
1650 | 1500 | 375 | 1 | 5208 | 800 | 100 | 80 | 34 | 65 | 45 | 470 | 90 | ||||||||||
11 |
Lordlar /
Süvari / wh_main_emp_cha_karl_franz_3 Karl Franz (Savaş Atı) “İmparatorluk adına! Sigmar adına! ŞEREF adına!” |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 1 | 4892 | 800 | 100 | 80 | 34 | 65 | 45 | 470 | 90 | ||||||||||
12 |
Lordlar /
Süvari / wh_main_emp_cha_karl_franz_4 Karl Franz (Donatılmış Savaş Atı) “İmparatorluk adına! Sigmar adına! ŞEREF adına!” |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 337 | 1 | 4892 | 800 | 120 | 80 | 34 | 65 | 45 | 470 | 90 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Kahramanlar | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
13 |
Kahramanlar /
Menzilli Silah Uzmanı / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0 Hertwig van Hal Tercihi üzerine doktor, soyu gereği Cadı Avcısı olan Doktor van Hal, hem tabi hayatı korur, hem de gayritâbi kötülüğü yok eder. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 0 | 1 | 3988 | 500 | 40 | 70 | 34 | 40 | 38 | 330 | 30 | 50 | 90 | 375 | |||||||
14 |
Kahramanlar /
Menzilli Silah Uzmanı / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0 Jorek Grimm Jorek Grimm cesareti ve risk alma konusundaki radikal yaklaşımıyla soyundan kimseye benzemeyen usta bir mucittir. |
|||||||||||||||||||||
750 | 1000 | 0 | 1 | 4188 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 40 | 35 | 280 | 14 | 50 | 180 | 300 | |||||||
15 |
Kahramanlar /
Hibrit Silah Uzmanı / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0 Kalara Ağırbaşlı ve kederli bir Yolsüren olan Kalara, öldürücülüğüne ters düşen bir tavra sahip. |
|||||||||||||||||||||
700 | 1000 | 0 | 1 | 3988 | 400 | 50 | 70 | 42 | 58 | 48 | 325 | 28 | 40 | 190 | 350 | |||||||
16 |
Kahramanlar /
Yakın Dövüş Uzmanı / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0 Rodrik L'Anguille Sadece paralı asker olması değil, Rodrik’in direnci ve kılıç ustalığı onu her savaş sahnesinde kıymetli bir varlık kılıyor. |
|||||||||||||||||||||
475 | 1000 | 0 | 1 | 4088 | 800 | 95 | 70 | 34 | 50 | 45 | 390 | 45 | ||||||||||
17 |
Kahramanlar /
Hibrit Silah Uzmanı / wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0 Yolsüren Tek bir hedefi bile ıskalamayan bu savaşçılardan yalnızca bir teki bile çok azılı bir rakiptir. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 400 | 40 | 60 | 42 | 55 | 45 | 325 | 28 | 30 | 190 | 350 | |||||||
18 |
Kahramanlar /
Yakın Dövüş Uzmanı / wh_main_dwf_cha_thane Derebeyi Derebeyleri, Cüceleri muharebeye intikam feryatları ve durdurulamaz öfkeleriyle götürür. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1000 | 250 | 1 | 4168 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 50 | 55 | 400 | 30 | ||||||||||
19 |
Kahramanlar /
Yakın Dövüş Uzmanı / wh_main_emp_cha_captain_0 İmparatorluk Kaptanı İmparatorluk Komutanı, örnek cesaretiyle liderlik eden yakın dövüş uzmanı bir Kahramandır. |
|||||||||||||||||||||
350 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 800 | 85 | 65 | 34 | 50 | 40 | 375 | 40 | ||||||||||
20 |
Kahramanlar /
Yakın Dövüş Uzmanı / wh_main_emp_cha_captain_1 İmparatorluk Kaptanı (Savaş Atı) İmparatorluk Komutanı, örnek cesaretiyle liderlik eden yakın dövüş uzmanı bir Kahramandır. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1100 | 275 | 1 | 4168 | 800 | 85 | 65 | 34 | 50 | 40 | 375 | 70 | ||||||||||
21 |
Kahramanlar /
Yakın Dövüş Uzmanı / wh_main_emp_cha_captain_2 İmparatorluk Kaptanı (Donatılmış Savaş Atı) İmparatorluk Komutanı, örnek cesaretiyle liderlik eden yakın dövüş uzmanı bir Kahramandır. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1200 | 300 | 1 | 4168 | 800 | 105 | 65 | 34 | 50 | 40 | 375 | 70 | ||||||||||
22 |
Kahramanlar /
Yakın Dövüş Uzmanı / wh_main_emp_cha_captain_3 İmparatorluk Kaptanı (İmparatorluk Pegasusu) İmparatorluk Komutanı, örnek cesaretiyle liderlik eden yakın dövüş uzmanı bir Kahramandır. |
|||||||||||||||||||||
825 | 1350 | 337 | 1 | 4456 | 800 | 85 | 65 | 34 | 50 | 40 | 375 | 85 | ||||||||||
23 |
Kahramanlar /
Destek Uzmanı / wh_main_emp_cha_warrior_priest_0 Savaşçı Rahip Bu adamlar savaşa sıradan silahlarla katılır; ama düşmanlarını yıkmak için azametli büyülü güçlere başvurabilir. |
|||||||||||||||||||||
350 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 600 | 85 | 70 | 34 | 45 | 30 | 360 | 30 | ||||||||||
24 |
Kahramanlar /
Destek Uzmanı / wh_main_emp_cha_warrior_priest_1 Savaşçı Rahip (Savaş Atı) Bu adamlar savaşa sıradan silahlarla katılır; ama düşmanlarını yıkmak için azametli büyülü güçlere başvurabilir. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1100 | 275 | 1 | 4168 | 600 | 85 | 70 | 34 | 45 | 30 | 360 | 50 | ||||||||||
25 |
Kahramanlar /
Destek Uzmanı / wh_main_emp_cha_warrior_priest_2 Savaşçı Rahip (Donatılmış Savaş Atı) Bu adamlar savaşa sıradan silahlarla katılır; ama düşmanlarını yıkmak için azametli büyülü güçlere başvurabilir. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1200 | 300 | 1 | 4168 | 600 | 105 | 70 | 34 | 45 | 30 | 360 | 50 | ||||||||||
26 |
Kahramanlar /
Menzilli Silah Uzmanı / wh_main_emp_cha_witch_hunter Cadı Avcısı Cadı Avcısı, elinde piştovu ve kalbinde kâfirliği durdurma arzusuyla, sağlam bir savaşçıdır. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 500 | 45 | 65 | 34 | 36 | 34 | 330 | 30 | 50 | 90 | 375 | |||||||
27 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_main_emp_cha_wizard_fire_0 Ateş Büyücüsü Ateş İlmi, Ateş Büyücülerini, onlara muhalif olan herkesin başına yakıcı ateş ve kavurucu ölüm getirecek bir güçle donatır. |
|||||||||||||||||||||
250 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 300 | 20 | 55 | 35 | 25 | 30 | 300 | 15 | ||||||||||
28 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_main_emp_cha_wizard_fire_1 Ateş Büyücüsü (Savaş Atı) Ateş İlmi, Ateş Büyücülerini, onlara muhalif olan herkesin başına yakıcı ateş ve kavurucu ölüm getirecek bir güçle donatır. |
|||||||||||||||||||||
450 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 300 | 20 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
29 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_main_emp_cha_wizard_fire_2 Ateş Büyücüsü (İmparatorluk Pegasusu) Ateş İlmi, Ateş Büyücülerini, onlara muhalif olan herkesin başına yakıcı ateş ve kavurucu ölüm getirecek bir güçle donatır. |
|||||||||||||||||||||
650 | 1350 | 337 | 1 | 4008 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
30 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_main_emp_cha_wizard_fire_3 Ateş Büyücüsü (Donatılmış Savaş Atı) Ateş İlmi, Ateş Büyücülerini, onlara muhalif olan herkesin başına yakıcı ateş ve kavurucu ölüm getirecek bir güçle donatır. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1200 | 300 | 1 | 3840 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
31 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0 Semavi Büyücü Semavi Büyücüler, Güç’ün Kuyrukluyıldızı’ndan kuvvet alırlar, düşmanlarını alaşağı etmek için yıkıcı gök büyülerini çağırırlar. |
|||||||||||||||||||||
250 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 300 | 20 | 55 | 35 | 25 | 30 | 300 | 15 | ||||||||||
32 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1 Semavi Büyücü (Savaş Atı) Semavi Büyücüler, Güç’ün Kuyrukluyıldızı’ndan kuvvet alırlar, düşmanlarını alaşağı etmek için yıkıcı gök büyülerini çağırırlar. |
|||||||||||||||||||||
450 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 300 | 20 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
33 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2 Semavi Büyücü (İmparatorluk Pegasusu) Semavi Büyücüler, Güç’ün Kuyrukluyıldızı’ndan kuvvet alırlar, düşmanlarını alaşağı etmek için yıkıcı gök büyülerini çağırırlar. |
|||||||||||||||||||||
650 | 1500 | 325 | 1 | 4008 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
34 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4 Semavi Büyücü (Donatılmış Savaş Atı) Semavi Büyücüler, Güç’ün Kuyrukluyıldızı’ndan kuvvet alırlar, düşmanlarını alaşağı etmek için yıkıcı gök büyülerini çağırırlar. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1200 | 300 | 1 | 3840 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
35 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_main_emp_cha_wizard_light_0 Işık Büyücüsü Işık Büyücüleri, Işık İlmi’nden elde ettikleri büyüleriyle düşmanlarını aydınlatır; arındırıcı bir parlaklıkla düşmanlarını alazlar ve kör eder. |
|||||||||||||||||||||
250 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 300 | 20 | 55 | 35 | 25 | 30 | 300 | 15 | ||||||||||
36 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_main_emp_cha_wizard_light_1 Işık Büyücüsü (Savaş Atı) Işık Büyücüleri, Işık İlmi’nden elde ettikleri büyüleriyle düşmanlarını aydınlatır; arındırıcı bir parlaklıkla düşmanlarını alazlar ve kör eder. |
|||||||||||||||||||||
450 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 300 | 20 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
37 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_main_emp_cha_wizard_light_2 Işık Büyücüsü (İmparatorluk Pegasusu) Işık Büyücüleri, Işık İlmi’nden elde ettikleri büyüleriyle düşmanlarını aydınlatır; arındırıcı bir parlaklıkla düşmanlarını alazlar ve kör eder. |
|||||||||||||||||||||
650 | 1500 | 325 | 1 | 4008 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
38 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_main_emp_cha_wizard_light_4 Işık Büyücüsü (Donatılmış Savaş Atı) Işık Büyücüleri, Işık İlmi’nden elde ettikleri büyüleriyle düşmanlarını aydınlatır; arındırıcı bir parlaklıkla düşmanlarını alazlar ve kör eder. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1300 | 325 | 1 | 3840 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Piyade | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
39 |
Piyade /
Mızraklı Piyade / wh_main_emp_inf_spearmen_0 Mızrakçılar Mızrakçılar, İmparatorluk savaş hattının omurgasını oluşturur; düşman hücumlarına karşı etkin bir mızrak duvarı inşa ederler. |
|||||||||||||||||||||
300 | 300 | 81 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 60 | 30 | 20 | 34 | 25 | 4 | ||||||||||
40 |
Piyade /
Mızraklı Piyade / wh_main_emp_inf_spearmen_1 Mızrakçı (Kalkanlar) Mızrakçılar, İmparatorluk savaş hattının omurgasını oluşturur; düşman hücumlarına karşı etkin bir mızrak duvarı inşa ederler. |
|||||||||||||||||||||
350 | 350 | 94 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 60 | 30 | 20 | 42 | 25 | 4 | ||||||||||
41 |
Piyade /
Kılıçlı Piyade / wh_main_emp_inf_swordsmen Kılıçlı Asker Kılıçlı Askerler, sağlam bir muharebe hattı kurarlar. Ellerindeki kılıçlar, savaşın kalbinde, yakın muharebede başarılı olmalarını sağlar. |
|||||||||||||||||||||
375 | 375 | 100 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 60 | 30 | 32 | 32 | 28 | 14 | ||||||||||
42 |
Piyade /
Kargılı Piyade / wh_main_emp_inf_halberdiers Kargıcılar Kargıcılar sağlam savunuculardır, düşman hatlarını Kargılardan oluşan bir duvarın ötesinde tutup, onları dilimlere bölerler. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 120 | 8760 | 100 | 30 | 70 | 30 | 26 | 42 | 28 | 8 | ||||||||||
43 |
Piyade /
Topuzlu Piyade / wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0 Kırbaçlayan Savaşa deli ve dağıtılması imkânsız bir biçimde, ölümlerini hiddetle kabul ederek girerler. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 120 | 8760 | 100 | 0 | 100 | 36 | 32 | 12 | 33 | 24 | ||||||||||
44 |
Piyade /
Kılıçlı Piyade / wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0 Sigmar'ın Oğulları (Kılıçlı Askerler) Yiğitçe düşmanla çatıştıklarında, muharebelerin merkezi ve Sigmar’ın arzusunun vücut bulmuş halidirler. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 120 | 8880 | 100 | 30 | 100 | 30 | 41 | 41 | 30 | 20 | ||||||||||
45 |
Piyade /
Büyükkılıçlı Piyade / wh_main_emp_inf_greatswords Büyük Kılıçlar İki elle tutulan kılıçlarla savaşıp, ağır plaka zırh giyen Büyük Kılıçlar; olağanüstü yakın muharebe gücüne sahip, elit birliklerdir. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 225 | 120 | 9120 | 120 | 95 | 75 | 28 | 32 | 30 | 32 | 18 | ||||||||||
46 |
Piyade /
Büyükkılıçlı Piyade / wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_ror_0 Carroburg'ün Büyük Kılıçları (Büyük Kılıçlar) İmparatorluğun en çok anlatılan alayları arasında olan Carroburg'ün Büyük Kılıçları, kanlı ünlerini tüm şehirleri savunmak için gelenleri öldürerek kazandı. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 120 | 9120 | 120 | 95 | 100 | 28 | 32 | 30 | 32 | 18 | ||||||||||
47 |
Piyade /
Kargılı Piyade / wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_ror_0 Nordland Bahriyelileri (Kargıcılar) İmparatorluk Donanması tarafından eğitilmiş seçkin bahriyeliler kıç üstünde, olumsuz hava koşullarında savaşacak, mermiler ile vurulacaklar. Burada yakın muharebe becerisi önem arz ediyor. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 120 | 8760 | 100 | 30 | 70 | 36 | 26 | 42 | 28 | 8 | ||||||||||
48 |
Piyade /
Mızraklı Piyade / wh2_dlc13_emp_inf_spearmen_ror_0 Eldred’in Muhafızı (Mızrakçılar - Kalkanlar) Sadece en disiplinli ve iyi eğitimli olanlar Solland’ın seçkin muhafız alayında hizmete uygundur. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 120 | 8280 | 100 | 70 | 60 | 30 | 20 | 42 | 25 | 4 | ||||||||||
49 |
Piyade /
Kılıçlı Piyade / wh2_dlc13_emp_inf_swordsmen_ror_0 Ulric’in Kılıçlı Askeri (Ulric) Ulric’in oğulları kilise tarafından fonlanan bir eğitimle, Canavaradamlara karşı her zaman azim ve dinçlik ile savaşmaları için eğitildiler, Buna bir diğer alternatif de hala hayattayken parçalarına ayrılmaktır. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 60 | 30 | 34 | 32 | 31 | 18 | ||||||||||
50 |
Piyade /
Topuzlu Piyade / wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0 Paçavraruhlar (Kırbaçlayanlar) Ölümü kabullenmekle gelen parçalanmaz ruhları sayesinde yakın muharebede iyi iş çıkarırlar. |
|||||||||||||||||||||
875 | 875 | 219 | 160 | 11680 | 100 | 0 | 100 | 36 | 40 | 17 | 33 | 24 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Menzilli Piyade | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
51 |
Menzilli Piyade /
Menzilli Piyade / wh2_dlc13_emp_inf_archers_0 Okçular Dakikada birden çok ok atabilme yeteneği, Okçuların hala teknik olarak daha gelişmiş Avcı Erlerinden daha etkili olduğu anlamına geliyor. |
|||||||||||||||||||||
350 | 350 | 88 | 90 | 6210 | 90 | 20 | 50 | 33 | 14 | 17 | 24 | 4 | 20 | 120 | 19 | |||||||
52 |
Menzilli Piyade /
Yakın Mesafe Piyadesi / wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0 Serbest Bölük Milis Bu adamlar savaş arzulamadı, lakin savaş onların kapısını çaldı. Ellerinde kılıçlarıyla savaşıyorlar, zira başka çareleri yok. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 120 | 7320 | 90 | 25 | 55 | 36 | 28 | 25 | 28 | 14 | 18 | 90 | 16 | |||||||
53 |
Menzilli Piyade /
Menzilli Piyade / wh_main_emp_inf_crossbowmen Arbaletçiler Düşmanların çoğunu alt eden patırdayan arbalet okları ile etkili darbeler vurabilir. |
|||||||||||||||||||||
475 | 475 | 119 | 90 | 6210 | 90 | 20 | 50 | 33 | 14 | 17 | 24 | 4 | 22 | 160 | 18 | |||||||
54 |
Menzilli Piyade /
Menzilli Piyade / wh_main_emp_inf_handgunners Tabancalılar Solan ateş salvoları, bir orduyu, kafası karışmış ve çaresiz bir çeteye dönüştürür. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 90 | 6210 | 90 | 20 | 50 | 33 | 16 | 17 | 24 | 4 | 22 | 145 | 17 | |||||||
55 |
Menzilli Piyade /
Menzilli Piyade / wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0 Avcılar Düzensiz savaşçılardan olan Avcılar birden belirirler ve düşmanlarını kargaşanın içinde bırakıp, aynı hızla ortadan kaybolurlar. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 90 | 6210 | 90 | 25 | 55 | 36 | 16 | 17 | 24 | 4 | 22 | 160 | 18 | |||||||
56 |
Menzilli Piyade /
Menzilli Piyade / wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0 Deathjack'ler (Okçular) Düşmanlarınızı sessizce konumlarına kadar takip etmek için Deathjack'lere güvenebilirsiniz. Ama son içkinizi ve savaş arabanızı çalabilirler. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 90 | 6210 | 90 | 20 | 60 | 33 | 19 | 23 | 24 | 4 | 20 | 120 | 23 | |||||||
57 |
Menzilli Piyade /
Menzilli Piyade / wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0 Stir Nehri Devriyesi (Arbaletçiler) Değerli ticari mallarla yüklü ticari mavnalar, yaklaşan ve su yolları altında yüzen her şeyden korunmalıdır. |
|||||||||||||||||||||
675 | 675 | 169 | 90 | 6210 | 90 | 20 | 50 | 33 | 14 | 17 | 24 | 4 | 22 | 160 | 20 | |||||||
58 |
Menzilli Piyade /
Menzilli Piyade / wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_ror_0 Gunderman’ın Kesin atışları (Tabancalı) Drakwald’u tanıyan Gazi devriyeci, korkusuz savaşçı ve düzensiz Harp taktiklerini iyi bilen Durz Gunderman en önde kılavuzluk ediyor. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 90 | 6210 | 90 | 25 | 55 | 36 | 28 | 25 | 28 | 14 | 22 | 160 | 17 | |||||||
59 |
Menzilli Piyade /
Menzilli Piyade / wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0 Beyaz Kurtlar (Avcılar) Savaş Tanrısı ve Middenheim’ın bu çok yönlü piyadelerinin koruyucu ilahı olan beyaz kurt, Ulric’e uyan bir semboldür. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 90 | 6210 | 90 | 25 | 65 | 36 | 36 | 32 | 28 | 14 | 22 | 160 | 22 | |||||||
60 |
Menzilli Piyade /
Menzilli Piyade / wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0 Gümüş Mermiler (Tabancalılar) Şiddetli bir gürültüyle, harap edip zırh delen bir yaylım ateşi ediliyor. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 90 | 6210 | 90 | 20 | 60 | 33 | 22 | 23 | 24 | 4 | 22 | 150 | 21 | |||||||
61 |
Menzilli Piyade /
Yakın Mesafe Piyadesi / wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0 Çalkantıdiyarı İntikamı (Serbest Bölük Milis) Bazıları savaşa intikam ihtiyacıyla sürüklenir, kan arzularını bastırmak için şiddetle savaşır. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 120 | 7320 | 90 | 25 | 65 | 36 | 36 | 32 | 28 | 14 | 18 | 90 | 22 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Süvariler ve Savaş Arabaları | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
62 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Baskın Süvarisi / wh_main_emp_cav_empire_knights İmparatorluk Şövalyeleri İmparatorluğun soylu savaşçıları Şövalyelik Tarikatlarında savaşıyor, kahraman kardeşlikler donatılmış savaş atlarının üzerinde muharebeye koşuyor. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 60 | 6000 | 100 | 110 | 70 | 33 | 26 | 30 | 30 | 48 | ||||||||||
63 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Baskın Süvarisi / wh_main_emp_cav_reiksguard Reik muhafızı En iyi silah ve zırhlarla donatılmış Reik muhafızları oldukça güçlü bir şekilde hücum ederler; ardından kalabalığın ortasında durup, çarpışmaya devam ederler. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 288 | 60 | 6480 | 100 | 120 | 75 | 33 | 34 | 31 | 40 | 62 | ||||||||||
64 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Baskın Süvarisi / wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0 Alevli Güneş Şövalyeleri Zırhları sağlam ve şaşaalı Şövalyeler, şiddetli ve yıkıcı bir hücumla saldırır. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 60 | 6480 | 100 | 100 | 70 | 33 | 40 | 26 | 42 | 78 | ||||||||||
65 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Canavar Baskın Süvarisi / wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0 Demigriff Şövalyeleri Demigriffler, binicilerinden her daim daha gözüpek ve güçlüdür; düşman savaş hatlarına canavarımsı bir hücumla saldırır. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 32 | 6720 | 100 | 125 | 75 | 33 | 40 | 38 | 60 | 60 | ||||||||||
66 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Canavar Baskın Süvarisi / wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1 Demigriff Şövalyeleri (Kargılar) Demigriffler, binicilerinden her daim daha gözüpek ve güçlüdür; düşman savaş hatlarına canavarımsı bir hücumla saldırır. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 32 | 6720 | 100 | 125 | 75 | 33 | 34 | 32 | 54 | 48 | ||||||||||
67 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Baskın Süvarisi / wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_0 Sonsuz Işık Şövalyeleri (İmparatorluk Şövalyeleri) Ateş her zaman yanacak, tıpkı bu elit askerlerin içindeki sönmeyen savaş aşkı gibi. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 60 | 6000 | 800 | 110 | 70 | 31 | 26 | 30 | 30 | 48 | ||||||||||
68 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Baskın Süvarisi / wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1 Morr Şövalyeleri (İmparatorluk Şövalyeleri) Ölülerin Tanrısı'nın seçtiği Şövalyeler, onun ruhani dünyasını genişletmek için sürekli bir yerleşimci kaynağı sağlar. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 60 | 6000 | 100 | 110 | 70 | 33 | 26 | 30 | 30 | 48 | ||||||||||
69 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Süvari / wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2 İnatçı Boğalar (İmparatorluk Şövalyeleri - Büyük Kılıçları) Neyse ki, Ostland’ın rutubetli ve ormanla kaplı arazisi, bölgeyi tehdit eden Yıkıcı akınlarına karşı ayakta durabilecek seçkin savaşçılar yetiştirmekte. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 60 | 6000 | 120 | 110 | 80 | 28 | 32 | 32 | 48 | 34 | ||||||||||
70 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Canavar Baskın Süvarisi / wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0 Asil Altdorf Gryphites (Demigriff Şövalyeleri) Haşmet ve gücün vücut bulmuş halidirler: yıkıcı hücumları asil görkemlerine örnektir. |
|||||||||||||||||||||
1850 | 1850 | 463 | 32 | 6720 | 100 | 125 | 85 | 33 | 43 | 41 | 54 | 48 | ||||||||||
71 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Baskın Süvarisi / wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0 Zintler'in Reik Muhafızı (Reik Muhafız) Akranlarından üstün olan Zintler’ın adamları, düşman hatlarına toprağı sarsan yıkıcı bir hiddetle hücum eder. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 60 | 6480 | 100 | 120 | 85 | 33 | 43 | 39 | 40 | 62 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
72 |
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları /
Menzilli Süvari / wh_main_emp_cav_pistoliers_1 Silahşörler Silahşörler standart menzilli süvarilerdir; piştovları hareketliliklerini kısıtlamadan, etkili darbeler vurmalarını sağlar. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 60 | 4080 | 100 | 30 | 50 | 33 | 20 | 14 | 24 | 20 | 12 | 80 | 33 | |||||||
73 |
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları /
Menzilli Süvari / wh_main_emp_cav_outriders_0 Öncü Süvari Hızlı ve güvenilir Öncü Süvariler, bir yeri ateşe verdikten kısa bir süre sonra, başka bir yere aynısını yapmak için çabucak hareket ederler. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 60 | 4860 | 100 | 30 | 50 | 33 | 18 | 14 | 24 | 12 | 20 | 130 | 30 | |||||||
74 |
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları /
Menzilli Süvari / wh_main_emp_cav_outriders_1 Öncü Süvariler (Bomba Atar) Hızlı ve güvenilir Öncü Süvariler, bir yeri ateşe verdikten kısa bir süre sonra, başka bir yere aynısını yapmak için çabucak hareket ederler. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 48 | 3984 | 100 | 30 | 50 | 33 | 18 | 14 | 24 | 12 | 18 | 100 | 61 | |||||||
75 |
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları /
Menzilli Savaş Arabası / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0 Savaş Arabası Önemli teknolojik gelişmeler sebebiyle git gide eskise de, ölümle dolup taşan savaş arabasıyla ilgili hâlâ özü itibariyle güvenilen bir şeyleri var. |
|||||||||||||||||||||
875 | 875 | 213 | 4 | 4736 | 1300 | 90 | 65 | 66 | 18 | 12 | 26 | 29 | 35 | 130 | 300 | |||||||
76 |
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları /
Menzilli Savaş Arabası / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1 Savaş Arabası (Havan) Savaş alanının istihkamı Savaş Arabalarının tepesine ölümcül bir havan yerleştirmek zafer ihtimalini artırır. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 4 | 4608 | 1300 | 90 | 65 | 66 | 18 | 12 | 26 | 29 | 22 | 380 | 108 | |||||||
77 |
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları /
Menzilli Süvari / wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0 Sınır Askerleri (Öncü Süvariler - Bomba Atar) Sınır bölgelerinin zorlu coğrafi yapısı özel bir süvari türüne ev sahipliği yapar. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 48 | 3984 | 100 | 30 | 50 | 33 | 18 | 14 | 24 | 12 | 18 | 100 | 52 | |||||||
78 |
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları /
Menzilli Süvari / wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0 Gurbetteki Soylu Evlatlar (Silahşörler) İmparatorluk toplumunun iyi ve muhteşem torunları, kararlı ve azimliler; hepsinden önemlisi uzun bir savaşa hazırlar. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 60 | 4080 | 100 | 50 | 50 | 33 | 26 | 24 | 24 | 30 | 12 | 80 | 42 | |||||||
79 |
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları /
Menzilli Savaş Arabası / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0 Kara Aslanlar (Savaş Arabaları - Helblasterler) Aldatılma, çünkü yaygın aslanın ısırığı ölçülemez derecede korkunç kükremesinden daha kötü. |
|||||||||||||||||||||
1900 | 1900 | 475 | 4 | 4608 | 1300 | 90 | 75 | 66 | 24 | 17 | 26 | 29 | 16.666666666667 | 250 | 823 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Uçan Savaş Makineleri | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
80 |
Uçan Savaş Makineleri /
Uçan Savaş Makinesi / wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0 Obstinit Jirokopter Yetenekli Jirokopter pilotları hazırlıksız muharebe hatlarının üzerine buhar püskürtür. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 0 | 250 | 4 | 3984 | 700 | 120 | 70 | 70 | 30 | 15 | 66 | 25 | 18 | 100 | 79 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
81 |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri /
Ağır Kuşatma Silahları / wh_main_emp_art_mortar Havan Bir havan topu saf vuruş gücüne sahip olmayabilir; ama bu eksiği getirdiği amansız ve patlayıcı yıkımla kapatır. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 380 | 108 | |||||||
82 |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri /
Ağır Kuşatma Silahları / wh_main_emp_art_great_cannon Büyük Top Bir İmparatorluk standardı olan etkin topçuluk, zırh delici demir gülleler yollayarak, düşman saflarını yıkıcı bir dengeyle dağıtır. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 450 | 200 | |||||||
83 |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri /
Saha Topu / wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun Helblaster Yaylım Silahı Helblaster Silahları, durmak bilmeyen bir siyah barut yağmuruyla, tüm muhalefeti buharlaştırır. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1050 | 263 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 290 | 675 | |||||||
84 |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri /
Roket Bataryası / wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery Helstorm Roket Bataryası Havadan gelen, başıboş bir yıkım fırtınası - Helstorm roketleri oldukça güçlüdür; ama İmparatorluk cephanesinin pek de güvenilir olmayan silahlarındandır. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 263 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 480 | 305 | |||||||
85 |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri /
Büyülü Savaş Arabası / wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0 Hysh Luminarkı Işık Okulu’ndan gelen bu silah, düşmanlarını Hysh Rüzgârları’nı kullanarak buharlaştırır. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1700 | 425 | 1 | 4632 | 1700 | 60 | 60 | 50 | 12 | 8 | 26 | 18 | 14 | 320 | 2045 | |||||||
86 |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri /
Savaş Makinesi / wh_main_emp_veh_steam_tank Buhar Tankı Buhar Tankı, belirli bir mesafeden, muazzam ateş gücüyle, zırh delici top atışları yapar. |
|||||||||||||||||||||
2100 | 2200 | 550 | 1 | 9068 | 10000 | 160 | 100 | 48 | 36 | 10 | 200 | 80 | 40 | 380 | 400 | |||||||
87 |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri /
Ağır Kuşatma Silahları / wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0 Sootson’ın Silahları (Havanlar) Yaşayanı ve ölüyü toprağın altına gönderme ustası Bennec Sootson’un silahının attığı her mermi hedefini bulur. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 380 | 114 | |||||||
88 |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri /
Savaş Makinesi / wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror_0 İmparator’un Öfkesi (Buhar Tankı) İmparatorun topraklarını tehdit eden kişilere karşı olan sınırsız öfkesi gibi, bu gizlenen mekanik canavar da muhalefeti ezer geçer. |
|||||||||||||||||||||
2300 | 2400 | 600 | 1 | 9068 | 10000 | 160 | 100 | 48 | 36 | 10 | 200 | 80 | 40 | 380 | 455 | |||||||
89 |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri /
Ağır Kuşatma Silahları / wh_dlc04_emp_art_hammer_of_the_witches_0 Cadıların Çekici (Büyük Toplar) Erdemli amaçlarla kullanılan Cadıların Çekici, kötülüğü şiddetli ve zırh parçalayan darbelerle çarpar. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 60 | 20 | 13 | 10 | 24 | 5 | 30 | 450 | 322 | |||||||
90 |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri /
Roket Bataryası / wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0 Güneşyapan (Helstorm Roket Bataryası) Yıkıcı gücünü yeterince anlatmak mümkün değil: dünyayı şiddetli ateş darbeleriyle aydınlatır. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1800 | 450 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 60 | 20 | 14 | 9 | 24 | 5 | 8 | 480 | 760 | |||||||
91 |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri /
Büyülü Savaş Arabası / wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0 Templehof Luminark (Hysh Luminarkı) Rüzgâr muhafaza edilip kullanılır, sonucunda da ölümcül bir enerji patlaması ortaya çıkarır. |
|||||||||||||||||||||
1900 | 1900 | 475 | 1 | 4632 | 1700 | 60 | 70 | 50 | 17 | 12 | 26 | 18 | 14 | 320 | 2494 | |||||||
|