Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Kışdişi / Birimler / Savaş Mamutu
Savaş Mamutu KışdişiKışdişi Yaratıklar ve Canavarlar

Savaş Mamutu

Çarpık ve öfkeli bu canavar güç ve kudretin dehşet verici bir totemidir.

Eski Dünya’nın tüylü devleri, devasa Vahşi Mamutlar, donmuş kuzeyde dolanır. Heybetli gövdeleri ve kıvrımlı dişleriyle, yaşayan dağlardan pek farklı sayılmazlar; dikenli çoraklardan beslenirler ve sonu gelmez göç yollarında ilerlerken zemin sarsılır. Kuzeyliler sık sık onların tek bırakılmış buzağılarını ararlar, zira eğer bir mamut yeterince erkenden terbiye edilirse muharebeye son derece etkili bir ezici silah olarak götürülebilirler ki düşmanlarını kolaylıkla kanlı pestile döndürerek çiğneyip geçerler. Kaos lekeli maddelere maruz kalmaları bazı türlerin daha büyük ve sıradan vahşiliklerinden çok daha saldırgan çeşitlere doğru mutasyona uğramalarıyla sonuçlanır; bazen fazladan boynuzları çıkar ki bu da onları Savaş Mamutu olarak muharebeye sokmak için büyük cazibe oluşturur.

Savaş Mamutu

Unit Name

Savaş Mamutu

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_1

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_1

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Savaş Mamutu

Caste

Canavar

Category

Savaş Hayvanı

Class

Yakın Piyade

Maliyet

2000

Yetiştirme Maliyeti

2000

Bakım Masrafı

500

Birimler

6

Sağlık Puanı

84576

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_norsca_wb_mammoth_javelin

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

6

└ Bonus Hit Points

14088

Büyük

100

└ Man Mass

100.0000

Zırh

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

60

Hız

33

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

34

Yakın Dövüş Sav.

30

Silah Gücü

525

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_mammoth_tusks

Temel Silah Hasarı

155

Zırh Delici Silah Hasarı

370

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

34

Hücum Bonusu

68

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.