Left Panel
Batı Eyaletleri Birimler
Birimler
- Lordlar (14)
- Kahramanlar (5)
- Piyade (5)
- Menzilli Piyade (6)
- Süvariler ve Savaş Arabaları (4)
- Yapılar (2)
- Uçan Savaş Makineleri (2)
- Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri (3)
Lordlar | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
1 |
Lordlar /
Büyücü / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yang_0 Ejderha Kanlı Shugengan Lordu (Yang) Semavi kan, hem mutlak otorite hem de Elemental Rüzgârlar’ın nadir ustalığını bahşeder. |
|||||||||||||||||||||
700 | 1000 | 300 | 1 | 4368 | 800 | 30 | 70 | 38 | 55 | 40 | 400 | 30 | ||||||||||
2 |
Lordlar /
Büyücü / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yang_1 Ejderha Kanlı Shugengan Lordu (Yang) (Savaş Atı) Semavi kan, hem mutlak otorite hem de Elemental Rüzgârlar’ın nadir ustalığını bahşeder. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1100 | 300 | 1 | 4972 | 800 | 70 | 70 | 38 | 55 | 40 | 400 | 50 | ||||||||||
3 |
Lordlar /
Büyücü / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yang_2 Ejderha Kanlı Shugengan Lordu (Yang) (Yeşim Longma) Semavi kan, hem mutlak otorite hem de Elemental Rüzgârlar’ın nadir ustalığını bahşeder. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1400 | 300 | 1 | 5572 | 800 | 70 | 70 | 38 | 55 | 40 | 440 | 70 | ||||||||||
4 |
Lordlar /
Büyücü / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yin_0 Ejderha Kanlı Shugengan Lordu (Yin) Güçlü Sihirbazlar, Ejderhalardan sonra ikinci sırada gelir, Shugengan, Sekiz Rüzgârı onların isteklerine göre bükebilir. |
|||||||||||||||||||||
700 | 1000 | 300 | 1 | 4368 | 800 | 30 | 70 | 38 | 55 | 40 | 400 | 30 | ||||||||||
5 |
Lordlar /
Büyücü / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yin_1 Ejderha Kanlı Shugengan Lordu (Yin) (Savaş Atı) Güçlü Sihirbazlar, Ejderhalardan sonra ikinci sırada gelir, Shugengan, Sekiz Rüzgârı onların isteklerine göre bükebilir. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1100 | 300 | 1 | 4972 | 800 | 70 | 70 | 38 | 55 | 40 | 400 | 50 | ||||||||||
6 |
Lordlar /
Büyücü / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yin_2 Ejderha Kanlı Shugengan Lordu (Yin) (Yeşim Longma) Güçlü Sihirbazlar, Ejderhalardan sonra ikinci sırada gelir, Shugengan, Sekiz Rüzgârı onların isteklerine göre bükebilir. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1400 | 300 | 1 | 5572 | 800 | 70 | 70 | 38 | 55 | 40 | 440 | 70 | ||||||||||
7 |
Lordlar /
Büyücü / wh3_main_cth_cha_iron_dragon_0 Zhao Ming, Demir Ejderha Demir Ejderha, tarifsiz bir otoriteye sahip olsa da onlarca yıllık Çarpıtımtaşı deneyleri, onun zihnine büyük zarar verdi. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1000 | 500 | 1 | 8424 | 1000 | 70 | 90 | 46 | 55 | 60 | 430 | 35 | ||||||||||
8 |
Lordlar /
Büyücü / wh3_main_cth_cha_iron_dragon_1 Zhao Ming, Demir Ejderha Eşsiz elemental bilgelik, bir Ejderhanın ham Semavi gücüyle eşleştirildi. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1000 | 500 | 1 | 8424 | 3500 | 100 | 90 | 65 | 50 | 50 | 580 | 35 | ||||||||||
9 |
Lordlar /
Kılıçlı Piyade / wh3_main_cth_cha_lord_caravan_master Lord Yargıç Usta bir stratejist, büyük şehirlerinin büyük ordularından sorgusuz bir bağlılık ister. |
|||||||||||||||||||||
750 | 2000 | 0 | 1 | 4068 | 600 | 20 | 70 | 34 | 45 | 45 | 375 | 25 | ||||||||||
10 |
Lordlar /
Kılıçlı Piyade / wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_0 Lord Yargıç Usta bir stratejist, büyük şehirlerinin büyük ordularından sorgusuz bir bağlılık ister. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 600 | 20 | 70 | 34 | 45 | 45 | 375 | 25 | ||||||||||
11 |
Lordlar /
Süvari / wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_1 Lord Yargıç (Savaş Atı) Usta bir stratejist, büyük şehirlerinin büyük ordularından sorgusuz bir bağlılık ister. |
|||||||||||||||||||||
750 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 600 | 50 | 70 | 34 | 45 | 45 | 375 | 45 | ||||||||||
12 |
Lordlar /
Uçan Savaş Makinesi / wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_2 Lord Yargıç (Gökyüzü Feneri) Usta bir stratejist, büyük şehirlerinin büyük ordularından sorgusuz bir bağlılık ister. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 5 | 35040 | 600 | 30 | 70 | 34 | 20 | 20 | 26 | 1 | 50 | 275 | 108 | |||||||
13 |
Lordlar /
Büyücü / wh3_main_cth_cha_storm_dragon_0 Miao Ying, Fırtına Ejderhası Semavi İmparator’un gözde çocuğu, Büyük Burç’un saygıdeğer savunucusu ve otoriter majestelerinin vücut bulmuş hâli. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1200 | 600 | 1 | 8424 | 1000 | 70 | 90 | 46 | 65 | 55 | 430 | 50 | ||||||||||
14 |
Lordlar /
Büyücü / wh3_main_cth_cha_storm_dragon_1 Miao Ying, Fırtına Ejderhası Büyük Cathay’ı ancak gerçek bir Ejderhanın savunabileceği bir zaman gelir. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1200 | 600 | 1 | 8424 | 3500 | 100 | 90 | 65 | 60 | 45 | 580 | 50 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Kahramanlar | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
15 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh3_main_cth_cha_alchemist_0 Simyacı Bir zamanlar yasak elementlerle uğraşmaktan dışlandılar, şimdi metal ve ateş üzerindeki korkunç ustalıklarıyla bilinirler. |
|||||||||||||||||||||
300 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 600 | 15 | 60 | 34 | 35 | 30 | 300 | 15 | ||||||||||
16 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh3_main_cth_cha_alchemist_1 Simyacı (Savaş Atı) Bir zamanlar yasak elementlerle uğraşmaktan dışlandılar, şimdi metal ve ateş üzerindeki korkunç ustalıklarıyla bilinirler. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 600 | 50 | 60 | 34 | 35 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
17 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh3_main_cth_cha_astromancer_0 Yıldızfalcısı Yeğlenen İmparator Büyücüsü’ne, binlerce yıl boyunca mükemmelleştirilen Semavi sihirbazlık bilgisi bahşedildi. |
|||||||||||||||||||||
350 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 600 | 15 | 70 | 34 | 40 | 25 | 300 | 10 | ||||||||||
18 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh3_main_cth_cha_astromancer_1 Yıldızfalcısı (Savaş Atı) Yeğlenen İmparator Büyücüsü’ne, binlerce yıl boyunca mükemmelleştirilen Semavi sihirbazlık bilgisi bahşedildi. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 600 | 50 | 70 | 34 | 40 | 25 | 300 | 30 | ||||||||||
19 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh3_main_cth_cha_astromancer_2 Yıldızfalcısı (Wu Xing Savaş Pusulası) Yeğlenen İmparator Büyücüsü’ne, binlerce yıl boyunca mükemmelleştirilen Semavi sihirbazlık bilgisi bahşedildi. |
|||||||||||||||||||||
950 | 1300 | 325 | 1 | 6624 | 2600 | 80 | 70 | 30 | 30 | 20 | 300 | 20 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Piyade | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
20 |
Piyade /
Mızraklı Piyade / wh3_main_cth_inf_peasant_spearmen_1 Köylü Uzun Mızrakçılar Uyum içinde birleşmiş rüzgârın ve savaş alanının savaşçıları, mızraklarıyla Ejderha İmparatoru’nun düşmanlarını uzakta tutar. |
|||||||||||||||||||||
350 | 350 | 88 | 160 | 8960 | 100 | 15 | 55 | 30 | 20 | 24 | 25 | 3 | ||||||||||
21 |
Piyade /
Kılıçlı Piyade / wh3_main_cth_inf_jade_warriors_0 Yeşim Savaşçıları Taş ve çelikte uyumu bulan zihinleri, ince zırhları kadar düzgündür. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 120 | 8280 | 125 | 80 | 64 | 28 | 24 | 34 | 28 | 12 | ||||||||||
22 |
Piyade /
Kargılı Piyade / wh3_main_cth_inf_jade_warriors_1 Yeşim Savaşçıları (Kargılar) Cathay’ın zaptedilemez Büyük Burç’unun yaşayan somut örneği, çok az düşman zırhlı saflarını aşmayı umut edebilir. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 120 | 8280 | 125 | 80 | 64 | 28 | 22 | 38 | 28 | 8 | ||||||||||
23 |
Piyade /
Kargılı Piyade / wh3_main_cth_inf_dragon_guard_0 Semavi Ejderha Muhafızı Ejderha İmparatoru’nun kişisel koruması, ölümlü savaşçıların en kudretlisi ve tüm Cathay’ın parlak ilham kaynağı. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 263 | 100 | 8400 | 125 | 95 | 72 | 28 | 34 | 43 | 36 | 10 | ||||||||||
24 |
Piyade /
Kargılı Piyade / wh3_twa06_cth_inf_dragon_guard_ror_0 Kum Ejderhaları (Semavi Ejderha Muhafızı) Çarpıtımtaşı suruna karşı Cathay'ın tüm düşmanları, saf büyü özüyle kovalanıp güçten düşer! |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 100 | 8400 | 125 | 95 | 82 | 28 | 43 | 53 | 36 | 10 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Menzilli Piyade | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
25 |
Menzilli Piyade /
Menzilli Piyade / wh3_main_cth_inf_peasant_archers_0 Köylü Okçular Mütevazı köylüler olsalar da Ay Ejderhası hedeflerine rehberlik eder. |
|||||||||||||||||||||
400 | 400 | 100 | 120 | 6480 | 90 | 15 | 45 | 33 | 10 | 13 | 24 | 3 | 22 | 140 | 14 | |||||||
26 |
Menzilli Piyade /
Yakın Mesafe Menzilli Piyadesi / wh3_main_cth_inf_iron_hail_gunners_0 Demir Yağmuru Topçuları Cathay’ın düşmanları yaklaşmaya cüret ederse Demir Yağmuru yaylım ateşi, onların çelik plakalarını sanki kâğıtmış gibi parçalayabilir. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 90 | 6210 | 90 | 30 | 50 | 33 | 16 | 16 | 24 | 4 | 22 | 90 | 32 | |||||||
27 |
Menzilli Piyade /
Menzilli Piyade / wh3_main_cth_inf_jade_warrior_crossbowmen_0 Yeşim Savaşçısı Arbaletçileri Cathaylı arbaletçiler ıskalamasa da onları yönlendiren Yeşim askerlerinin disiplini olmadan hiçtirler. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 90 | 6210 | 100 | 80 | 54 | 30 | 16 | 16 | 24 | 6 | 22 | 160 | 18 | |||||||
28 |
Menzilli Piyade /
Menzilli Piyade / wh3_main_cth_inf_jade_warrior_crossbowmen_1 Yeşim Savaşçısı Arbaletçileri (Kalkanlar) Ejderha İmparatoru’nun düşmanları, yaylım ateşinden sağ kurtulursa, zaptedilemez bir kalkan duvarıyla altüst edilirler. |
|||||||||||||||||||||
650 | 700 | 175 | 90 | 6210 | 100 | 80 | 54 | 30 | 16 | 24 | 24 | 6 | 22 | 160 | 18 | |||||||
29 |
Menzilli Piyade /
Uzman Menzilli Piyade / wh3_main_cth_inf_crane_gunners_0 Vinç Topçuları Nan-Gau’nun ağır silahlarının yaylım ateşinden sadece en güçlü ruhlar sağ çıkabilir. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 300 | 32 | 4320 | 150 | 30 | 50 | 30 | 12 | 18 | 24 | 2 | 22 | 275 | 34 | |||||||
30 |
Menzilli Piyade /
Menzilli Piyade / wh3_main_cth_inf_dragon_guard_crossbowmen_0 Semavi Ejderha Arbaletçileri Sadece Semavi Ordu, Ejderha İmparatorluğu’nun en büyük silahlarından yararlanır, çünkü sadece onlar savaş alanında zaferi garanti edebilir. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 263 | 80 | 6720 | 100 | 95 | 62 | 30 | 26 | 32 | 33 | 8 | 22 | 160 | 26 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Süvariler ve Savaş Arabaları | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
31 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Süvari / wh3_main_cth_cav_peasant_horsemen_0 Köylü Atlılar Sabırlı Cathaylı süvarileri, hürmetkâr oldukları kadar harcanabilirler. Semavi İmparator fedakârlıkları için onlara teşekkür eder. |
|||||||||||||||||||||
400 | 400 | 100 | 60 | 5040 | 100 | 15 | 55 | 33 | 26 | 26 | 28 | 36 | ||||||||||
32 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Baskın Süvarisi / wh3_main_cth_cav_jade_lancers_0 Yeşim Mızraklıları Şimşekvâri hücumları, savaş alanlarında olduğu kadar, dar şehir sokaklarında da korkunçtur. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 60 | 6000 | 100 | 100 | 64 | 33 | 26 | 28 | 30 | 55 | ||||||||||
33 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Uçan Süvari / wh3_main_cth_cav_jade_longma_riders_0 Büyük Longma Binicileri Semavi Ordu’nun binicileri, seçkinlerin de seçkinidir. Ejder İmparatoru, sadece kendi soyundan olanlara bu birimlerden daha fazla güvenir. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 24 | 6072 | 100 | 110 | 72 | 33 | 36 | 34 | 65 | 75 | ||||||||||
34 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Uçan Süvari / wh3_twa07_cth_cav_jade_longma_riders_ror_0 Wei-Jin'in Adil Mızrakları (Büyük Longma Binicileri) Cathay Ejderhalarının yanında mızrak ve cesaretle cömertçe kuşanmış, erdemli yoldaşlar gider. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1600 | 400 | 24 | 6072 | 100 | 110 | 82 | 33 | 45 | 43 | 65 | 75 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Yapılar | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
35 |
Yapılar /
Canavar / wh3_main_cth_mon_terracotta_sentinel_0 Terakota Gözcü Korkusuz taş devleri, Semavi İmparatorluk boyunca nöbet tutar ve Ejderha İmparatoru’nun çağrısını bekler. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1600 | 400 | 1 | 12620 | 6500 | 100 | 100 | 48 | 65 | 30 | 600 | 25 | ||||||||||
36 |
Yapılar /
Canavar / wh3_twa08_cth_mon_terracotta_sentinel_0_ror Yeşil Muhafız (Terakota Gözcüsü) Çarpıtımtaşı Çölü'nün sınırlarında yüzyıllar boyunca süren sessiz gözcülük görevi, baş döndürücü bir şiddet koreografisi ile son bulur. Ona yukarıdan bakan büyülü dev yaratığın karşısında düşmanın hiç şansı yoktur. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 2000 | 500 | 1 | 12620 | 6500 | 100 | 100 | 48 | 78 | 38 | 600 | 25 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Uçan Savaş Makineleri | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
37 |
Uçan Savaş Makineleri /
Uçan Savaş Makinesi / wh3_main_cth_veh_sky_lantern_0 Gökyüzü Feneri Büyülü Savaşkuşları’nın yanan kanatlarıyla güçlendirilen, Cathay’ın üstünlüğünün gökyüzünde süzülen sembolü. |
|||||||||||||||||||||
800 | 900 | 225 | 5 | 30040 | 100 | 30 | 70 | 33 | 8 | 8 | 26 | 1 | 30 | 275 | 108 | |||||||
38 |
Uçan Savaş Makineleri /
Uçan Savaş Makinesi / wh3_main_cth_veh_sky_junk_0 Kongming Gökyüzü Çöpü Herhangi bir denizci üretimi kadar muazzam, alevle çalışan bir hava aracı, lejyonların tamamını tahrip edebilir. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 5 | 50040 | 100 | 80 | 80 | 33 | 8 | 8 | 26 | 1 | 20 | 360 | 560 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
39 |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri /
Ağır Kuşatma Silahları / wh3_main_cth_art_grand_cannon_0 Büyük Top Ateş püskürten Ejderha ağızlarının kutsal biçiminde yapılmıştır, alevli topları neredeyse her düşmanı devirebilir. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 4 | 4788 | 1600 | 20 | 50 | 30 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 450 | 200 | |||||||
40 |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri /
Büyülü Savaş Arabası / wh3_main_cth_veh_war_compass_0 Wu Xing Savaş Pusulası Bu kudretli savaş Pusulası, elementleri dizginleyebilir, zira rüzgâr ve yıldırım bile Ejderha İmparatoru’nun iradesine hizmet eder. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 1 | 6208 | 2800 | 80 | 75 | 30 | 30 | 20 | 160 | 20 | ||||||||||
41 |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri /
Roket Bataryası / wh3_main_cth_art_fire_rain_rocket_battery_0 Ateş Yağmuru Roketi Ateş Yağmuru Roketlerinin hızla yayılan alevleri, güvenilmez hassasiyetlerini telafi etmekten daha fazlasını sağlar. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1200 | 300 | 4 | 4588 | 1600 | 20 | 50 | 30 | 10 | 6 | 24 | 5 | 12 | 400 | 560 | |||||||
|