Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Eataine / Birimler
Lordlar
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
1
1 Işıldayan Alarielle
Lordlar / Büyücü / wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0
Işıldayan Alarielle
Aydınlık Alarielle, Isha’nın Başrahibesi ve Ulthuan’ın Ebedikraliçesi.
600 1000 250 1 3888 450 15 85 36 45 55 300 23
2
1 Alith Anar
Lordlar / Hibrit Silah Piyadesi / wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0
Alith Anar
Alith Anar Gölge Kraldır, Malekith'in günahlarının kefareti olarak her bir Kara Elf'in dehşet içinde ölmesini isteyen bir hayalet.
1100 1200 250 1 4268 500 40 80 46 65 45 400 30 30 300 320
3
1 Prens (Grifon)
Lordlar / Uçan Canavar Süvari / wh2_dlc15_hef_cha_prince_6
Prens (Grifon)
Yüce Elf aristokratları titiz ve ihtiyatlıdır. Bu özelliklerini savaş alanında da gösterirler.
1550 1550 388 1 5104 800 80 80 34 54 42 450 70
4
1 Prens
Lordlar / Kılıçlı Piyade / wh2_main_hef_cha_prince_0
Prens
Yüce Elf aristokratları titiz ve ihtiyatlıdır. Bu özelliklerini savaş alanında da gösterirler.
850 850 213 1 4068 500 80 80 36 60 60 400 30
5
1 Prens (Donatılmış Ithilmar Küheylanı)
Lordlar / Süvari / wh2_main_hef_cha_prince_2
Prens (Donatılmış Ithilmar Küheylanı)
Yüce Elf aristokratları titiz ve ihtiyatlıdır. Bu özelliklerini savaş alanında da gösterirler.
1100 1100 275 1 4672 800 100 80 34 60 60 400 50
6
1 Teclis
Lordlar / Büyücü / wh2_main_hef_cha_teclis_0
Teclis
Çelimsiz olsa da, bilgisi ve taktiksel düşünmesinin gücü gerçekten de kuvvetlidir.
450 1000 250 1 3688 500 15 85 36 36 28 280 15
7
1 Tyrion (Malhandhir)
Lordlar / Süvari / wh2_main_hef_cha_tyrion_1
Tyrion (Malhandhir)
Yüce Elfler'in gelmiş geçmiş en kudretli savaşçısı. Muharebede görkem için kral olma hayallerinden vazgeçti.
1700 1700 425 1 4892 500 125 85 36 75 60 470 90
Kahramanlar
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
8
1 Ebedikraliçe’nin Beslemesi
Kahramanlar / Hibrit Silah Uzmanı / wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0
Ebedikraliçe’nin Beslemesi
Bu güzel savaşçılar danışman ve koruyucu olarak Ebedikraliçe’ye her daim eşlik ederler.
750 750 187 1 3688 400 40 75 40 40 52 360 22 30 180 200
9
1 Hoeth'in İlimustası
Kahramanlar / Büyücü / wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0
Hoeth'in İlimustası
Silah yetenekleri; zekaları ve büyü becerilerine denk olan yetenekli savaşçılar.
800 800 200 1 3688 800 90 75 36 55 45 360 35
10
1 Büyücü (Yüce)
Kahramanlar / Büyücü / wh2_main_hef_cha_mage_high_0
Büyücü (Yüce)
Ak Kule sakinleri düşmanlarını yok edip müttefiklerine destek olmak için Yüksek Büyü kullanır.
300 1000 250 1 3420 300 15 60 35 36 28 285 15
11
1 Büyücü (Yüce) (Elf Atı)
Kahramanlar / Büyücü / wh2_main_hef_cha_mage_high_1
Büyücü (Yüce) (Elf Atı)
Ak Kule sakinleri düşmanlarını yok edip müttefiklerine destek olmak için Yüksek Büyü kullanır.
550 1100 275 1 3840 300 45 60 35 36 28 285 35
12
1 Soylu
Kahramanlar / Yakın Dövüş Uzmanı / wh2_main_hef_cha_noble_0
Soylu
Yüce Elf aristokratları titiz ve ihtiyatlıdır. Bu özelliklerini savaş alanında da gösterirler.
700 750 187 1 3688 500 80 75 36 42 50 340 22
Piyade
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
13
120 Mızrakçılar
Piyade / Mızraklı Piyade / wh2_main_hef_inf_spearmen_0
Mızrakçılar
İster soylu ister soysuz, tüm Yüce Elfler Ulthuan’ı savunmalıdır.
500 500 125 120 7560 150 40 70 33 20 38 25 4
14
100 Dryadlar
Piyade / Yaratık Piyadesi / wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0
Dryadlar
Orman hasar gördüğünde pazarlık yoktur; öyle ya da böyle intikam alınır.
550 550 138 100 7000 140 60 65 43 35 25 40 18
15
120 Korucular
Piyade / Çift Kılıçlı Piyade / wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0
Korucular
Bu ilgisiz savaşçılar önemsiz milisler değiller. Onlar Ulthuan'ı dünyanın kötücül sakinlerine karşı koruyan en gönüllü savaşçılardan bazıları.
600 600 150 120 7560 100 30 70 40 28 24 28 18
16
100 Chrace'in Ak Aslanları
Piyade / Büyük Baltalı Piyade / wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0
Chrace'in Ak Aslanları
Anka Kralı’nı son askere kadar savunmak için hücum edip vahşi büyük baltalarıyla düşmanlarını yararlar.
800 800 200 100 7500 150 90 75 33 36 28 34 18
17
120 Gümüş Muhafız
Piyade / Mızraklı Piyade / wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0
Gümüş Muhafız
Gümüşyaldızı zırhın üzerindeki kuvvetli efsunlar Kaos’un, Yeşilderililerin ya da arasındaki daha aşağı ırkların pençesine düşse bile dayanıyor.
850 850 213 120 8160 150 75 75 33 28 42 32 4
18
120 Mathlann’ın Dölleri (Mızrakçılar)
Piyade / Mızraklı Piyade / wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0
Mathlann’ın Dölleri (Mızrakçılar)
Cothique’in koruyucuları ve Derinlerin Efendisi’nin gözdeleri.
800 850 213 120 7560 150 40 80 33 27 48 25 4
19
120 Athel Tamarha İnanç Hâmilleri
Piyade / Pusgezen Kılıçlı Piyadesi / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0
Athel Tamarha İnanç Hâmilleri
Eltharion’un merhum babasının hanesi olan İnanç Hâmilleri’nin efendilerinin ölümündeki hatası, onları yiğitliklerini tekrar kazanmak için savaşmaya itiyor.
1000 1000 250 120 8760 150 80 75 33 34 30 32 15
20
100 Safyele Bölüğü (Chrace’in Ak Aslanları)
Piyade / Büyük Baltalı Piyade / wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0
Safyele Bölüğü (Chrace’in Ak Aslanları)
Charandis ile denk yürekleri ile Safyele Bölüğü korkusuzdur.
1000 1100 275 100 7500 150 90 85 33 45 36 34 18
21
100 Hoeth'in Kılıçustaları
Piyade / Büyükkılıçlı Piyade / wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0
Hoeth'in Kılıçustaları
Hoeth’ta dövülmüş çelik büyük kılıçlar, sahipleri muharebeye dalıp düşmanlarını keserken feryat eder.
1300 1250 313 100 8400 150 90 80 33 46 36 36 20
22
100 Anka Muhafızı
Piyade / Kargılı Piyade / wh2_main_hef_inf_phoenix_guard
Anka Muhafızı
Muharebenin tam ortasında, arbedenin en yoğun olduğu noktada, mükemmel talim edilmiş ve son derece sessiz.
1300 1400 350 100 8400 150 100 90 32 38 40 36 10
23
100 Ateşin Koruyucuları (Anka Muhafızı)
Piyade / Kargılı Piyade / wh2_dlc10_hef_inf_keepers_of_the_flame_ror_0
Ateşin Koruyucuları (Anka Muhafızı)
Bu sessiz bekçiler Asuryan Türbesi’ni korurlar.
1500 1650 413 100 8400 150 100 100 32 48 50 36 10
Menzilli Piyade
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
24
90 Okçular
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / wh2_main_hef_inf_archers_0
Okçular
Yüce Elfler, nefes alırcasına doğal biçimde ok ve yay kullanır. Her atış, uzaktan ölüm yağdıran bir eserdir.
450 475 119 90 5670 100 15 60 36 16 14 24 4 24 180 17
25
90 Okçular (Hafif Zırh)
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / wh2_main_hef_inf_archers_1
Okçular (Hafif Zırh)
Yüce Elfler, nefes alırcasına doğal biçimde ok ve yay kullanır. Her atış, uzaktan ölüm yağdıran bir eserdir.
475 525 131 90 5670 100 40 60 36 16 18 24 4 24 180 17
26
90 Lothern Deniz Muhafızı
Menzilli Piyade / Menzilli ve Mızraklı Piyade / wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0
Lothern Deniz Muhafızı
Diğer toplama yurttaş milislerin aksine, Lothern Deniz Muhafızları sürekli olarak silahlı ve hazır bulunurlar.
650 650 163 90 6120 100 40 70 36 22 32 28 4 22 165 17
27
80 Astaril’in Gözcüleri
Menzilli Piyade / Pusgezen Hibrit Piyadesi / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0
Astaril’in Gözcüleri
Gençliğinde Bekçi’nin eğitim partneri olan Gözcüler, onun en güvenilir hizmetkârları arasındalardır.
750 750 188 80 5440 150 80 70 33 22 40 28 4 22 215 18
28
90 Lothern Deniz Muhafızı (Kalkanlar)
Menzilli Piyade / Menzilli ve Mızraklı Piyade / wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1
Lothern Deniz Muhafızı (Kalkanlar)
Diğer toplama yurttaş milislerin aksine, Lothern Deniz Muhafızları sürekli olarak silahlı ve hazır bulunurlar.
750 750 188 90 6120 150 40 70 33 22 40 28 4 22 165 17
29
90 Kapı Muhafızı
Menzilli Piyade / Menzilli ve Mızraklı Piyade / wh2_main_hef_inf_gate_guard
Kapı Muhafızı
Eski Dünya’nın harikalarından olan Zümrüt Kapı, sadece en iyinin en iyisi tarafından korunur.
850 850 213 90 6120 150 50 72 33 28 32 30 4 22 180 17
30
80 Tor Yvresse’in Kule Muhafızı
Menzilli Piyade / Pusgezen Hibrit Piyadesi / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0
Tor Yvresse’in Kule Muhafızı
Bekçi’nin kulesinin şeref muhafızları Tor Yvresse’in baş koruyucuları ve orduların etrafında toplandığı güven kaynağıdır.
850 850 213 80 6400 150 80 72 33 28 32 30 2 45 180 20
31
80 Gölge Savaşçıları
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / wh2_dlc10_hef_inf_shadow_warriors_0
Gölge Savaşçıları
Nagarythe'in Gölge Savaşçıları yalnızca intikam için savaşan sert askerlerdir.
850 850 213 80 6400 100 30 72 40 36 22 32 10 20 180 20
32
90 Fırtına Binicileri (Lothern Deniz Muhafızı)
Menzilli Piyade / Menzilli ve Mızraklı Piyade / wh2_dlc10_hef_inf_the_storm_riders_ror_0
Fırtına Binicileri (Lothern Deniz Muhafızı)
Fırtına Binicileri’nin sancağını görmek en acımasız Druchii’lerin bile kalbine korku salar.
800 850 213 90 6120 100 40 80 36 29 41 28 4 22 165 21
33
60 Gökşahinler
Menzilli Piyade / Pusgezen Hibrit Piyadesi / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0
Gökşahinler
Seri ve enerjik olan Gökşahinler savaşmaktan usanmaz. Gerekirse ölümüne savaşmak için her daim hazırda beklerler.
1100 1100 275 60 4920 100 80 75 40 42 22 43 24 13 100 15
34
60 Gölge-Yürüyücüleri
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0
Gölge-Yürüyücüleri
Gölge yürüyücüleri, Gölge Savaşçıları gruplarını komuta etmenin yanı sıra Alith Anar’a savaşta eşlik eden en seçkin Nagarythe birlikleridirler.
1000 1100 275 60 4920 100 30 75 40 40 27 34 12 20 180 25
35
80 Avelorn’un Kız Kardeşleri
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0
Avelorn’un Kız Kardeşleri
Avelorn'un kutsal mekânlarının muhafızları olan bu rakipsiz okçular yozlaştırılamazlar.
1100 1100 275 80 6720 100 40 82 36 36 38 32 7 22 180 22
36
80 Gri (Gölge Savaşçıları)
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0
Gri (Gölge Savaşçıları)
Gri’nin Elfleri nesiller boyunca dur durak bilmeden savaştılar ve bu geleneği nesiller boyunca devam ettirecekler.
1050 1150 288 80 6400 100 30 82 40 45 29 32 10 20 180 24
37
80 Ebedikraliçe’nin Saray Muhafızları (Avelorn’un Kız Kardeşleri)
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0
Ebedikraliçe’nin Saray Muhafızları (Avelorn’un Kız Kardeşleri)
Yalnızca kalbi en saf olanlar Ebedikraliçe'ye hizmet edebilir.
1300 1400 350 80 6720 100 40 92 36 45 48 32 7 22 180 27
38
90 Tor Caleda’nın Pençeleri (Okçular - Hafif Zırh)
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0
Tor Caleda’nın Pençeleri (Okçular - Hafif Zırh)
Erdemle ve soydaşlarına doğuştan gelen bir sadakat ile savaşan Pençeler, haklı dava uğruna itaatten kaçınmaktadır.
675 800 200 90 5670 100 40 70 36 22 24 24 4 24 180 23
Süvariler ve Savaş Arabaları
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
39
60 Ellyrion İstilacıları
Süvariler ve Savaş Arabaları / Baskın Süvarisi / wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0
Ellyrion İstilacıları
Caledor’un yeğlediği bu baskıncılar, mızraklı hücumlarıyla Ulthuan’un düşmanlarının sonunu getirir.
550 550 138 60 5220 100 40 64 33 30 26 28 40
40
60 Gümüş Miğferler
Süvariler ve Savaş Arabaları / Baskın Süvarisi / wh2_main_hef_cav_silver_helms_0
Gümüş Miğferler
Afallatan hücumlarla düşman hatlarını mahveden efsanevi savaşçılar.
900 850 225 60 5760 100 90 72 33 34 24 32 64
41
4 Ithilmar Savaş Arabası
Süvariler ve Savaş Arabaları / Savaş Arabası / wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot
Ithilmar Savaş Arabası
Savaş arabalarının en iyi kullanımı, defalarca düşman hattına ağır hücumlarda bulunmaları olur.
950 950 238 4 5672 1400 110 75 78 32 30 54 70
42
60 Gümüş Miğferler (Kalkanlar)
Süvariler ve Savaş Arabaları / Baskın Süvarisi / wh2_main_hef_cav_silver_helms_1
Gümüş Miğferler (Kalkanlar)
Sağlam kalkanları ve azimli mizaçlarıyla karşılarına çıkmaya cüret eden herkesin hücumuna karşı direnirler.
1000 950 250 60 5760 100 90 72 33 34 32 32 64
43
4 Chrace’ın Aslan Arabaları
Süvariler ve Savaş Arabaları / Canavar Savaş Arabası / wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0
Chrace’ın Aslan Arabaları
Bu aslan çekişli savaş arabaları düşmana karışmaz ama tepeüstü biçimde azı dişi, pençe ve balta ile yıpratıcı darbeler savururlar.
1250 1250 313 4 6528 2500 80 75 84 34 28 56 70
44
60 Ejderha Prensleri
Süvariler ve Savaş Arabaları / Baskın Süvarisi / wh2_main_hef_cav_dragon_princes
Ejderha Prensleri
Atalarının ağırlığını üstlerinde taşır, düşmanlarını kana bulanmış mızraklarıyla deşerler.
1400 1400 350 60 6360 100 110 85 33 36 32 44 80
45
60 Ateşten Doğan (Ejderha Prensleri)
Süvariler ve Savaş Arabaları / Baskın Süvarisi / wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0
Ateşten Doğan (Ejderha Prensleri)
Ateşdoğan’ın kudretli amelleri Kaledor’un tüm prensleri arasında kulaktan kulağa fısır fısır yayılıyor.
1800 1850 463 60 6360 100 110 95 33 45 40 44 80
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
46
60 Ellyrion İstilacı Okçuları
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları / Menzilli Süvari / wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1
Ellyrion İstilacı Okçuları
Bu okçular, Elf krallığının düşmanlarına hedef alır, müttefiklerine atış yapmaktan kaçınıp düşmanları oklarla taciz eder.
600 700 175 60 5040 100 40 64 33 30 22 28 24 18 140 17
47
60 Rüzgârın Elçileri (Ellyrion İstilacıları - Yaylar)
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları / Menzilli Süvari / wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0
Rüzgârın Elçileri (Ellyrion İstilacıları - Yaylar)
Elçiler savaşın gelgitlerini okuyabilme yetenekleri ile ünlüdür.
800 900 225 60 5040 100 40 74 33 38 31 28 40 18 140 21
48
4 Tiranoc Savaş Arabacısı
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları / Menzilli Savaş Arabası / wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot
Tiranoc Savaş Arabacısı
Düşmanları hücuma kalkarak ezip geçmeden önce, savaş hatlarını uzak menzilden hırpalayacak olan, esip gürleyen bir canavarlar ve makineler fırtınası.
900 900 225 4 4824 1200 80 70 84 22 22 40 55 50 165 111
Yaratıklar ve Canavarlar
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
49
1 Belalı Shackolot
Yaratıklar ve Canavarlar / Uçan Canavar / wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik
Belalı Shackolot
Zehir, boynuz, pençe ve diş. Düşmanları yok etmek için bin bir yol.
2200 0 575 1 10824 4000 100 80 65 54 56 580 50
50
1 Bruwor, Hayatın Koruyucusu
Yaratıklar ve Canavarlar / Uçan Canavar / wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik
Bruwor, Hayatın Koruyucusu
Ormanın bu bilge, kanatlı tabyaları, sayısız asırlardır yaptıkları gibi ormanı savunurlar.
1700 0 500 1 8408 4000 80 70 65 46 48 480 60
51
1 Donmuş Nefesli Lamoreux
Yaratıklar ve Canavarlar / Uçan Canavar / wh2_dlc15_hef_mon_moon_dragon_imrik
Donmuş Nefesli Lamoreux
Olgun ve bilgeler. Pençeleri ve korkunç alevleriyle düşman savaş hatlarını katlederler.
2000 0 550 1 9904 4000 85 85 65 50 56 550 55
52
1 Ölümsüz Ymwrath
Yaratıklar ve Canavarlar / Uçan Canavar / wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik
Ölümsüz Ymwrath
Ejderhaların en kadimleri. Kaos’u bile durdurabilen bir güçle düşmanları yok ederler.
2400 0 650 1 11166 4400 110 90 65 80 64 690 55
53
1 Gordinar, Alevin Şampiyonu
Yaratıklar ve Canavarlar / Uçan Canavar / wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik
Gordinar, Alevin Şampiyonu
Genç ve fevri olan bu Ejderhalar, doyasıya hiddetle düşman hatlarına dalıp düşmanları sinek gibi ezer.
1800 0 475 1 8460 3500 80 80 65 52 50 495 65
54
1 Ulu Kartal
Yaratıklar ve Canavarlar / Canavar Yaratık / wh2_main_hef_mon_great_eagle
Ulu Kartal
Bin yıllardır sadık müttefikler olan bu heybetli kuşlar, düşman hatlarının üstüne çullanıp pençeleriyle deşerek Elflere yardım eder.
800 800 200 1 4663 1300 30 60 70 44 30 390 62
55
24 Chrace'ın Savaş Aslanları
Yaratıklar ve Canavarlar / Savaş Canavarları / wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0
Chrace'ın Savaş Aslanları
Vahşi içgüdüler ve hayvani kuvveti olan Chrace’ın Savaş Aslanları, tüm Ulthuan’daki Yüce Elfler tarafından korku ve saygıyla karşılanır.
825 825 206 24 6336 1400 35 55 82 34 30 50 40
56
16 Ağaç Soyu
Yaratıklar ve Canavarlar / Canavar Piyade / wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0
Ağaç Soyu
Ruhların en kudretlileri, etraflarına ormanı toplar ve onun savunma aracı olarak yeniden doğar.
900 900 225 16 8768 1500 90 70 34 26 46 86 12
57
1 Alevmezar Anka
Yaratıklar ve Canavarlar / Canavar Yaratık / wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre
Alevmezar Anka
Heybetli uçuşuyla düşman hatlarının üstüne çullanıp ateş ve ölüm getirir.
1350 1350 338 1 5828 1300 30 78 80 42 30 330 54
58
1 Ağaçadam
Yaratıklar ve Canavarlar / Canavar / wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0
Ağaçadam
Muharebenin ortasına dalan bu güçlü yumru ve dal girdabı, ormanın iradesinin cisme bürünmüş hâlidir.
1500 1500 375 1 9828 7000 110 90 35 45 56 450 30
59
1 Ayazyürek Anka
Yaratıklar ve Canavarlar / Canavar Yaratık / wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart
Ayazyürek Anka
Yaşlı Ankaların tek bir dokunuşu düşmanı dondurup öldürebilir.
1500 1650 413 1 6598 1400 80 85 80 40 48 400 40
60
1 Güneş Ejderhası
Yaratıklar ve Canavarlar / Uçan Canavar / wh2_main_hef_mon_sun_dragon
Güneş Ejderhası
Genç ve fevri olan bu Ejderhalar, doyasıya hiddetle düşman hatlarına dalıp düşmanları sinek gibi ezer.
1600 1700 425 1 7008 3500 70 70 65 46 44 460 65
61
1 Orman Ejderhası
Yaratıklar ve Canavarlar / Uçan Canavar / wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0
Orman Ejderhası
Ormanın bu bilge, kanatlı tabyaları, sayısız asırlardır yaptıkları gibi ormanı savunurlar.
1600 1800 450 1 7008 4000 60 65 65 46 38 440 60
62
1 Arkana Anka
Yaratıklar ve Canavarlar / Uçan Canavar / wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0
Arkana Anka
Asur’a göre, Yaratıcı Asuryan’ın hayali uçan yoldaşları hem kederin habercisi hem de umudun hâmilleridir.
1850 1850 463 1 6898 1500 50 90 80 46 40 440 58
63
1 Ay Ejderhası
Yaratıklar ve Canavarlar / Uçan Canavar / wh2_main_hef_mon_moon_dragon
Ay Ejderhası
Olgun ve bilgeler. Pençeleri ve korkunç alevleriyle düşman savaş hatlarını katlederler.
1800 2000 500 1 8324 4000 70 75 65 50 46 520 50
64
1 Yıldız Ejderhası
Yaratıklar ve Canavarlar / Uçan Canavar / wh2_main_hef_mon_star_dragon
Yıldız Ejderhası
Ejderhaların en kadimleri. Kaos’u bile durdurabilen bir güçle düşmanları yok ederler.
2200 2400 600 1 9424 4400 90 80 65 64 50 580 45
65
4 Tor Gaval’ın Şövalyeleri
Yaratıklar ve Canavarlar / Pusgezen Canavar Süvarisi / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0
Tor Gaval’ın Şövalyeleri
Sisle kaplı Yvresse’in semalarındaki tehlikeler arasında yolunu bulabiliyor olmak, Grifon Şövalyelerini tüm Ulthuan’daki en yetenekli yardımcı pilot kılar.
2600 2600 650 4 11400 800 80 80 34 50 32 300 45
66
1 Asuryan’ın Alameti (Arkana Anka)
Yaratıklar ve Canavarlar / Uçan Canavar / wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0
Asuryan’ın Alameti (Arkana Anka)
Gökyüzü’nün İmparatoru’nun sembolü efsanevi devasa ateş kuşudur. Asuryan’ın Alevleri içinden ortaya çıktığı söylenir.
2350 2350 588 1 6898 1500 50 100 80 57 50 440 58
67
24 Rahagra’nın Gururu (Chrace'ın Savaş Aslanları)
Yaratıklar ve Canavarlar / Savaş Canavarları / wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0
Rahagra’nın Gururu (Chrace'ın Savaş Aslanları)
Ak Aslanların efsanevi babası ve Av Tanrısı Kurnous’un müttefiği, korku duyulan gururu içinde yaşıyor.
1050 1050 263 24 6336 1400 35 65 82 43 38 50 40
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
68
4 Kartal Pençesi Şimşek Fırlatan
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Saha Ağır Silahları / wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower
Kartal Pençesi Şimşek Fırlatan
Yüce Elfler'in baş ağır silahı, piyadeleri çiğneyip Devler'in kalplerini delebilir.
700 700 175 4 3536 2100 40 75 22 10 15 24 2 24 380 125