Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Kışdişi / Birimler / Fimir Şerateşi (Ateş)
Fimir Şerateşi (Ateş) KışdişiKışdişi Kahramanlar

Fimir Şerateşi (Ateş)

Şerateşleri dünyalar arasında yarattıkları istikrarsızlıktan keyfe gelirler ve Kara Tanrılar’dan lütuflarını bir kez daha Fimir’e bahşetmelerini dilerler.

Bin yıl önce, Fimir olarak bilinen amfibi insanımsılar Kaos Tanrıları’nın lütuflarını bağışladığı yaratıklardı. Sonra, Tanrılar dikkatlerini insanların daha canlı ve eğlendirici ırkına döndürdüklerinde, Fimirler terk edildiler. O zamandan beri inzivada yaşayan Fimirler artık Norskalı kabilelerle ortak bir davaya sahip; lütuflarını tekrar kazanmak için Yıkıcı Güçler’in istediklerini yapmak. Gizemli Şerateşleri, yabancı gözlere kaba ve ayinsel görünen ancak aslında inanılmaz derecede yetkin olan çok güçlü büyü yeteneklerine sahiptir. Bataklıklarından dışarıda uzun süreler geçirip, ölümlüler dünyası ile Kaos Diyarı arasındaki bariyeri istikrarsızlaştırmak için iblislerden güç toplarlar.

Fimir Şerateşi (Ateş)

Unit Name

Fimir Şerateşi (Ateş)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0

Land Unit Group Parents

Kahramanlar

Land Unit Group

Büyücü

Caste

Kahraman

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

550

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

188

Birimler

1

Sağlık Puanı

5040

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7d_fimir_2handed_staff

├ Man Entity

wh2_dlc16_monster_fimir_balefiend_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5032

Büyük

1500

└ Man Mass

1500.0000

Zırh

65

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_65

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

70

Hız

54

└ Man Speed

54

Yakın Dövüş Sld.

27

Yakın Dövüş Sav.

35

Silah Gücü

400

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_balefiend_staff

Temel Silah Hasarı

80

Zırh Delici Silah Hasarı

320

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

25

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Puslar İçinden
    Düşmana karşı fazladan bir koruma olarak Fimir Şerateşleri tarafından örülen büyülü miyazma içinde hareket edip bükülen karanlık silüetler.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Menzilli Direnci +20
  • Arkana Oluğu
    Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana oluğu haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
  • Kaçınma
    Böyle yeteneklere sahip olanlar düşman saldırılarından kolaylıkla sıyrılır ve taktiksel olarak önemli gördüklerinde muharebeden uzaklaşabilir.
    Hız x 105%
    Yakın Dövüş Sav. +5

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Pullu Deri
    Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]Menzilli Direncini arttırır.