Left Panel
![Kuzey Eyaletleri](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_cth_the_northern_provinces/mon_256.png)
Birimler
- Lordlar (14)
- Kahramanlar (5)
- Piyade (5)
- Menzilli Piyade (6)
- Süvariler ve Savaş Arabaları (4)
- Yapılar (2)
- Uçan Savaş Makineleri (2)
- Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri (3)
Lordlar | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
![]() ![]() Birimin ağırlığı. |
![]() ![]() Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
![]() ![]() Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
![]() ![]() Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
![]() ![]() Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
![]() ![]() Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
![]() ![]() Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
![]() ![]() Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
![]() ![]() Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
![]() ![]() Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
![]() ![]() Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
1 |
![]() ![]() Ejderha Kanlı Shugengan Lordu (Yang) Semavi kan, hem mutlak otorite hem de Elemental Rüzgârlar’ın nadir ustalığını bahşeder. |
|||||||||||||||||||||
700 | 1000 | 300 | 1 | 4368 | 800 | 30 | 70 | 38 | 55 | 40 | 400 | 30 | ||||||||||
2 |
![]() ![]() Ejderha Kanlı Shugengan Lordu (Yang) (Savaş Atı) Semavi kan, hem mutlak otorite hem de Elemental Rüzgârlar’ın nadir ustalığını bahşeder. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1100 | 300 | 1 | 4972 | 800 | 70 | 70 | 38 | 55 | 40 | 400 | 50 | ||||||||||
3 |
![]() ![]() Ejderha Kanlı Shugengan Lordu (Yang) (Yeşim Longma) Semavi kan, hem mutlak otorite hem de Elemental Rüzgârlar’ın nadir ustalığını bahşeder. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1400 | 300 | 1 | 5572 | 800 | 70 | 70 | 38 | 55 | 40 | 440 | 70 | ||||||||||
4 |
![]() ![]() Ejderha Kanlı Shugengan Lordu (Yin) Güçlü Sihirbazlar, Ejderhalardan sonra ikinci sırada gelir, Shugengan, Sekiz Rüzgârı onların isteklerine göre bükebilir. |
|||||||||||||||||||||
700 | 1000 | 300 | 1 | 4368 | 800 | 30 | 70 | 38 | 55 | 40 | 400 | 30 | ||||||||||
5 |
![]() ![]() Ejderha Kanlı Shugengan Lordu (Yin) (Savaş Atı) Güçlü Sihirbazlar, Ejderhalardan sonra ikinci sırada gelir, Shugengan, Sekiz Rüzgârı onların isteklerine göre bükebilir. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1100 | 300 | 1 | 4972 | 800 | 70 | 70 | 38 | 55 | 40 | 400 | 50 | ||||||||||
6 |
![]() ![]() Ejderha Kanlı Shugengan Lordu (Yin) (Yeşim Longma) Güçlü Sihirbazlar, Ejderhalardan sonra ikinci sırada gelir, Shugengan, Sekiz Rüzgârı onların isteklerine göre bükebilir. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1400 | 300 | 1 | 5572 | 800 | 70 | 70 | 38 | 55 | 40 | 440 | 70 | ||||||||||
7 |
![]() ![]() Zhao Ming, Demir Ejderha Demir Ejderha, tarifsiz bir otoriteye sahip olsa da onlarca yıllık Çarpıtımtaşı deneyleri, onun zihnine büyük zarar verdi. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1000 | 500 | 1 | 8424 | 1000 | 70 | 90 | 46 | 55 | 60 | 430 | 35 | ||||||||||
8 |
![]() ![]() Zhao Ming, Demir Ejderha Eşsiz elemental bilgelik, bir Ejderhanın ham Semavi gücüyle eşleştirildi. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1000 | 500 | 1 | 8424 | 3500 | 100 | 90 | 65 | 50 | 50 | 580 | 35 | ||||||||||
9 |
![]() ![]() Lord Yargıç Usta bir stratejist, büyük şehirlerinin büyük ordularından sorgusuz bir bağlılık ister. |
|||||||||||||||||||||
750 | 2000 | 0 | 1 | 4068 | 600 | 20 | 70 | 34 | 45 | 45 | 375 | 25 | ||||||||||
10 |
![]() ![]() Lord Yargıç Usta bir stratejist, büyük şehirlerinin büyük ordularından sorgusuz bir bağlılık ister. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 600 | 20 | 70 | 34 | 45 | 45 | 375 | 25 | ||||||||||
11 |
![]() ![]() Lord Yargıç (Savaş Atı) Usta bir stratejist, büyük şehirlerinin büyük ordularından sorgusuz bir bağlılık ister. |
|||||||||||||||||||||
750 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 600 | 50 | 70 | 34 | 45 | 45 | 375 | 45 | ||||||||||
12 |
![]() ![]() Lord Yargıç (Gökyüzü Feneri) Usta bir stratejist, büyük şehirlerinin büyük ordularından sorgusuz bir bağlılık ister. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 5 | 35040 | 600 | 30 | 70 | 34 | 20 | 20 | 26 | 1 | 50 | 275 | 108 | |||||||
13 |
![]() ![]() Miao Ying, Fırtına Ejderhası Semavi İmparator’un gözde çocuğu, Büyük Burç’un saygıdeğer savunucusu ve otoriter majestelerinin vücut bulmuş hâli. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1200 | 600 | 1 | 8424 | 1000 | 70 | 90 | 46 | 65 | 55 | 430 | 50 | ||||||||||
14 |
![]() ![]() Miao Ying, Fırtına Ejderhası Büyük Cathay’ı ancak gerçek bir Ejderhanın savunabileceği bir zaman gelir. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1200 | 600 | 1 | 8424 | 3500 | 100 | 90 | 65 | 60 | 45 | 580 | 50 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Kahramanlar | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
![]() ![]() Birimin ağırlığı. |
![]() ![]() Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
![]() ![]() Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
![]() ![]() Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
![]() ![]() Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
![]() ![]() Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
![]() ![]() Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
![]() ![]() Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
![]() ![]() Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
![]() ![]() Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
![]() ![]() Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
15 |
![]() ![]() Simyacı Bir zamanlar yasak elementlerle uğraşmaktan dışlandılar, şimdi metal ve ateş üzerindeki korkunç ustalıklarıyla bilinirler. |
|||||||||||||||||||||
300 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 600 | 15 | 60 | 34 | 35 | 30 | 300 | 15 | ||||||||||
16 |
![]() ![]() Simyacı (Savaş Atı) Bir zamanlar yasak elementlerle uğraşmaktan dışlandılar, şimdi metal ve ateş üzerindeki korkunç ustalıklarıyla bilinirler. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 600 | 50 | 60 | 34 | 35 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
17 |
![]() ![]() Yıldızfalcısı Yeğlenen İmparator Büyücüsü’ne, binlerce yıl boyunca mükemmelleştirilen Semavi sihirbazlık bilgisi bahşedildi. |
|||||||||||||||||||||
350 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 600 | 15 | 70 | 34 | 40 | 25 | 300 | 10 | ||||||||||
18 |
![]() ![]() Yıldızfalcısı (Savaş Atı) Yeğlenen İmparator Büyücüsü’ne, binlerce yıl boyunca mükemmelleştirilen Semavi sihirbazlık bilgisi bahşedildi. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 600 | 50 | 70 | 34 | 40 | 25 | 300 | 30 | ||||||||||
19 |
![]() ![]() Yıldızfalcısı (Wu Xing Savaş Pusulası) Yeğlenen İmparator Büyücüsü’ne, binlerce yıl boyunca mükemmelleştirilen Semavi sihirbazlık bilgisi bahşedildi. |
|||||||||||||||||||||
950 | 1300 | 325 | 1 | 6624 | 2600 | 80 | 70 | 30 | 30 | 20 | 300 | 20 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Piyade | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
![]() ![]() Birimin ağırlığı. |
![]() ![]() Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
![]() ![]() Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
![]() ![]() Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
![]() ![]() Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
![]() ![]() Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
![]() ![]() Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
![]() ![]() Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
![]() ![]() Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
![]() ![]() Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
![]() ![]() Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
20 |
![]() ![]() Köylü Uzun Mızrakçılar Uyum içinde birleşmiş rüzgârın ve savaş alanının savaşçıları, mızraklarıyla Ejderha İmparatoru’nun düşmanlarını uzakta tutar. |
|||||||||||||||||||||
350 | 350 | 88 | 160 | 8960 | 100 | 15 | 55 | 30 | 20 | 24 | 25 | 3 | ||||||||||
21 |
![]() ![]() Yeşim Savaşçıları Taş ve çelikte uyumu bulan zihinleri, ince zırhları kadar düzgündür. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 120 | 8280 | 125 | 80 | 64 | 28 | 24 | 34 | 28 | 12 | ||||||||||
22 |
![]() ![]() Yeşim Savaşçıları (Kargılar) Cathay’ın zaptedilemez Büyük Burç’unun yaşayan somut örneği, çok az düşman zırhlı saflarını aşmayı umut edebilir. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 120 | 8280 | 125 | 80 | 64 | 28 | 22 | 38 | 28 | 8 | ||||||||||
23 |
![]() ![]() Semavi Ejderha Muhafızı Ejderha İmparatoru’nun kişisel koruması, ölümlü savaşçıların en kudretlisi ve tüm Cathay’ın parlak ilham kaynağı. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 263 | 100 | 8400 | 125 | 95 | 72 | 28 | 34 | 43 | 36 | 10 | ||||||||||
24 |
![]() ![]() Kum Ejderhaları (Semavi Ejderha Muhafızı) Çarpıtımtaşı suruna karşı Cathay'ın tüm düşmanları, saf büyü özüyle kovalanıp güçten düşer! |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 100 | 8400 | 125 | 95 | 82 | 28 | 43 | 53 | 36 | 10 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Menzilli Piyade | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
![]() ![]() Birimin ağırlığı. |
![]() ![]() Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
![]() ![]() Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
![]() ![]() Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
![]() ![]() Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
![]() ![]() Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
![]() ![]() Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
![]() ![]() Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
![]() ![]() Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
![]() ![]() Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
![]() ![]() Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
25 |
![]() ![]() Köylü Okçular Mütevazı köylüler olsalar da Ay Ejderhası hedeflerine rehberlik eder. |
|||||||||||||||||||||
400 | 400 | 100 | 120 | 6480 | 90 | 15 | 45 | 33 | 10 | 13 | 24 | 3 | 22 | 140 | 14 | |||||||
26 |
![]() ![]() Demir Yağmuru Topçuları Cathay’ın düşmanları yaklaşmaya cüret ederse Demir Yağmuru yaylım ateşi, onların çelik plakalarını sanki kâğıtmış gibi parçalayabilir. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 90 | 6210 | 90 | 30 | 50 | 33 | 16 | 16 | 24 | 4 | 22 | 90 | 32 | |||||||
27 |
![]() ![]() Yeşim Savaşçısı Arbaletçileri Cathaylı arbaletçiler ıskalamasa da onları yönlendiren Yeşim askerlerinin disiplini olmadan hiçtirler. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 90 | 6210 | 100 | 80 | 54 | 30 | 16 | 16 | 24 | 6 | 22 | 160 | 18 | |||||||
28 |
![]() ![]() Yeşim Savaşçısı Arbaletçileri (Kalkanlar) Ejderha İmparatoru’nun düşmanları, yaylım ateşinden sağ kurtulursa, zaptedilemez bir kalkan duvarıyla altüst edilirler. |
|||||||||||||||||||||
650 | 700 | 175 | 90 | 6210 | 100 | 80 | 54 | 30 | 16 | 24 | 24 | 6 | 22 | 160 | 18 | |||||||
29 |
![]() ![]() Vinç Topçuları Nan-Gau’nun ağır silahlarının yaylım ateşinden sadece en güçlü ruhlar sağ çıkabilir. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 300 | 32 | 4320 | 150 | 30 | 50 | 30 | 12 | 18 | 24 | 2 | 22 | 275 | 34 | |||||||
30 |
![]() ![]() Semavi Ejderha Arbaletçileri Sadece Semavi Ordu, Ejderha İmparatorluğu’nun en büyük silahlarından yararlanır, çünkü sadece onlar savaş alanında zaferi garanti edebilir. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 263 | 80 | 6720 | 100 | 95 | 62 | 30 | 26 | 32 | 33 | 8 | 22 | 160 | 26 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Süvariler ve Savaş Arabaları | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
![]() ![]() Birimin ağırlığı. |
![]() ![]() Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
![]() ![]() Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
![]() ![]() Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
![]() ![]() Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
![]() ![]() Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
![]() ![]() Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
![]() ![]() Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
![]() ![]() Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
![]() ![]() Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
![]() ![]() Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
31 |
![]() ![]() Köylü Atlılar Sabırlı Cathaylı süvarileri, hürmetkâr oldukları kadar harcanabilirler. Semavi İmparator fedakârlıkları için onlara teşekkür eder. |
|||||||||||||||||||||
400 | 400 | 100 | 60 | 5040 | 100 | 15 | 55 | 33 | 26 | 26 | 28 | 36 | ||||||||||
32 |
![]() ![]() Yeşim Mızraklıları Şimşekvâri hücumları, savaş alanlarında olduğu kadar, dar şehir sokaklarında da korkunçtur. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 60 | 6000 | 100 | 100 | 64 | 33 | 26 | 28 | 30 | 55 | ||||||||||
33 |
![]() ![]() Büyük Longma Binicileri Semavi Ordu’nun binicileri, seçkinlerin de seçkinidir. Ejder İmparatoru, sadece kendi soyundan olanlara bu birimlerden daha fazla güvenir. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 24 | 6072 | 100 | 110 | 72 | 33 | 36 | 34 | 65 | 75 | ||||||||||
34 |
![]() ![]() Wei-Jin'in Adil Mızrakları (Büyük Longma Binicileri) Cathay Ejderhalarının yanında mızrak ve cesaretle cömertçe kuşanmış, erdemli yoldaşlar gider. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1600 | 400 | 24 | 6072 | 100 | 110 | 82 | 33 | 45 | 43 | 65 | 75 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Yapılar | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
![]() ![]() Birimin ağırlığı. |
![]() ![]() Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
![]() ![]() Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
![]() ![]() Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
![]() ![]() Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
![]() ![]() Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
![]() ![]() Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
![]() ![]() Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
![]() ![]() Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
![]() ![]() Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
![]() ![]() Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
35 |
![]() ![]() Terakota Gözcü Korkusuz taş devleri, Semavi İmparatorluk boyunca nöbet tutar ve Ejderha İmparatoru’nun çağrısını bekler. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1600 | 400 | 1 | 12620 | 6500 | 100 | 100 | 48 | 65 | 30 | 600 | 25 | ||||||||||
36 |
![]() ![]() Yeşil Muhafız (Terakota Gözcüsü) Çarpıtımtaşı Çölü'nün sınırlarında yüzyıllar boyunca süren sessiz gözcülük görevi, baş döndürücü bir şiddet koreografisi ile son bulur. Ona yukarıdan bakan büyülü dev yaratığın karşısında düşmanın hiç şansı yoktur. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 2000 | 500 | 1 | 12620 | 6500 | 100 | 100 | 48 | 78 | 38 | 600 | 25 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Uçan Savaş Makineleri | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
![]() ![]() Birimin ağırlığı. |
![]() ![]() Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
![]() ![]() Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
![]() ![]() Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
![]() ![]() Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
![]() ![]() Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
![]() ![]() Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
![]() ![]() Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
![]() ![]() Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
![]() ![]() Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
![]() ![]() Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
37 |
![]() ![]() Gökyüzü Feneri Büyülü Savaşkuşları’nın yanan kanatlarıyla güçlendirilen, Cathay’ın üstünlüğünün gökyüzünde süzülen sembolü. |
|||||||||||||||||||||
800 | 900 | 225 | 5 | 30040 | 100 | 30 | 70 | 33 | 8 | 8 | 26 | 1 | 30 | 275 | 108 | |||||||
38 |
![]() ![]() Kongming Gökyüzü Çöpü Herhangi bir denizci üretimi kadar muazzam, alevle çalışan bir hava aracı, lejyonların tamamını tahrip edebilir. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 5 | 50040 | 100 | 80 | 80 | 33 | 8 | 8 | 26 | 1 | 20 | 360 | 560 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
![]() ![]() Birimin ağırlığı. |
![]() ![]() Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
![]() ![]() Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
![]() ![]() Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
![]() ![]() Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
![]() ![]() Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
![]() ![]() Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
![]() ![]() Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
![]() ![]() Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
![]() ![]() Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
![]() ![]() Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
39 |
![]() ![]() Büyük Top Ateş püskürten Ejderha ağızlarının kutsal biçiminde yapılmıştır, alevli topları neredeyse her düşmanı devirebilir. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 4 | 4788 | 1600 | 20 | 50 | 30 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 450 | 200 | |||||||
40 |
![]() ![]() Wu Xing Savaş Pusulası Bu kudretli savaş Pusulası, elementleri dizginleyebilir, zira rüzgâr ve yıldırım bile Ejderha İmparatoru’nun iradesine hizmet eder. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 1 | 6208 | 2800 | 80 | 75 | 30 | 30 | 20 | 160 | 20 | ||||||||||
41 |
![]() ![]() Ateş Yağmuru Roketi Ateş Yağmuru Roketlerinin hızla yayılan alevleri, güvenilmez hassasiyetlerini telafi etmekten daha fazlasını sağlar. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1200 | 300 | 4 | 4588 | 1600 | 20 | 50 | 30 | 10 | 6 | 24 | 5 | 12 | 400 | 560 | |||||||
|