Left Panel
Felaket Habercisi Birimler
Birimler
- Lordlar (6)
- Kahramanlar (14)
- Piyade (9)
- Menzilli Piyade (1)
- Süvariler ve Savaş Arabaları (5)
- Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları (2)
- Yaratıklar ve Canavarlar (17)
Lordlar | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
1 |
Lordlar /
Baltalı Piyade / wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0 Canavar Beyi Savaş alanının yabani efendileri olan Canavar Beyleri, savaşa ellerinde baltalar, zihinlerinde ise ölümle katılırlar. |
|||||||||||||||||||||
750 | 0 | 0 | 1 | 4656 | 800 | 70 | 70 | 38 | 60 | 40 | 470 | 60 | ||||||||||
2 |
Lordlar /
Savaş Arabası / wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1 Canavar Beyi (Razorgor Savaş Arabası) Savaş alanının yabani efendileri olan Canavar Beyleri, savaşa ellerinde baltalar, zihinlerinde ise ölümle katılırlar. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 0 | 0 | 1 | 5740 | 2200 | 100 | 70 | 70 | 38 | 32 | 400 | 90 | ||||||||||
3 |
Lordlar /
Kılıçlı Piyade / wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0 Tek Gözlü Khazrak Yabani ve yıkıcı bir canavardan çok daha fazlası olan Khazrak, stratejik zekasını, hayvanî kurnazlık ve açıkgözlülük ile bir araya getirmiştir. |
|||||||||||||||||||||
950 | 0 | 0 | 1 | 4972 | 1400 | 100 | 75 | 42 | 60 | 52 | 490 | 70 | ||||||||||
4 |
Lordlar /
Savaş Arabası / wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1 Tek Gözlü Khazrak (Razorgor Savaş Arabası) Yabani ve yıkıcı bir canavardan çok daha fazlası olan Khazrak, stratejik zekasını, hayvanî kurnazlık ve açıkgözlülük ile bir araya getirmiştir. |
|||||||||||||||||||||
1450 | 0 | 0 | 1 | 5972 | 2800 | 100 | 75 | 70 | 40 | 34 | 420 | 100 | ||||||||||
5 |
Lordlar /
Büyücü / wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0 Kıyamet Alameti Malagor Kargapir’in gittiği yerlerde, yıkım ve kargaşa da pek geride kalmaz. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 0 | 0 | 1 | 4972 | 1200 | 15 | 65 | 38 | 50 | 45 | 400 | 50 | ||||||||||
6 |
Lordlar /
Baltalı Piyade / wh_dlc05_bst_cha_morghur_0 Morghur Gölgeveren Morghur, dünyanın mevcut hâlini umursamaz; sürekli değişen hevesine göre onu yeniden şekillendirmeyi tercih eder. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 0 | 0 | 1 | 6092 | 1200 | 15 | 75 | 39 | 55 | 45 | 400 | 56 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Kahramanlar | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
7 |
Kahramanlar /
Yakın Dövüş Uzmanı / wh2_dlc17_bst_cha_doombull_0 Kıyametboğası Savaş, kan ve katliam Kıyametin müjdecisidir. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 0 | 0 | 1 | 6668 | 3500 | 100 | 80 | 64 | 47 | 38 | 460 | 45 | ||||||||||
8 |
Kahramanlar /
Yakın Dövüş Uzmanı / wh2_dlc17_bst_cha_taurox_the_brass_bull_0 Muştalı Boğa Taurox Katliam festivali daha yeni başladı! |
|||||||||||||||||||||
1600 | 0 | 0 | 1 | 7368 | 4500 | 130 | 80 | 64 | 53 | 47 | 500 | 54 | ||||||||||
9 |
Kahramanlar /
Yakın Dövüş Uzmanı / wh2_dlc17_bst_cha_wargor_0 Wargor Yeterince kan dökersen Canavarlar peşinden gelir. |
|||||||||||||||||||||
600 | 0 | 0 | 1 | 4056 | 800 | 80 | 65 | 38 | 50 | 40 | 400 | 50 | ||||||||||
10 |
Kahramanlar /
Yakın Dövüş Uzmanı / wh2_dlc17_bst_cha_wargor_1 Wargor (Razorgor Savaş Arabası) Yeterince kan dökersen Canavarlar peşinden gelir. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 0 | 0 | 1 | 5140 | 2200 | 100 | 65 | 70 | 38 | 32 | 400 | 90 | ||||||||||
11 |
Kahramanlar /
Yakın Dövüş Uzmanı / wh2_dlc17_bst_cha_wargor_2 Wargor (Tuskgor Savaş Arabası) Yeterince kan dökersen Canavarlar peşinden gelir. |
|||||||||||||||||||||
900 | 0 | 0 | 1 | 4940 | 2000 | 80 | 65 | 70 | 32 | 26 | 370 | 74 | ||||||||||
12 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0 Çirkin Şaman (Canavarlar) Canavarın gücüyle sarılmış Çirkin Şaman, ilkel mutasyonlarını daha büyük kuvvet göstermek için kullanır. |
|||||||||||||||||||||
350 | 0 | 0 | 1 | 4168 | 800 | 15 | 55 | 38 | 30 | 28 | 310 | 38 | ||||||||||
13 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1 Çirkin Şaman (Canavarlar) (Razorgor Savaş Arabası) Canavarın gücüyle sarılmış Çirkin Şaman, ilkel mutasyonlarını daha büyük kuvvet göstermek için kullanır. |
|||||||||||||||||||||
850 | 0 | 0 | 1 | 4656 | 2200 | 100 | 55 | 70 | 34 | 30 | 310 | 80 | ||||||||||
14 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_0 Çirkin Şaman (Ölüm) Ölüm, düşmanlarına iğrenç ve tinsel güçle sözler söyleyen, Çirkin Şaman’a fısıldar. |
|||||||||||||||||||||
350 | 0 | 0 | 1 | 4168 | 800 | 15 | 55 | 38 | 30 | 28 | 310 | 38 | ||||||||||
15 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1 Çirkin Şaman (Ölüm) (Razorgor Savaş Arabası) Ölüm, düşmanlarına iğrenç ve tinsel güçle sözler söyleyen, Çirkin Şaman’a fısıldar. |
|||||||||||||||||||||
850 | 0 | 0 | 1 | 4656 | 2200 | 100 | 55 | 70 | 34 | 30 | 310 | 80 | ||||||||||
16 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_0 Çirkin Şaman (Gölgeler) Karanlık Çirkin Şaman'ın önünden yürüyor ve yoluna çıkan her şeyi kandırıp yok ediyor. |
|||||||||||||||||||||
350 | 0 | 0 | 1 | 4168 | 800 | 15 | 55 | 38 | 30 | 28 | 310 | 38 | ||||||||||
17 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1 Çirkin Şaman (Gölgeler) (Razorgor Savaş Arabası) Karanlık Çirkin Şaman'ın önünden yürüyor ve yoluna çıkan her şeyi kandırıp yok ediyor. |
|||||||||||||||||||||
850 | 0 | 0 | 1 | 4656 | 2200 | 100 | 55 | 70 | 34 | 30 | 310 | 80 | ||||||||||
18 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0 Çirkin Şaman (Vahşi) Yeryüzü konuşur ve Çirkin Şaman bunu duyar. Doğa içinden geçer ve bizzat toprağa efendilik etmesini sağlar. |
|||||||||||||||||||||
350 | 0 | 0 | 1 | 4168 | 800 | 15 | 55 | 38 | 30 | 28 | 310 | 38 | ||||||||||
19 |
Kahramanlar /
Büyücü / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1 Çirkin Şaman (Vahşi) (Razorgor Savaş Arabası) Yeryüzü konuşur ve Çirkin Şaman bunu duyar. Doğa içinden geçer ve bizzat toprağa efendilik etmesini sağlar. |
|||||||||||||||||||||
850 | 0 | 0 | 1 | 4656 | 2200 | 100 | 55 | 70 | 34 | 30 | 310 | 80 | ||||||||||
20 |
Kahramanlar /
Yakın Dövüş Uzmanı / wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0 Vahşetboğası Vahşetboğaları hiç tereddüt etmez: büyük bir güçle düşman hatlarına çarpar. |
|||||||||||||||||||||
1075 | 0 | 0 | 1 | 5868 | 2500 | 100 | 75 | 64 | 34 | 32 | 420 | 46 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Piyade | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
21 |
Piyade /
Baltalı Piyade / wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0 Gor Sürüsü İki elinde de birer silah taşıyan bu Gorlar, umursamazca ve yabanice önlerine çıkan her şeye hücum edip, onları doğrar. |
|||||||||||||||||||||
600 | 0 | 0 | 120 | 9600 | 130 | 15 | 62 | 38 | 36 | 25 | 36 | 26 | ||||||||||
22 |
Piyade /
Baltalı Piyade / wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1 Gor Sürüsü (Kalkanlar) Gorlar sıradan canavarlar olabilir, ama bu durum savaş alanındaki gaddarlıklarını azaltmaz. |
|||||||||||||||||||||
550 | 0 | 0 | 120 | 9600 | 130 | 15 | 62 | 38 | 26 | 35 | 30 | 22 | ||||||||||
23 |
Piyade /
Baltalı Piyade / wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1 Ungor Sürüsü Daha güçlü canavarlar onlarla alay etse de, Ungorlar düşmana hücum ettiklerinde yine de karşıdakinin yüreğine korku aşılar. |
|||||||||||||||||||||
400 | 0 | 0 | 160 | 8960 | 100 | 15 | 54 | 36 | 22 | 24 | 27 | 15 | ||||||||||
24 |
Piyade /
Mızraklı Piyade / wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0 Ungor Mızrakçı Sürüsü Soydaşlarından daha çevik olan Ungorlar, düşmanlara yanlardan saldırmak ve mızraklarla taciz etmekte iyidir. |
|||||||||||||||||||||
350 | 0 | 0 | 160 | 8960 | 100 | 15 | 54 | 36 | 20 | 22 | 22 | 6 | ||||||||||
25 |
Piyade /
Büyük Baltalı Piyade / wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0 Bestigor Sürüsü En güçlü ve acımasız Canavaradamlar olan Bestigorlar, katledip hükmedecekleri seçkin düşmanları ararlar. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 0 | 0 | 100 | 10000 | 160 | 95 | 70 | 36 | 35 | 30 | 40 | 32 | ||||||||||
26 |
Piyade /
Mızraklı Piyade / wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1 Ungor Mızrakçı Sürüsü (Kalkanlar) Ellerinde kalkanlarla, bu Ungorlar düşmanla çarpışıp başlarının çaresine bakabilir. |
|||||||||||||||||||||
400 | 0 | 0 | 160 | 8960 | 100 | 15 | 54 | 36 | 20 | 30 | 22 | 6 | ||||||||||
27 |
Piyade /
Kargılı Piyade / wh_pro04_bst_inf_bestigor_herd_ror_0 Khorok’un İnsankesenleri (Bestigor Sürüsü) Diğer Bestigor sürülerinden daha kaba olan İnsankesenler, en devasa düşmanların hücumuna bile karşı koyabilir. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 0 | 0 | 100 | 10000 | 160 | 95 | 80 | 36 | 44 | 42 | 40 | 20 | ||||||||||
28 |
Piyade /
Baltalı Piyade / wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0 Kara Boynuz’un Çapulcuları (Gor Sürüsü - Kalkanlar) Kaba boruların monoton vızıltıları, pek yabani, gürültücü, disiplinsiz ve ölümcül olanların gelişini haber verir. |
|||||||||||||||||||||
750 | 0 | 0 | 120 | 9600 | 130 | 35 | 72 | 38 | 34 | 44 | 30 | 22 | ||||||||||
29 |
Piyade /
Mızraklı Piyade / wh_pro04_bst_inf_ungor_spearmen_ror_0 Drakwald’ın Yok Edicileri (Ungor Mızrakçı Sürüsü - Kalkanlar) Sürünün en çevik Ungorları, Eski Dünya’nın en kadim ormanlarının birinden geliyor. |
|||||||||||||||||||||
575 | 0 | 0 | 160 | 8960 | 100 | 15 | 64 | 36 | 27 | 47 | 22 | 6 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Menzilli Piyade | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
30 |
Menzilli Piyade /
Menzilli Piyade / wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0 Ungor Baskıncıları Sıradan Canavaradamlara kıyasla küçük kalsalar da, Ungorlar diğer soydaşlarından hem daha hızlı hem de daha çeviktir. |
|||||||||||||||||||||
425 | 0 | 0 | 120 | 6360 | 100 | 15 | 45 | 36 | 20 | 18 | 26 | 6 | 22 | 115 | 16 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Süvariler ve Savaş Arabaları | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
31 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Savaş Arabası / wh2_dlc17_bst_cav_tuskgor_chariot_0 Tuskgor Savaş Arabaları Savaş arabalarının altında yaralananların iniltisi duyuluyor. |
|||||||||||||||||||||
750 | 0 | 0 | 4 | 5672 | 1330 | 80 | 60 | 70 | 28 | 24 | 42 | 64 | ||||||||||
32 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Canavar Savaş Arabası / wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0 Razorgor Savaş Arabası Çabuk öfkelenseler de, başarılı Razorgor Savaş Arabası hücumları düşman hattına ağır hasar verebilir. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 0 | 0 | 4 | 6112 | 1530 | 100 | 70 | 70 | 34 | 30 | 48 | 80 | ||||||||||
33 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Hayvanî Süvari / wh_dlc03_bst_inf_centigors_0 Sentigorlar Kadere hiddetli, insan - canavar melezi olan Sentigorlar, yollarına çıkan her şeye öfkelerini hissettirir. |
|||||||||||||||||||||
700 | 0 | 0 | 60 | 6720 | 950 | 35 | 60 | 84 | 24 | 28 | 32 | 42 | ||||||||||
34 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Büyük Silahlı Hayvanî Süvari / wh_dlc03_bst_inf_centigors_2 Sentigorlar (Büyük Silahlar) Sentigorlar, ellerindeki büyük silahlarla düşmana yıkım getirerek düşman muharebe hattına hücum eder. |
|||||||||||||||||||||
900 | 0 | 0 | 60 | 6720 | 950 | 35 | 60 | 84 | 22 | 22 | 34 | 42 | ||||||||||
35 |
Süvariler ve Savaş Arabaları /
Büyük Silahlı Hayvanî Süvari / wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0 Ghorros’un Oğulları (Sentigorlar - Büyük Silahlar) Tüm Sentigorların babası olduğunu iddia edene onlar kadar sadık başka Canavaradam yoktur. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 0 | 0 | 60 | 6720 | 950 | 70 | 70 | 84 | 29 | 29 | 34 | 42 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
36 |
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları /
Menzilli Hayvanî Süvari / wh2_dlc17_bst_inf_centigors_ror_1 Kurt Deresi Toynakları (Sentigorlar - Fırlatma Baltası) Savaş arabalarının gittiği yerde muhakkak kan dökülür. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 0 | 0 | 60 | 5880 | 950 | 35 | 70 | 84 | 29 | 27 | 32 | 30 | 14 | 70 | 34 | |||||||
37 |
Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları /
Menzilli Hayvanî Süvari / wh_dlc03_bst_inf_centigors_1 Sentigorlar (Fırlatma Baltaları) Sentigorlar sakar olmalarına rağmen uzaktan düşman kafataslarına fırlatma baltası saplayabilir. |
|||||||||||||||||||||
800 | 0 | 0 | 60 | 5880 | 950 | 35 | 60 | 84 | 22 | 20 | 32 | 30 | 14 | 70 | 28 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Yaratıklar ve Canavarlar | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Maliyet
Maliyet
|
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
|
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
|
Birimler
|
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler. |
Büyük
Birimin ağırlığı. |
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir. |
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür. Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir. |
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir. |
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler. Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir. |
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler. Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz! |
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir. |
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır. |
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı. Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır. Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir. |
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir. |
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür. Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir. |
|||||
38 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Savaş Canavarları / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1 Savaş Tazıları (Zehir) Canavarın ısırığı yalnızca acı vermez, aynı zamanda bütün damarla nüfuz eden zalim bir zehri zerk eder. |
|||||||||||||||||||||
450 | 0 | 0 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
39 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Ağır Silah Uzmanı / wh_dlc03_bst_inf_cygor_0 Cygor Görülerin musallat olduğu Cygorlar, Kaos Rüzgârlarını görmekle lanetlenmiştir. Doğal olarak, bu durum onları delirtir ve inanılmaz tehlikeli yapar. |
|||||||||||||||||||||
1550 | 0 | 0 | 1 | 9800 | 6500 | 50 | 75 | 39 | 44 | 25 | 450 | 28 | 25 | 400 | 373 | |||||||
40 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar Piyade / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0 Minotorlar Şiddetli açlıkları, elleri baltalı Minotorları çatışmaya sürükler... Savaş açlığı, et açlığı... |
|||||||||||||||||||||
1200 | 0 | 0 | 16 | 8704 | 1600 | 35 | 75 | 62 | 34 | 32 | 110 | 34 | ||||||||||
41 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar Piyade / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1 Minotorlar (Kalkanlar) Minotorlar, kurbanlarının uzuvlarını kopartır ve ardından da, ne yazık ki, bir lokmada yutar. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 0 | 0 | 16 | 8704 | 1600 | 45 | 75 | 62 | 34 | 45 | 110 | 32 | ||||||||||
42 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Büyük Silahlı Canavar Piyade / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2 Minotorlar (Büyük Silahlar) Ellerinde baltalarıyla, Minotorlar vahşi ve gaddar hiddetleri sayesinde onlarca düşmana karşı gelebilir. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 0 | 0 | 16 | 8704 | 1600 | 35 | 75 | 62 | 34 | 32 | 110 | 40 | ||||||||||
43 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_0 Ghorgon Oburluk ve açlık, bazı canavarların bildiği tek şeydir. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 0 | 0 | 1 | 10888 | 6500 | 50 | 80 | 64 | 57 | 34 | 520 | 46 | ||||||||||
44 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar Yaratık / wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0 Razorgor Sürüsü Mutasyon geçirip iğrençleşen ve açlık hiddetiyle dolan Razorgorlar, yiyecek ararken insanları paramparça eder. |
|||||||||||||||||||||
600 | 0 | 0 | 32 | 6176 | 1100 | 45 | 55 | 70 | 24 | 18 | 52 | 46 | ||||||||||
45 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0 Bloodbrute Behemoth (Ghorgon) Böylesi açgözlü bir iştah asla doyurulamaz. |
|||||||||||||||||||||
2550 | 0 | 0 | 1 | 10888 | 6500 | 50 | 90 | 64 | 71 | 43 | 520 | 46 | ||||||||||
46 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_0 Jabberslythe Korku, kolayca deliliğe dönüşebilir. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 0 | 0 | 1 | 9220 | 5500 | 60 | 75 | 65 | 36 | 42 | 450 | 30 | ||||||||||
47 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0 Vorbergland Kuluçka Ana (Jabberslythe) Deliliğin gerçek yüzüne tanık olun. |
|||||||||||||||||||||
2100 | 0 | 0 | 1 | 9220 | 5500 | 60 | 85 | 65 | 45 | 52 | 450 | 30 | ||||||||||
48 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Uçan Canavar / wh_dlc03_bst_feral_manticore Yabani Mentikor Mentikorlar, her şeyden öte katildir. Kaos’ta, mutasyon ve delilikten doğmuşlardır, fakat yine de katildirler. |
|||||||||||||||||||||
800 | 0 | 0 | 1 | 5103 | 1600 | 45 | 56 | 70 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
49 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar Piyade / wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0 Kaos Dölü Tekinsiz bir kâbus, doğadışı uzuvlarını delice kırbaçlamasıyla düşmanlarının hepsini kıyamete gönderir. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 0 | 0 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 36 | 28 | 140 | 30 | ||||||||||
50 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar / wh_dlc03_bst_mon_giant_0 Dev Devler, hem insanları hem de makineleri paramparça eden kollarıyla, düşmana hiddetle saldırır. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 0 | 0 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
51 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Savaş Canavarları / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0 Kaos Savaş Tazıları Kan arzusuyla dolmuş ve çeneleri ardına kadar açılmış şekilde hücum eden Kaos Savaş Tazıları kadar dehşet yaratan pek az manzara vardır. |
|||||||||||||||||||||
400 | 0 | 0 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
52 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Uçan Yakın Dövüş Piyadesi / wh_dlc05_bst_mon_harpies_0 Harpiler Kurbanlar, kendilerine doğru süzülerek gelen büyüleyici yaratığın bir kadın değil de vahşi, kuduz bir canavar olduğunu çok geç fark eder! |
|||||||||||||||||||||
500 | 0 | 0 | 60 | 5220 | 200 | 15 | 52 | 48 | 22 | 38 | 44 | 20 | ||||||||||
53 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Ağır Silah Uzmanı / wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0 Morrslieb’in Gözü (Cygor) Kayanın ışıltısı lanetini ağırlaştırır, diğer Cygorlardan daha bile canlı görülerle işkence eder. |
|||||||||||||||||||||
1900 | 0 | 0 | 1 | 9800 | 6500 | 50 | 85 | 39 | 54 | 32 | 450 | 28 | 25 | 400 | 455 | |||||||
54 |
Yaratıklar ve Canavarlar /
Canavar Piyade / wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0 Kalkengard’ın Kasapları (Minotorlar- Kalkanlar) Kalkengard çapulcusu Ragush’un takipçileri için insanların kasabaları sadece et ambarıdır. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 0 | 0 | 16 | 8704 | 1600 | 45 | 85 | 62 | 43 | 56 | 110 | 32 | ||||||||||
|