Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Kışdişi / Birimler / Savaş Mamutu (Savaş Sunağı)
Savaş Mamutu (Savaş Sunağı) KışdişiKışdişi Yaratıklar ve Canavarlar

Savaş Mamutu (Savaş Sunağı)

Bu yırtıcı canavar havada bir savaş sunağını, kâfir ikonları ve uğursuz emanetleri muharebeye, Kaos Tanrıları’nın nazarlarına taşır.

Eski Dünya’nın tüylü devleri, devasa Vahşi Mamutlar, donmuş kuzeyde dolanır. Heybetli gövdeleri ve kıvrımlı dişleriyle, yaşayan dağlardan pek farklı sayılmazlar; dikenli çoraklardan beslenirler ve sonu gelmez göç yollarında ilerlerken zemin sarsılır. Kuzeyliler sık sık onların tek bırakılmış buzağılarını ararlar, zira eğer bir mamut yeterince erkenden terbiye edilirse muharebeye son derece etkili bir ezici silah olarak götürülebilirler ki düşmanlarını kolaylıkla kanlı pestile döndürerek çiğneyip geçerler. Kaos lekeli maddelere maruz kalmaları bazı türlerin daha büyük ve sıradan vahşiliklerinden çok daha saldırgan çeşitlere doğru mutasyona uğramalarıyla sonuçlanır; bazen fazladan boynuzları çıkar ki bu da onları Savaş Mamutu olarak muharebeye sokmak için büyük cazibe oluşturur.

Savaş Mamutu (Savaş Sunağı)

Unit Name

Savaş Mamutu (Savaş Sunağı)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Savaş Mamutu

Caste

Canavar

Category

Savaş Hayvanı

Class

Yakın Piyade

Maliyet

2000

Yetiştirme Maliyeti

2000

Bakım Masrafı

500

Birimler

1

Sağlık Puanı

14136

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_axe_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

14128

Büyük

100

└ Man Mass

100.0000

Zırh

70

├ Armour

wh2_main_plate_70

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

60

Hız

33

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

34

Yakın Dövüş Sav.

30

Silah Gücü

525

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_mammoth_tusks

Temel Silah Hasarı

155

Zırh Delici Silah Hasarı

370

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

34

Hücum Bonusu

68

Kabiliyetler

  • Şan Veren
    Sunak efendisi vefasız Kaos Tanrıları’nın yardımını almak için yalvarıp yakarır, onların karanlık kutsamalarını yakınlardaki şampiyonlara dağıtır.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +20
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Yıkıcı Güçler'in Lütfu
    Kara Tanrılar inançlı olanları kudretli savaş sunaklarının tepesinde bir araya gelip kutsadığında, sonsuz sadakatin teminatı elde edilir.
    Liderlik +10

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Kaos Savaşsunağı
    Kaos Savaşsunağı'nın varlığı, yakındaki tüm dost birimlerin liderliğini güçlendirir.
    Ek olarak, Kaos Savaşsunağı'nın yakınında öldürülen dost veya düşman herhangi bir varlık, "Şan Veren" kabiliyetinin yoğunluğunu artırır.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.