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Karaz-a-Karak Karaz-a-Karak Unidades

Infantaria de Projéteis

Infantaria de Projéteis
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
80 Patrulheiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0
Patrulheiros
Nenhuma caverna é escura demais, nenhum caminho traiçoeiro; o Patrulheiro desvela, desvenda e descobre.
525 525 131 80 5440 120 40 60 33 18 26 28 4 18 160 18
2
80 Balestreiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / wh_main_dwf_inf_quarrellers_0
Balestreiros
Uma rajada de dardos de besta vai longe e fere profundamente, especialmente contra armaduras leves.
550 550 138 80 5600 150 80 64 28 18 28 28 4 22 160 18
3
80 Balestreiros (Armas Grandes)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / wh_main_dwf_inf_quarrellers_1
Balestreiros (Armas Grandes)
Embora estes Anões sejam especialistas a distância, seria tolo subestimá-los em corpo a corpo.
600 600 150 80 5600 150 80 64 28 24 22 30 16 22 160 18
4
80 Patrulheiros (Armas Grandes)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Proximidade / wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1
Patrulheiros (Armas Grandes)
Firmes e furtivos, estes Patrulheiros carregam machadinhas de arremesso e machados grandes; estes últimos servem para enfrentar os inimigos mais "imponentes".
650 650 163 80 5440 120 40 60 33 22 20 30 16 12 80 40
5
28 Ferronetes
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Lança-chamas / wh_main_dwf_inf_irondrakes_0
Ferronetes
Os Ferronetes portam draco-armas, que disparam explosões de fúria alquímica contra todos os que ficam em seu caminho.
700 700 175 28 3584 180 125 85 26 20 27 20 6 100 80 37
6
80 Estrondeiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / wh_main_dwf_inf_thunderers_0
Estrondeiros
Embora seja nova, e portanto suspeita, a arma de fogo de um Estrondeiro pode penetrar a mais dura armadura a curta distância.
700 700 175 80 5680 150 80 64 28 20 28 28 4 22 145 17
7
80 Patrulheiros do Bugman
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0
Patrulheiros do Bugman
Este patrulheiros calejados e vingativos seguem as ordens do Cervejeiro, levando segredos e notícias sinistras sobre as lutas futuras, e inspirando as linhas defensivas dos Anões.
800 800 200 80 6400 140 40 75 33 24 38 31 10 20 160 18
8
28 Ferronetes (Torpedo de Trolls)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Torpedos / wh_main_dwf_inf_irondrakes_2
Ferronetes (Torpedo de Trolls)
Estes Ferronetes empunham draco-armas que disparam letais Torpedos de Trolls contra os infelizes dos inimigos.
900 900 225 28 3584 180 125 85 26 20 27 20 6 18 90 79
9
28 Ferronetes Norgrimlings (Ferronetes)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Lança-chamas / wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_irondrakes_0
Ferronetes Norgrimlings (Ferronetes)
Os Anões do Clã Norgrimling estão decididos a exterminar seus inimigos com uma rajada de vapor fervente e purificador.
1050 1050 263 28 3584 180 125 95 26 27 35 20 6 25 90 84
10
80 Saqueadores de Ulthar (Patrulheiros - Armas Grandes)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Proximidade / wh_dlc06_dwf_inf_ulthars_raiders_0
Saqueadores de Ulthar (Patrulheiros - Armas Grandes)
Espertos e sagazes, estes Anões conhecem cada canto e cada buraco das montanhas.
750 750 188 80 5440 120 40 70 33 29 27 30 16 12 80 49