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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Karaz-a-Karak / Unidades / Senhores
Senhores
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
1 Thorgrim Rancoroso
Senhores / Infantaria de Machados Superiores / wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1
Thorgrim Rancoroso
Não haverá descanso, não haverá paz, até que respondam por cada página do Dammaz Kron!
1500 1200 300 1 8208 2500 125 85 30 52 62 500 20
2
1 Senhor
Senhores / Infantaria com Machados / wh_main_dwf_cha_lord_0
Senhor
Em batalha, o Senhor dos Anões se perde em meio aos golpes de seu martelo, forte como uma dúzia de soldados.
900 1000 250 1 4892 1100 120 75 32 50 60 420 30
3
1 Ungrim Punho de Ferro
Senhores / Infantaria de Machados Superiores / wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist
Ungrim Punho de Ferro
"Este elmo majestoso foi usado por todos os Reis Matadores desde os tempos do Rei Baragor!"
1250 1200 300 1 5536 1500 120 100 32 65 50 440 50