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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Karaz-a-Karak / Unità / Lord
Lord
No. Unit Costo
Costo
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
Unità
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare.
Mole
La massa dell'unità.
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo.
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo.
La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia.
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità.
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia.
Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà.
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo.
Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili!
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati.
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia.
Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere.
Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate.
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
1
1 Thorgrim Portarancore
Lord / Fanteria con grande ascia / wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1
Thorgrim Portarancore
Non ci sarà tregua, né pace, finché non sarà stata esaminata ogni pagina del Dammaz Kron!
1500 1200 300 1 8208 2500 125 85 30 52 62 500 20
2
1 Lord
Lord / Fanteria con ascia / wh_main_dwf_cha_lord_0
Lord
In battaglia, il Lord nanico si perde nella mischia impugnando il suo martello, forte come dodici guerrieri.
900 1000 250 1 4892 1100 120 75 32 50 60 420 30
3
1 Ungrim Pugnodiferro
Lord / Fanteria con grande ascia / wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist
Ungrim Pugnodiferro
"Questo maestoso elmetto è stato indossato da tutti i Re Sventratori sin dal tempo di Re Baragor!"
1250 1200 300 1 5536 1500 120 100 32 65 50 440 50