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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Sangue-estanque / Unidades / Infantaria
Infantaria
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
100 Sanguinários de Khorne
Infantaria / Infantaria com Montantes / wh3_main_kho_inf_bloodletters_0
Sanguinários de Khorne
Os Demônios Inferiores de Khorne são soldados de infantaria chifrudos e sedentos de sangue.
800 800 200 100 8000 125 35 65 38 34 26 34 30
2
100 Guerreiros do Caos de Khorne
Infantaria / Infantaria com Machados / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0
Guerreiros do Caos de Khorne
Combatentes cuja humanidade já se esvaiu. Provenientes das mais fortes fileiras de nortistas.
850 850 213 100 9000 160 110 75 28 36 39 36 20
3
100 Guerreiros do Caos de Khorne
Infantaria / Infantaria com Machados / wh3_main_pro_kho_inf_chaos_warriors_0
Guerreiros do Caos de Khorne
Combatentes cuja humanidade já se esvaiu. Provenientes das mais fortes fileiras de nortistas.
850 850 213 100 9000 160 100 75 28 41 39 36 20
4
100 Guerreiros do Caos de Khorne (Alabardas)
Infantaria / Infantaria com Alabardas / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1
Guerreiros do Caos de Khorne (Alabardas)
Armas vivas a serviço de Khorne. Muito mais fortes que multidões de humanos. Enfrentar as alabardas infernais destes guerreiros é um ato de insanidade.
950 950 238 100 9000 160 110 75 28 30 37 34 10
5
100 Guerreiros do Caos de Khorne (Duas Armas)
Infantaria / Infantaria Bárbara com Machados / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2
Guerreiros do Caos de Khorne (Duas Armas)
Quando se luta por sangue, por Khorne, as necessidades simples, como sono e comida, perdem totalmente o significado.
1000 1000 250 100 9000 160 110 75 28 36 33 52 32
6
100 Sanguinários de Khorne Glorificados
Infantaria / Infantaria com Montantes / wh3_main_kho_inf_bloodletters_1
Sanguinários de Khorne Glorificados
Os Sanguinários que trazem o maior número de crânios ao mestre são enaltecidos, e a sede de sangue deles cresce de acordo.
1200 1200 300 100 9200 150 40 75 38 42 34 44 36
7
100 Sanguinários de Khorne
Infantaria / Infantaria com Montantes / wh3_main_pro_kho_inf_bloodletters_0
Sanguinários de Khorne
Os Demônios Inferiores de Khorne são soldados de infantaria chifrudos e sedentos de sangue.
800 1600 200 100 8000 125 60 60 38 34 26 34 30