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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Laurelorn / Unidades / Heróis
Heróis
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
1 Feiticantora (Feras)
Heróis / Mago / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0
Feiticantora (Feras)
Seja pelas magias de apoio ou pelas ondas de destruição, a vitória é garantida pela canção dos feitiços.
300 1000 250 1 3420 400 15 60 34 33 34 240 20
2
1 Feiticantora (Feras) (Corcel Élfico)
Heróis / Mago / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_1
Feiticantora (Feras) (Corcel Élfico)
Seja pelas magias de apoio ou pelas ondas de destruição, a vitória é garantida pela canção dos feitiços.
500 1100 275 1 3840 400 15 60 34 33 34 240 34
3
1 Feiticantora (Feras) (Grande Águia)
Heróis / Mago / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2
Feiticantora (Feras) (Grande Águia)
Seja pelas magias de apoio ou pelas ondas de destruição, a vitória é garantida pela canção dos feitiços.
850 1500 375 1 4672 400 30 60 34 44 30 390 62
4
1 Feiticantora (Feras) (Unicórnio)
Heróis / Mago / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3
Feiticantora (Feras) (Unicórnio)
Seja pelas magias de apoio ou pelas ondas de destruição, a vitória é garantida pela canção dos feitiços.
600 1200 300 1 4396 400 15 60 34 40 34 240 50
5
1 Feiticantora (Vida)
Heróis / Mago / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_0
Feiticantora (Vida)
Seja pelas magias de apoio ou pelas ondas de destruição, a vitória é garantida pela canção dos feitiços.
300 1000 250 1 3420 400 15 60 34 33 34 240 20
6
1 Feiticantora (Vida) (Corcel Élfico)
Heróis / Mago / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1
Feiticantora (Vida) (Corcel Élfico)
Seja pelas magias de apoio ou pelas ondas de destruição, a vitória é garantida pela canção dos feitiços.
500 1100 275 1 3840 400 15 60 34 33 34 240 34
7
1 Feiticantora (Vida) (Grande Águia)
Heróis / Mago / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_2
Feiticantora (Vida) (Grande Águia)
Seja pelas magias de apoio ou pelas ondas de destruição, a vitória é garantida pela canção dos feitiços.
850 1500 375 1 4672 400 30 60 34 44 30 390 62
8
1 Feiticantora (Vida) (Unicórnio)
Heróis / Mago / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3
Feiticantora (Vida) (Unicórnio)
Seja pelas magias de apoio ou pelas ondas de destruição, a vitória é garantida pela canção dos feitiços.
600 1200 300 1 4396 400 15 60 34 40 34 240 50
9
1 Feiticantora (Sombras)
Heróis / Mago / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_0
Feiticantora (Sombras)
Seja pelas magias de apoio ou pelas ondas de destruição, a vitória é garantida pela canção dos feitiços.
300 1000 250 1 3420 400 15 60 34 33 34 240 20
10
1 Feiticantora (Sombras) (Corcel Élfico)
Heróis / Mago / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1
Feiticantora (Sombras) (Corcel Élfico)
Seja pelas magias de apoio ou pelas ondas de destruição, a vitória é garantida pela canção dos feitiços.
500 1100 275 1 3840 400 15 60 34 33 34 240 34
11
1 Feiticantora (Sombras) (Grande Águia)
Heróis / Mago / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2
Feiticantora (Sombras) (Grande Águia)
Seja pelas magias de apoio ou pelas ondas de destruição, a vitória é garantida pela canção dos feitiços.
850 1500 375 1 4672 400 30 60 34 44 30 390 62
12
1 Feiticantora (Sombras) (Unicórnio)
Heróis / Mago / wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_3
Feiticantora (Sombras) (Unicórnio)
Seja pelas magias de apoio ou pelas ondas de destruição, a vitória é garantida pela canção dos feitiços.
600 1200 300 1 4396 400 15 60 34 40 34 240 50
13
1 Guarda-caminhos
Heróis / Especialista de Arma Híbrida / wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0
Guarda-caminhos
A precisão inabalável de um deles já é letal o bastante.
600 1000 250 1 3688 400 40 60 42 55 45 325 28 30 190 350