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Monstros e Feras

Monstros e Feras
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
80 Lobisratos
Monstros e Feras / Feras de Guerra / wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0
Lobisratos
Patas velozes e garras cruéis libertas no campo de batalha certamente levarão a um massacre violento e extremo derramamento de sangue.
550 550 138 80 6640 150 15 34 95 28 19 16 30
2
80 Lobisratos (Veneno)
Monstros e Feras / Feras de Guerra / wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1
Lobisratos (Veneno)
Os que são atacados por esses monstros rezam para morrerem na primeira mordida, em vez de agonizando cobertos pela espuma de saliva.
550 550 138 80 6640 150 15 34 95 28 19 26 30
3
16 Ogros Roedores
Monstros e Feras / Infantaria Monstruosa / wh2_main_skv_mon_rat_ogres
Ogros Roedores
Criaturas de retalhos, músculo puro e raiva insana. Eles investem com o único desejo de destruir tudo.
700 800 200 16 7728 1500 30 56 60 26 26 75 46
4
1 Horror da Ninhada
Monstros e Feras / Monstro / wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0
Horror da Ninhada
Os horrores mais brutais da ninhada dos ratos mordem, destroçam e devoram qualquer coisa ao alcance de seus afiadíssimos dentes.
1200 1100 300 1 6009 2000 40 55 95 40 30 375 65
5
1 Senhor da Guerra (Quebra-ossos)
Monstros e Feras / Monstro / wh2_main_skv_cha_warlord_1
Senhor da Guerra (Quebra-ossos)
Os títulos que ostentam foram arrancados dos cadáveres de seus antecessores. Contra o inimigo, a selvageria deles é igualmente desmedida.
1000 1150 300 1 6376 400 70 60 44 50 55 460 55
6
1 Ogro Roedor Mutante
Monstros e Feras / Monstro / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant
Ogro Roedor Mutante
O ápice das criações do Clã Mofoso, com força e tamanho potencializados, e, em alguns casos, uma mente transplantada!
1200 1200 325 1 6508 2500 30 60 70 52 38 420 60
7
1 Abominação da Fossa Infernal
Monstros e Feras / Monstro / wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination
Abominação da Fossa Infernal
A imagem encarnada da loucura e da ruína. A ameaça suprema feita pelos ratos foi libertada.
1800 1800 450 1 12100 5000 50 90 58 42 30 520 25
8
1 A Coisa-coisa (Abominação da Fossa Infernal)
Monstros e Feras / Monstro / wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0
A Coisa-coisa (Abominação da Fossa Infernal)
Nenhum nome seria capaz de expressar a verdadeira natureza desta monstruosidade grotesca, ou descrever sua abjeção incomparável!
2200 2200 550 1 12100 5000 50 100 58 52 38 520 25
9
1 Diabão do Morskittão (Ogro Roedor Mutante)
Monstros e Feras / Monstro / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0
Diabão do Morskittão (Ogro Roedor Mutante)
Assim como o Inventor-chefe que encomendou sua criação, este mutante grotesco já teve muitas partes de seu corpo trocadas ou potencializadas.
1650 1650 413 1 6508 2500 30 70 70 63 48 420 60
10
16 Gladiadores das Profundezas do Inferno (Ogros Roedores)
Monstros e Feras / Infantaria Monstruosa / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0
Gladiadores das Profundezas do Inferno (Ogros Roedores)
Só os espécimes mais robustos sobrevivem ao nível mais baixo dos Nove Círculos da Fossa Infernal, onde fica o campo de provação escuro como breu e infestado de aberrações.
1050 1050 263 16 7728 1500 30 66 60 33 34 75 46