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Monstruos y bestias

Monstruos y bestias
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
80 Ratas Lobo
Monstruos y bestias / Bestias de guerra / wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0
Ratas Lobo
Las veloces patas y las feroces garras sin duda desencadenarán una violenta y sangrienta masacre en el campo de batalla.
550 550 138 80 6640 150 15 34 95 28 19 16 30
2
80 Ratas Lobo (veneno)
Monstruos y bestias / Bestias de guerra / wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1
Ratas Lobo (veneno)
Aquellos que caen presas de estos monstruos rezan para sucumbir con el primer mordisco, en lugar de sufrir una dolorosa muerte al infestarse con la rabiosa saliva.
550 550 138 80 6640 150 15 34 95 28 19 26 30
3
16 Ratas Ogro
Monstruos y bestias / Infantería monstruosa / wh2_main_skv_mon_rat_ogres
Ratas Ogro
Creaciones hechas mediante injertos en las que se busca la fusión de la fuerza bruta y una furia incontenible. Atacan guiadas por el único deseo de destruir.
700 800 200 16 7728 1500 30 56 60 26 26 75 46
4
1 Horror de la Progenie
Monstruos y bestias / Monstruo / wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0
Horror de la Progenie
Los horrores más brutales de la prole de las ratas muerden, atacan y devoran todo lo que tienen al alcance de sus dientes afilados como cuchillas.
1200 1100 300 1 6009 2000 40 55 95 40 30 375 65
5
1 Señor de la guerra (Quebrantahuesos)
Monstruos y bestias / Monstruo / wh2_main_skv_cha_warlord_1
Señor de la guerra (Quebrantahuesos)
Adquieren sus títulos arrebatándoselos a otros. Su salvajismo frente al enemigo es igual de brutal.
1000 1150 300 1 6376 400 70 60 44 50 55 460 55
6
1 Rata Ogro Mutante
Monstruos y bestias / Monstruo / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant
Rata Ogro Mutante
La guinda de las creaciones del clan Moulder potenciada con un incremento de fuerza, tamaño y, en algunos casos, ¡con una mente trasplantada!
1200 1200 325 1 6508 2500 30 60 70 52 38 420 60
7
1 Abominación del Pozo Infernal
Monstruos y bestias / Monstruo / wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination
Abominación del Pozo Infernal
La mismísima imagen de la locura y la ruina. La amenaza definitiva creada por las ratas, desencadenada.
1800 1800 450 1 12100 5000 50 90 58 42 30 520 25
8
1 La Cosa-Cosa (Abominación del Pozo Infernal)
Monstruos y bestias / Monstruo / wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0
La Cosa-Cosa (Abominación del Pozo Infernal)
¡No hay nombre que pueda expresar la auténtica naturaleza de esta grotesca monstruosidad ni describir con precisión hasta qué punto es repugnante y vil!
2200 2200 550 1 12100 5000 50 100 58 52 38 520 25
9
1 Hellion de Morskittar (Rata Ogro Mutante)
Monstruos y bestias / Monstruo / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0
Hellion de Morskittar (Rata Ogro Mutante)
Como le pasa al Manitas jefe que encargó su creación, a este grotesco mutante le han reemplazado o potenciado muchas partes del cuerpo.
1650 1650 413 1 6508 2500 30 70 70 63 48 420 60
10
16 Luchadores de los Fosos de las Profundidades Infernales (Ratas Ogro)
Monstruos y bestias / Infantería monstruosa / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0
Luchadores de los Fosos de las Profundidades Infernales (Ratas Ogro)
Solo los especímenes más duros sobreviven a los últimos de los nueve círculos del Pozo Infernal, un terreno infestado de monstruos y sumido en las tinieblas.
1050 1050 263 16 7728 1500 30 66 60 33 34 75 46