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Monstruos y bestias | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Coste
Coste
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Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
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Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
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Unidades
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Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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1 |
Monstruos y bestias /
Bestias de guerra / wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0 Ratas Lobo Las veloces patas y las feroces garras sin duda desencadenarán una violenta y sangrienta masacre en el campo de batalla. |
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550 | 550 | 138 | 80 | 6640 | 150 | 15 | 34 | 95 | 28 | 19 | 16 | 30 | ||||||||||
2 |
Monstruos y bestias /
Bestias de guerra / wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1 Ratas Lobo (veneno) Aquellos que caen presas de estos monstruos rezan para sucumbir con el primer mordisco, en lugar de sufrir una dolorosa muerte al infestarse con la rabiosa saliva. |
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550 | 550 | 138 | 80 | 6640 | 150 | 15 | 34 | 95 | 28 | 19 | 26 | 30 | ||||||||||
3 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh2_main_skv_mon_rat_ogres Ratas Ogro Creaciones hechas mediante injertos en las que se busca la fusión de la fuerza bruta y una furia incontenible. Atacan guiadas por el único deseo de destruir. |
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700 | 800 | 200 | 16 | 7728 | 1500 | 30 | 56 | 60 | 26 | 26 | 75 | 46 | ||||||||||
4 |
Monstruos y bestias /
Monstruo / wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0 Horror de la Progenie Los horrores más brutales de la prole de las ratas muerden, atacan y devoran todo lo que tienen al alcance de sus dientes afilados como cuchillas. |
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1200 | 1100 | 300 | 1 | 6009 | 2000 | 40 | 55 | 95 | 40 | 30 | 375 | 65 | ||||||||||
5 |
Monstruos y bestias /
Monstruo / wh2_main_skv_cha_warlord_1 Señor de la guerra (Quebrantahuesos) Adquieren sus títulos arrebatándoselos a otros. Su salvajismo frente al enemigo es igual de brutal. |
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1000 | 1150 | 300 | 1 | 6376 | 400 | 70 | 60 | 44 | 50 | 55 | 460 | 55 | ||||||||||
6 |
Monstruos y bestias /
Monstruo / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant Rata Ogro Mutante La guinda de las creaciones del clan Moulder potenciada con un incremento de fuerza, tamaño y, en algunos casos, ¡con una mente trasplantada! |
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1200 | 1200 | 325 | 1 | 6508 | 2500 | 30 | 60 | 70 | 52 | 38 | 420 | 60 | ||||||||||
7 |
Monstruos y bestias /
Monstruo / wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination Abominación del Pozo Infernal La mismísima imagen de la locura y la ruina. La amenaza definitiva creada por las ratas, desencadenada. |
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1800 | 1800 | 450 | 1 | 12100 | 5000 | 50 | 90 | 58 | 42 | 30 | 520 | 25 | ||||||||||
8 |
Monstruos y bestias /
Monstruo / wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0 La Cosa-Cosa (Abominación del Pozo Infernal) ¡No hay nombre que pueda expresar la auténtica naturaleza de esta grotesca monstruosidad ni describir con precisión hasta qué punto es repugnante y vil! |
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2200 | 2200 | 550 | 1 | 12100 | 5000 | 50 | 100 | 58 | 52 | 38 | 520 | 25 | ||||||||||
9 |
Monstruos y bestias /
Monstruo / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0 Hellion de Morskittar (Rata Ogro Mutante) Como le pasa al Manitas jefe que encargó su creación, a este grotesco mutante le han reemplazado o potenciado muchas partes del cuerpo. |
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1650 | 1650 | 413 | 1 | 6508 | 2500 | 30 | 70 | 70 | 63 | 48 | 420 | 60 | ||||||||||
10 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0 Luchadores de los Fosos de las Profundidades Infernales (Ratas Ogro) Solo los especímenes más duros sobreviven a los últimos de los nueve círculos del Pozo Infernal, un terreno infestado de monstruos y sumido en las tinieblas. |
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1050 | 1050 | 263 | 16 | 7728 | 1500 | 30 | 66 | 60 | 33 | 34 | 75 | 46 | ||||||||||
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