Left Panel
Heróis | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Custo
Custo
|
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
|
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
|
Unidades
|
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
|||||
1 |
Heróis /
Mago / wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0 Oráculo Calango O futuro está escrito para quem sabe ler. |
|||||||||||||||||||||
1900 | 2150 | 538 | 1 | 7120 | 100 | 95 | 65 | 33 | 39 | 46 | 415 | 50 | 20 | 120 | 800 | |||||||
2 |
Heróis /
Especialista do Corpo a Corpo / wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0 Veterano-marcado Sáurio Armados com lanças e escudos de bronze, esses guerreiros veteranos são os melhores dentre os Al Saurim. |
|||||||||||||||||||||
700 | 1000 | 200 | 1 | 4168 | 1100 | 85 | 75 | 34 | 38 | 47 | 380 | 32 | ||||||||||
3 |
Heróis /
Especialista do Corpo a Corpo / wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1 Veterano-marcado Sáurio (Gélido) Armados com lanças e escudos de bronze, esses guerreiros veteranos são os melhores dentre os Al Saurim. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 275 | 1 | 4628 | 100 | 100 | 75 | 33 | 43 | 42 | 400 | 52 | ||||||||||
4 |
Heróis /
Especialista do Corpo a Corpo / wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2 Veterano-marcado Sáurio (Carnossauro) Armados com lanças e escudos de bronze, esses guerreiros veteranos são os melhores dentre os Al Saurim. |
|||||||||||||||||||||
1850 | 1900 | 475 | 1 | 7544 | 100 | 95 | 75 | 33 | 41 | 40 | 420 | 50 | ||||||||||
5 |
Heróis /
Especialista em Projéteis / wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0 Chefe Calango Onde ele caça, o ar é encoberto de dardos envenenados, que parecem vir de lugar nenhum. |
|||||||||||||||||||||
400 | 400 | 100 | 1 | 3572 | 160 | 30 | 60 | 46 | 33 | 36 | 310 | 16 | 82 | 100 | 375 | |||||||
6 |
Heróis /
Mago / wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0 Sacerdote Calango (Feras) Pela vontade dos Slann soberanos, a fúria mágica chove sobre os inimigos dos Ancestrais. |
|||||||||||||||||||||
250 | 600 | 150 | 1 | 3256 | 250 | 30 | 55 | 46 | 22 | 26 | 280 | 10 | ||||||||||
7 |
Heróis /
Mago / wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0 Sacerdote Calango (Céus) Pela vontade dos Slann soberanos, a fúria mágica chove sobre os inimigos dos Ancestrais. |
|||||||||||||||||||||
250 | 600 | 150 | 1 | 3256 | 250 | 30 | 55 | 46 | 22 | 26 | 280 | 10 | ||||||||||
|