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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Corte de Lybaras / Unidades / Heróis
Heróis
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
1 Sacerdote Liche (Morte)
Heróis / Mago / wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0
Sacerdote Liche (Morte)
O deserto selvagem obedece a quem invoca as dunas e os mortos para lutarem.
300 0 0 1 3520 600 30 60 31 25 30 300 10
2
1 Sacerdote Liche (Luz)
Heróis / Mago / wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_0
Sacerdote Liche (Luz)
O deserto selvagem obedece a quem invoca as dunas e os mortos para lutarem.
300 0 0 1 3520 600 30 60 31 25 30 300 10
3
1 Sacerdote Liche (Nehekhara)
Heróis / Mago / wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_0
Sacerdote Liche (Nehekhara)
O deserto selvagem obedece a quem invoca as dunas e os mortos para lutarem.
300 0 0 1 3520 600 30 60 31 25 30 300 10
4
1 Sacerdote Liche (Sombras)
Heróis / Mago / wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0
Sacerdote Liche (Sombras)
O deserto selvagem obedece a quem invoca as dunas e os mortos para lutarem.
300 0 0 1 3520 600 30 60 31 25 30 300 10
5
1 Necroteto
Heróis / Infantaria com Chicotes / wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0
Necroteto
Tudo o que os Necrotetos enxergam agora é que a pureza foi maculada. Com autoridade, eles almejam recuperar a perfeição.
550 0 0 1 3788 600 55 65 31 45 30 360 20
6
1 Príncipe da Tumba
Heróis / Infantaria com Alabardas / wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0
Príncipe da Tumba
Sepultados ao lado do poderoso soberano, os príncipes perenes de Nehekhara ressurgem para comandar as legiões dos Mortos-vivos.
700 0 0 1 4268 600 70 70 31 38 48 370 15