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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Corte de Lybaras / Unidades / Constructos
Constructos
No. Unit Custo
Custo
Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
Unidades
Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo.
Massa:
O peso da unidade.
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo.
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo.
A liderança aumenta com a experiência em batalhas.
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade.
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo.
Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade.
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo.
Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis!
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir.
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha.
Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo.
Após a batalha, a munição é restaurada.
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor.
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante.
O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura.
1
4 Esfinge de Guerra Khemriana
Constructos / Monstro / wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0
Esfinge de Guerra Khemriana
No campo de guerra, é uma força de destruição monolítica: cada pisada medonha esmaga os tolos que a enfrentam.
1800 0 0 4 38480 100 95 60 33 38 38 480 64
2
24 Cavaleiros da Necrópole
Constructos / Cavalaria monstruosa / wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0
Cavaleiros da Necrópole
Em nome do rei, os corcéis serpentinos são estimulados a grandes brutalidades.
1425 0 0 24 7272 80 110 60 28 40 43 67 52
3
24 Cavaleiros da Necrópole (Alabardas)
Constructos / Cavalaria monstruosa / wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1
Cavaleiros da Necrópole (Alabardas)
Uma das mãos mumificadas é amarrada à montaria com um gancho afiado, e a outra segura um cajado farpado que fatia a carne dos mortais.
1575 0 0 24 7272 80 110 60 28 32 37 55 40
4
1 Osteogigante
Constructos / Especialista de Artilharia / wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0
Osteogigante
Os Necrólitos Colossais são enormes monumentos ambulantes, na forma de gigantescos esqueletos.
1600 0 0 1 12620 6500 80 55 32 30 28 400 20 20 350 562
5
1 Hierotitã
Constructos / Monstro Mágico / wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0
Hierotitã
O verdadeiro rosto da Morte irradia magia sinistra. O gargalhar cruel dos deuses antigos ecoam à sombra.
2000 0 0 1 12620 6500 100 60 32 56 45 550 20
6
1 Necrosfinge
Constructos / Monstro / wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0
Necrosfinge
Até as almas são ceifadas quando essas feras sinistras atravessam as vítimas, aterrorizadas e indefesas.
2000 0 0 1 8960 5500 100 60 68 48 40 550 52
7
1 A Esfinge de Usekph (Necrosfinge)
Constructos / Monstro / wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror
A Esfinge de Usekph (Necrosfinge)
A fúria dos deuses em formato de rocha: estas Esfinges escolhidas usam magia e fogo para aprimorar os ataques brutais de suas foices.
2350 0 0 1 9780 5500 100 65 68 61 50 550 52
8
16 Perseguidores Sepulcrais
Constructos / Infantaria Monstruosa / wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_0
Perseguidores Sepulcrais
Essas sentinelas marcam a fronteira do reino dos Reis da Tumba, submersas na areia, aguardando o momento de atacar os incautos.
1200 0 0 16 7040 900 80 50 50 22 30 75 10 12 80 130
9
16 Olhos do Deserto (Perseguidores Sepulcrais)
Constructos / Infantaria Monstruosa / wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_ror
Olhos do Deserto (Perseguidores Sepulcrais)
Sempre à espera, pacientemente. O deserto vê tudo. Nada escapa.
1350 0 0 16 7040 900 80 60 50 29 38 75 10 12 80 159
10
1 Escorpião da Tumba
Constructos / Monstro / wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0
Escorpião da Tumba
Eles conseguem se enterrar nas profundezas, e quando invocados na batalha irrompem com uma explosão de areia e pinças assassinas.
1000 0 0 1 6020 2400 90 55 50 35 33 380 45
11
16 Ushabti
Constructos / Infantaria Monstruosa / wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0
Ushabti
A representação física dos deuses eternos. Malditos sejam os homens que contemplam este aspecto divino!
900 0 0 16 8128 1500 90 50 54 23 35 79 18
12
12 Ushabti (Arco Superior)
Constructos / Infantaria Monstruosa de Projéteis / wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_1
Ushabti (Arco Superior)
Tremam diante desta visão imponente. Fujam, em vão, das flechas poderosas.
1100 0 0 12 6096 1500 90 40 54 23 35 65 18 21 255 111
13
12 Escolhidos dos Deuses (Ushabti - Arco Superior)
Constructos / Infantaria Monstruosa de Projéteis / wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror
Escolhidos dos Deuses (Ushabti - Arco Superior)
Estas Ushabti, cujos rostos representam o ilustre panteão de Nehekhara, usam flechas do tamanho de lanças e a imponência dos deuses para atacar o inimigo desafortunado.
1300 0 0 12 6096 1500 90 45 54 30 44 65 18 21 255 109