Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Plagowarzy Nurgle'a / Jednostki / Potwory i bestie
Potwory i bestie
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
80 Ogary Chaosu (Trucizna)
Potwory i bestie / Zwierzęta bojowe / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1
Ogary Chaosu (Trucizna)
Ugryzienie bestii jest nie tylko bolesne, lecz również toksyczne – trucizna szybko rozlewa się po wszystkich żyłach ofiary.
450 450 113 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
2
40 Furie Chaosu (Nurgle)
Potwory i bestie / Latająca piechota do walki w zwarciu / wh3_main_nur_inf_chaos_furies_0
Furie Chaosu (Nurgle)
Skrzydlate demony stanowiące ucieleśnienie zabójczej mocy Nurgle’a. Instynkt każe im polować na osłabione jednostki na obrzeżach pola bitwy.
600 550 138 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
3
24 Ropuchy Plagi Nurgle’a
Potwory i bestie / Zwierzęta bojowe / wh3_main_nur_mon_plague_toads_0
Ropuchy Plagi Nurgle’a
Plugawa demoniczna bestia unurzana w brudzie, w hierarchii Chaosu stojąca nawet niżej niż Nurglingi. Jednym kłapnięciem swojej smrodliwej paszczy jest w stanie pożreć człowieka w całości.
650 650 162 24 6192 1500 50 55 65 30 24 50 36
4
1 Bestia Nurgle’a
Potwory i bestie / Potwór / wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle_0
Bestia Nurgle’a
Ta ociekająca szlamem, rozsiewająca mór bestia traktuje każdą żywą istotę jako swego najlepszego przyjaciela. Gotowa zadusić ją swymi wyziewami i zadławić ropą.
800 800 200 1 6388 3500 50 60 40 32 34 300 18
5
12 Trupie Muchy
Potwory i bestie / Latające bestie bojowe / wh3_main_nur_mon_rot_flies_0
Trupie Muchy
Te olbrzymie, obrzydliwe demoniczne insekty trawią swą żrącą śliną ciała ofiar, by następnie pożreć je z przerażającym apetytem.
900 900 225 12 6192 1000 40 60 70 34 24 85 16
6
16 Pomiot Nurgle’a
Potwory i bestie / Piesze potwory / wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0
Pomiot Nurgle’a
Wcielenie wszelkiej obrzydliwości – niegdyś śmiertelna istota zmutowana ponad wszelkie pojęcie za sprawą przytłaczających darów Nurgle’a.
1100 1000 250 16 9632 1500 10 100 42 31 33 160 30
7
24 Jeźdźcy Zarazy Nurgle’a
Potwory i bestie / Zwierzęta bojowe / wh3_main_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_0
Jeźdźcy Zarazy Nurgle’a
Ociekające śluzem Ropuchy Plagi zagonione do walki i wykorzystywane w roli wierzchowców przez Nosicieli Zarazy.
1050 1050 262 24 7680 200 50 65 23 32 36 64 36
8
12 Trutnie Zarazy Nurgle’a
Potwory i bestie / Latające bestie bojowe / wh3_main_nur_cav_plague_drones_0
Trutnie Zarazy Nurgle’a
Nosiciele Zarazy dosiadający w boju obrzydliwych Trupich Much – skrzydlatych demonicznych bestii, których przerażającej prędkości dorównuje wyłącznie ich makabryczny wygląd.
1100 1200 300 12 7032 100 40 70 33 36 36 105 16
9
24 Baronowie Grzęzawisk (Jeźdźcy Zarazy Nurgle’a)
Potwory i bestie / Zwierzęta bojowe / wh3_twa07_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_ror_0
Baronowie Grzęzawisk (Jeźdźcy Zarazy Nurgle’a)
Baronowie ruszają do Ogrodu Nurgle’a, by zalać świat śmiertelników okropnym uwiądem.
1250 1250 312 24 7680 200 80 75 23 41 45 64 36
10
1 Kaplica wojny Nurgle’a
Potwory i bestie / Potwór wsparcia / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur
Kaplica wojny Nurgle’a
Wypełniona po brzegi skażoną padliną, kaplica wojny Nurgle’a niesie za sobą niewyobrażalny odór zepsucia i pasożytów.
1300 1300 325 1 12368 100 60 60 33 30 35 375 25
11
1 Wielki Nieczysty
Potwory i bestie / Potwór / wh3_main_nur_mon_great_unclean_one_0
Wielki Nieczysty
Najpotężniejszy demon spośród wszystkich sług Władcy Much – krocząca góra rozkładu i zarazy, siejąca zniszczenie z nieskrywanym uśmiechem na swym plugawym ryju.
1800 2000 500 1 11360 7000 50 70 36 55 45 500 20
12
1 Wujo Czyrak (Wielki Nieczysty)
Potwory i bestie / Potwór / wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror
Wujo Czyrak (Wielki Nieczysty)
Ci, którzy słyszeli o Wuju Czyraku, wiedzą, żeby trzymać się z dala od jego wzdętego brzucha, inaczej może na nich spaść deszcz plugawego obrzydlistwa nie wiadomo skąd!
2200 2200 550 1 11360 7000 50 80 36 67 56 500 20
13
1 Bezoar Śmierdziwiatr (Olbrzym Chaosu)
Potwory i bestie / Potwór / wh3_dlc20_chs_mon_giant_mnur_ror
Bezoar Śmierdziwiatr (Olbrzym Chaosu)
Chmury much spływają na przeciwnika wraz z koszmarnym odorem, który zwykle zbija go z nóg, zanim jeszcze dosięgną go gigantyczne, zdeformowane ramiona.
2000 2000 500 1 13882 6500 50 110 39 73 43 700 40