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HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / Señores de las Pústulas de Nurgle / Unidades / Monstruos y bestias
Monstruos y bestias
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
80 Mastines del Caos (veneno)
Monstruos y bestias / Bestias de guerra / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1
Mastines del Caos (veneno)
El mordisco de esta Bestia no solo causa dolor, también inocula un veneno que hace arder las venas.
450 450 113 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
2
40 Furias del Caos (Nurgle)
Monstruos y bestias / Infantería voladora cuerpo a cuerpo / wh3_main_nur_inf_chaos_furies_0
Furias del Caos (Nurgle)
Unos Demonios alados creados con la letal energía de Nurgle que dan caza a los débiles en los márgenes de los campos de batalla.
600 550 138 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
3
24 Sapos de Plaga de Nurgle
Monstruos y bestias / Bestias de guerra / wh3_main_nur_mon_plague_toads_0
Sapos de Plaga de Nurgle
Una hedionda bestia de pus demoníaco, incrustada de mugre, más abyecta aún que los Nurgletes y capaz de engullir a un hombre en un abrir y cerrar de ojos con sus enormes y ponzoñosas fauces.
650 650 162 24 6192 1500 50 55 65 30 24 50 36
4
1 Bestia de Nurgle
Monstruos y bestias / Monstruo / wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle_0
Bestia de Nurgle
Cualquier otra forma de vida podría llegar a entablar amistad con esta criatura supurante e infectada de viruela... hasta que le llega el inevitable momento de la muerte, claro.
800 800 200 1 6388 3500 50 60 40 32 34 300 18
5
12 Moscas de Putrefacción
Monstruos y bestias / Bestias de guerra voladoras / wh3_main_nur_mon_rot_flies_0
Moscas de Putrefacción
Estos gigantescos y nauseabundos Demonios-insecto alados son capaces de desgarrar la carne y consumir cadáveres con espantosa eficiencia.
900 900 225 12 6192 1000 40 60 70 34 24 85 16
6
16 Engendro de Nurgle
Monstruos y bestias / Infantería monstruosa / wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0
Engendro de Nurgle
Esta encarnación de la obscenidad, que antaño fuese una criatura mortal, mutó hasta límites insospechados gracias a los abundantes regalos de Nurgle.
1100 1000 250 16 9632 1500 10 100 42 31 33 160 30
7
24 Jinetes de la Viruela de Nurgle
Monstruos y bestias / Bestias de guerra / wh3_main_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_0
Jinetes de la Viruela de Nurgle
Unos apestosos Sapos de Plaga obligados a servir como montura para los necróticos Portadores de Plaga durante la batalla.
1050 1050 262 24 7680 200 50 65 23 32 36 64 36
8
12 Zánganos de Plaga de Nurgle
Monstruos y bestias / Bestias de guerra voladoras / wh3_main_nur_cav_plague_drones_0
Zánganos de Plaga de Nurgle
Unos Portadores de Plaga que marchan a la batalla sobre Moscas de Putrefacción repugnantes y chillonas, unas bestias demoníacas aladas cuya velocidad solo es comparable a su indescriptible fealdad.
1100 1200 300 12 7032 100 40 70 33 36 36 105 16
9
24 Barones del Cenagal (Jinetes de la Viruela de Nurgle)
Monstruos y bestias / Bestias de guerra / wh3_twa07_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_ror_0
Barones del Cenagal (Jinetes de la Viruela de Nurgle)
Los Barones parten del Jardín de la Putrefacción para propagar la temida enfermedad debilitadora por todo el mundo mortal.
1250 1250 312 24 7680 200 80 75 23 41 45 64 36
10
1 Templete del Caos de Nurgle
Monstruos y bestias / Monstruo de apoyo / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur
Templete del Caos de Nurgle
Los Templetes de Nurgle, rebosantes de despojos pútridos, desprenden un hedor inimaginable de desechos y parásitos apestosos.
1300 1300 325 1 12368 100 60 60 33 30 35 375 25
11
1 Gran Inmundicia
Monstruos y bestias / Monstruo / wh3_main_nur_mon_great_unclean_one_0
Gran Inmundicia
Este titán de ponzoña y enfermedades, la criatura más colosal dentro de la legión de podredumbre del Lord de las Moscas, se dedica a esparcir la ruina con infinito deleite.
1800 2000 500 1 11360 7000 50 70 36 55 45 500 20
12
1 Tío Forúnculo (Gran Inmundicia)
Monstruos y bestias / Monstruo / wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror
Tío Forúnculo (Gran Inmundicia)
Aquellos que han oído hablar del Tío Forúnculo saben mantenerse alejados de su gaseosa figura, a menos que deseen que su putrefacto hedor los arrolle sin previo aviso.
2200 2200 550 1 11360 7000 50 80 36 67 56 500 20
13
1 Flatulento Bilioso (Gigante del Caos)
Monstruos y bestias / Monstruo / wh3_dlc20_chs_mon_giant_mnur_ror
Flatulento Bilioso (Gigante del Caos)
Nubes de moscas se arremolinan y se deleitan con un maloliente hedor que suele incapacitar a los enemigos antes de que las extremidades gigantes y deformadas los toquen siquiera.
2000 2000 500 1 13882 6500 50 110 39 73 43 700 40