Kaplica wojny Nurgle’a
Wypełniona po brzegi skażoną padliną, kaplica wojny Nurgle’a niesie za sobą niewyobrażalny odór zepsucia i pasożytów.Niszczycielskie zastępy nigdy nie zapominają, że są obserwowane przez swych piekielnych mistrzów, dlatego do walki zabierają kaplice wojny wypełnione bluźnierczymi ikonami i relikwiami. Te duże ołtarze zamontowane na żelaznych platformach dźwigane są przez ciężkie, zmutowane bestie zdolne walczyć z okrutną zaciekłością. Zarówno ludzie, jak i one sieją zniszczenie w imię swoich patronów. Wyznawcy składają przy ołtarzach ofiary, oferując bogom modlitwy i potępione dusze zabitych jako słodki boski nektar. Obecność kaplicy wojny na polu bitwy wzmacnia walczących przy niej wojowników, obdarzając ich błogosławieństwami niszczycielskich panów.
Unit Name Kaplica wojny Nurgle’a |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur |
Land Unit Group Parents Potwory i bestie |
Land Unit Group Potwór wsparcia |
Caste Potwór |
Category Zwierzę bojowe |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 1300 |
Koszt werbunku 1300 |
Koszt utrzymania 325 |
Jednostki 1 |
12368 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_dlc20_wsh1_warshrine_axe |
├ Man Entity wh_main_infantry_rider |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 12360 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Atak w zwarciu 30 |
35 |
375 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur |
├ Podstawowa siła broni 250 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 125 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 25 |
Umiejętności
-
Ofiarujący Nieprzebraną Chwałę
Gdzie padają trupy, tam tworzy się nowe życie, a ranni wojownicy Nurgle’a odzyskują siły witalne. -
Rany
Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
Prędkość x 90%
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
Podstawowa siła broni x 80% -
Łaska Niszczycielskich Mocy
Gdy Mroczni Bogowie błogosławią wiernych zebranych pod potężnymi ołtarzami bojowymi, zapewniają sobie ich lojalność.
Dyscyplina +10
Atrybuty
-
Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. -
Ośmielenie
Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. -
Znak Nurgle’a
Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Nurgle’a posiada:
Wady i zalety
- Kaplica Wojny Chaosu
Kaplica Wojny Chaosu wzmacnia dyscyplinę sojuszniczych jednostek w pobliżu.
Dodatkowo śmierć istot (sojuszniczych lub wrogich) w pobliżu Kaplicy Wojny Chaosu wzmacnia działanie umiejętności „Ofiarujący chwałę”. - Zatrute ataki
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |