Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Plagowarzy Nurgle'a / Jednostki / Kaplica wojny Nurgle’a
Kaplica wojny Nurgle’a Plagowarzy Nurgle'aPlagowarzy Nurgle'a Potwory i bestie

Kaplica wojny Nurgle’a

Wypełniona po brzegi skażoną padliną, kaplica wojny Nurgle’a niesie za sobą niewyobrażalny odór zepsucia i pasożytów.

Niszczycielskie zastępy nigdy nie zapominają, że są obserwowane przez swych piekielnych mistrzów, dlatego do walki zabierają kaplice wojny wypełnione bluźnierczymi ikonami i relikwiami. Te duże ołtarze zamontowane na żelaznych platformach dźwigane są przez ciężkie, zmutowane bestie zdolne walczyć z okrutną zaciekłością. Zarówno ludzie, jak i one sieją zniszczenie w imię swoich patronów. Wyznawcy składają przy ołtarzach ofiary, oferując bogom modlitwy i potępione dusze zabitych jako słodki boski nektar. Obecność kaplicy wojny na polu bitwy wzmacnia walczących przy niej wojowników, obdarzając ich błogosławieństwami niszczycielskich panów.

Kaplica wojny Nurgle’a

Unit Name

Kaplica wojny Nurgle’a

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur

Land Unit Group Parents

Potwory i bestie

Land Unit Group

Potwór wsparcia

Caste

Potwór

Category

Zwierzę bojowe

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1300

Koszt werbunku

1300

Koszt utrzymania

325

Jednostki

1

Punkty zdrowia

12368

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_dlc20_wsh1_warshrine_axe

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

12360

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Pancerz

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

60

Prędkość

33

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

30

Obrona w zwarciu

35

Siła broni

375

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur

Podstawowa siła broni

250

Obrażenia broni przebijającej pancerz

125

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

25

Umiejętności

  • Ofiarujący Nieprzebraną Chwałę
    Gdzie padają trupy, tam tworzy się nowe życie, a ranni wojownicy Nurgle’a odzyskują siły witalne.
  • Rany
    Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
    Prędkość x 90%
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
    Podstawowa siła broni x 80%
  • Łaska Niszczycielskich Mocy
    Gdy Mroczni Bogowie błogosławią wiernych zebranych pod potężnymi ołtarzami bojowymi, zapewniają sobie ich lojalność.
    Dyscyplina +10

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ośmielenie
    Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Znak Nurgle’a
    Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Nurgle’a posiada:

Wady i zalety

  • Kaplica Wojny Chaosu
    Kaplica Wojny Chaosu wzmacnia dyscyplinę sojuszniczych jednostek w pobliżu.
    Dodatkowo śmierć istot (sojuszniczych lub wrogich) w pobliżu Kaplicy Wojny Chaosu wzmacnia działanie umiejętności „Ofiarujący chwałę”.
  • Zatrute ataki
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.